El nuevo Dual Pixel 3D de Canon revela ambiciones mucho mayores para la imagenología estereoscópica

Desde Dual Pixel 3D y lentes DUAL hasta Video Espacial, VR180 y EOS VR: Canon está construyendo silenciosamente uno de los ecosistemas de imágenes 3D más completos. Durante años, los fotógrafos estereoscópicos han tenido que construir sus propios ecosistemas: dos cámaras. Dos lentes. Hardware de sincronización. Sistemas personalizados. Software de alineación. Flujos de trabajo especiales. Y, con frecuencia, una cantidad considerable de… Leer más

Acer Predator XB273K 3D: ¿un nuevo monitor 3D, pero también un nuevo ecosistema SpatialLabs?

Ayer, mientras investigábamos el recién anunciado Acer Aspire G 3D 16, descubrimos algo inesperado. El Aspire no fue el primer producto 3D reciente de Acer en alejarse de la familiar marca de hardware SpatialLabs. Unos meses antes, Acer había anunciado discretamente otra pantalla 3D sin gafas: la Predator XB273K 3D. Y cuanto más lo investigábamos, el... Leer más

Pensamos que habíamos visto todas las pantallas 3D en IFA 2026. Aparentemente, Acer tenía algo intrigante escondido a simple vista.

En la IFA 2026 encontramos algunos nuevos y interesantes pantallas 3D, incluyendo el enorme MicroLED de Samsung y los nuevos monitores 3D 8K de TCL. Pensamos que los habíamos visto a todos. Aparentemente, nos perdimos uno. Y, irónicamente, provino de una empresa cuyos productos 3D conocemos particularmente bien: Acer. El Acer Aspire G 3D 16 (AG3D16-81M) es un … Leer más

SyLC trae de vuelta el MVC de Blu-ray 3D a las PCs modernas, revelando los datos 3D ocultos que otros ignoraron

Las colecciones de Blu-ray 3D no están muertas, pero reproducirlas correctamente en una PC moderna se ha vuelto innecesariamente difícil. SyLC 3D Player es un nuevo proyecto gratuito y de código abierto diseñado específicamente para resolver ese problema, decodificando ambas vistas de video MVC y generando 3D real empaquetado en cuadros en los sistemas Windows modernos. Y va considerablemente más allá, … Leer más

La tecnología 3D sigue evolucionando: nuevas tecnologías de pantalla abordan sus antiguas limitaciones

El desarrollo en 3D no se ha detenido. Aunque las demostraciones recientes en IFA 2026 de TCL CSOT y Hisense no representan necesariamente productos que podrás comprar pronto, muestran que los principales fabricantes de pantallas siguen explorando formas de superar algunas de las limitaciones tradicionalmente asociadas con las pantallas estereoscópicas. En lugar de reinventar el 3D, estos prototipos lo combinan con tecnologías… Leer más

Por qué "3D Nativo" no significa necesariamente mejor 3D — y "Convertido" no significa que sea malo

Los pecados de la 3D #3: El mito de la conversión a 3D Probablemente no exista una etiqueta que haya dañado más la percepción de la conversión estereoscópica que estas dos palabras: Convertido a 3D. Para muchos entusiastas de la 3D, ha habido durante años una suposición casi automática: grabado en 3D nativo = 3D real = bueno. Convertido a 3D … Leer más

La cámara Arcturus Vision convierte Steam Frame en una cámara de video espacial HDR HFR

La cámara Arcturus Vision no es simplemente una actualización de paso de color para Steam Frame. Su promesa más interesante es convertir el casco de Valve en una cámara de video espacial de alta gama: grabación estereoscópica en 5K a hasta 60 cuadros por segundo, o 2.5K a 120 fps para capturas en cámara lenta. Eso coloca el accesorio en una categoría bastante inusual. … Leer más

SBS nunca fue un formato de video 3D. Fue una solución temporal que duró demasiado tiempo.

Los pecados de 3D #2 Durante años, Side-by-Side (SBS) ha sido tratado casi como si fuera el formato natural para el video en 3D estereoscópico. Descarga un video en 3D y hay muchas probabilidades de que sea SBS. Subir metraje estereoscópico y SBS suele ser la primera opción que consideran las personas. Muchas pantallas 3D incluso incluyen… Leer más

Por qué el estereoscopio bizco ha hecho más daño que bien como formato de distribución

Los pecados de 3D #1 Una nota rápida antes de comenzar: Este artículo no es una crítica a las personas que disfrutan de la visión cruzada como una forma de experimentar el 3D sin una pantalla 3D. La imagen parodia es solo eso: una broma, sin intención de ofender. El problema que se discute aquí no es la visualización… Leer más

Star Wars Jedi: Fallen Order en 3D en Acer SpatialLabs TrueGame – Reseña

Hay juegos que se ven bien en 3D, juegos que hacen un excelente uso de la profundidad, y luego están esos títulos raros que de inmediato te hacen preguntarte hasta qué punto puede llegar realmente el 3D. Star Wars Jedi: Fallen Order pertenece firmemente a esa última categoría. En los primeros minutos, se hace evidente que nosotros … Leer más