The new Looking Glass 27 solidifies Apple’s position as the standard for modern Stereoscopic visualization

Editorial note: we’re not affiliated in any way to Apple. Nor we receive any type of compensation or reward for speaking about Apple or other brands. Apple is really creating a new modern and better 3D ecosystem with its Spatial and Immersive formats and devices, the same way Acer is creating a modern Stereoscopic 3D … Read more

MWC25: The 3D Display Revolution Lives On

This past week, we wandered through the buzzing halls of Mobile World Congress 2025 (#MWC25) and 4YFN in Barcelona (March 3-6, 12025), with new cutting-edge tech bringing us excitement for new products. We saw it all up close—and our in-house tech geeks can’t wait to offer you some of these products in our store. Here’s … Read more

Looking Glass launches two 16″ and 32″ OLED models of its holographic displays

{:en} Sleeker and more adaptable, these next-generation XR displays offer the world’s best 3D experience for professionals who rely on immersive visualization Looking Glass, the hologram company, has expanded its product line-up with new 16” and 32” spatial displays that enable stunning group 3D visualization without headsets. These displays bring XR immersion to professionals who … Read more

{:en}New 3D/AR/XR announcements, just before the Apple Keynote that could change 3D forever{:}{:es}Nuevos anuncios sobre 3D/AR/XR, justo antes de la Keynote de Apple que podría cambiar el 3D para siempre{:}

{:en} The long-rumored Apple Glasses are almost here. It’s almost sure Apple will present his revolutionary device this June 5th. It could change forever how we interact with software, bringing long available HoloLens features (both in terms of 3D interface and interaction), in a more friendly device. This would make a natural transition in which … Read more

{:en}The CES of 3D: lots of 3D products awarded at CES 2021, including Lume Pad{:}{:es}El CES del 3D: premiados muchos dispositivos 3D, incluido el Lume Pad{:}

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CES 2021 is here and as usual they concede awards to innovative new products (only new products already or imminently available to buy, not prototypes). The first conclusion we arrive is that we live in a 3D world. 3D imaging is used in more and more products

Because the pandemic this CES is exclusively online, so this time the media doesn’t pretend a 2d animations on a fan is an “hologram” while ignoring real 3D products on the show as happened other years; Mass-media have made big damage to innovative 3D products for years, but this year the news of real 3D products are arriving to the people.

We have found some interesting proposals in all areas: capture, processing, streaming and visualization. Some are able to show directly 3D images (including a brand new home projector), others can be combined with 3D/Holographic/Mixed Reality displays to really take advantage of them, and that could help spreading 3D displays.

For home use we can highlight the KanDao Obsidian Pro 3D 12K 360 camera, the Lightfield Lume Pad tablet, the XGIMI 4K 3D LED home projector, and the HP Reverb G2 Virtual Reality Headset.

And some even were awarded on two or even three different categories:

  • HP Reverb G2: Computer peripherals & VR
    The best VR headset today, which solves two problems of other VR headsets; eliminates Screen Door Effect and allow to use in any PC without making complicated setups on the room, if you have a capable computer you have VR, so you can take it with you and use it at a friend’s house or use with a notebook at the garden if you want. And instead other inferior popular alternatives it respects privacy.
  • Lume Pad: Computer hardware & Digital Imaging/photography
    We already have spoken several times about the Lume on our website. You can read a review here or find it on our Shop.
  • Vuzix NGSG: Computer peripherals & Portable Media Players & Wearables
    This light smart glasses could bring holograms to mass market. It communicates wirelessly with your mobile and doesn’t look like a big prototype. They already have an array of smart glasses and professional solutions and even an App Store for them.

Here’s the complete list of devices with real use of 3D technology:

This Portable Magnetic Resonance can generate interactive 3D images than can be used with 3D screens or Mixed Reality devices
Ultra high resolution 3D 360 degree camera for professional capture
The first Lightfield tablet than improves previous 3D displays also can work with traditional 3D images.
Specialized drone with 3D scanning and 360 knowledge of environment
Artificial vision system for robotic and custom applications, automatic mapping of environment
4K 3D home projector that transform your living room on an high end cinema
3D/4D software visualization system
Real time capture and streaming of Live 3D Holograms with various applications
The best VR experience today, without screen door effect and freedom of use without need of room setup
Tools enabling powerful Mixed Reality applications
Professional 3D/Holographic monitor
Next Generation light Smart Glasses. Holograms integrate in real world.
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Ya está aquí el CES 2021 y como de costumbre se conceden premios a nuevos productos innovadores (sólo a productos nuevos ya disponibles para su compra o que lo harán de forma inminente, no se premian prototipos ni productos que puede que no lleguen al mercado). La primera conclusión a la que llegamos es que vivimos en un mundo que usa el 3D para todo, aunque no lo parezca. Se utilizan imágenes 3D en más y más productos.

Y como este año, debido a la pandemia, el CES se celebra exclusivamente online, los medios de comunicación no hacen aberraciones como llamar “hologramas” a unas animaciones en 2d hechas en ventiladores con luces mientras ignoraban verdaderos dispositivos 3D que sí había en la feria, tal y como pasó en anteriores años; Los medios de comunicación masivos han hecho durante años un gran daño a los dispositivos 3D, pero ahora las noticias de nuevos dispositivos 3D sí que están llegando al gran público.

Hemos encontrado algunas propuestas interesantes en todas las áreas: captura, procesamiento, transmisión y visualización. Algunas son capaces de mostrar directamente imágenes 3D (incluyendo un flamante proyector para el hogar), otras pueden combinarse con pantallas 3D/Holográficas/Realidad Mixta para sacar provecho de ellas, y eso podría ayudar a popularizar más las pantallas 3D.

Para consumidores finales hemos encontrado la cámara KanDao Obsidian Pro 3D 12K 360 camera (también tienen una versión más asequible), la tablet Lightfield Lume Pad, el proyector XGIMI 4K 3D LED, y el casco de realidad virtual HP Reverb G2.

Y algunos incluso fueron premiados en dos o incluso tres categorías diferentes:

  • HP Reverb G2: Computer peripherals & VR
    El mejor casco de RV de hoy en día, que resuelve dos problemas de otros auriculares de RV; elimina el efecto rejilla y permite utilizarlo en cualquier PC sin hacer complicadas instalaciones en la habitación, si tienes un ordenador capaz tienes RV, por lo que puedes llevártelo y utilizarlo en casa de un amigo o usarlo con un portátil en el jardín si quieres. Y a diferencia de otras populares alternativas inferiores, respeta la privacidad.
  • Lume Pad: Computer hardware & Digital Imaging/photography
    Ya hemos hablado varias veces de esta tableta en nuestra página. Puedes leer un análisis aquí y también la puedes encontrar en nuestra Tienda.
  • Vuzix NGSG: Computer peripherals & Portable Media Players & Wearables
    Estas ligeras gafas inteligentes podrían llevar los hologramas al mercado de masas. Se comunica de forma inalámbrica con el móvil y no tiene aspecto de prototipo enorme como otras. En Vuzix ya tienen tienen una gran variedad de gafas inteligentes y soluciones profesionales e incluso una Tienda de App para ellas.

Aquí está la lista completa de dispositivos que hacen un uso real del 3D (en varios de sus aspectos):

Este dispositivo portable de Resonancia Magnética puede generar imágenes en 3D interactivas que pueden ser usadas con pantallas 3D o dispositivos de Realidad Mixta
Cámara 3D de 360 grados de ultra alta resolución para una captura profesional
La primera tableta Lightfield que mejora las pantallas 3D anteriores también puede funcionar con imágenes 3D tradicionales.
Un dron especializado con escaneo 3D y conocimiento del entorno en 360º.
Sistema de visión artificial para aplicaciones robóticas y personalizadas, cartografía automática del entorno
Proyector 4K 3D que transforma tu sala de estar en un cine de alta gama
Sistema de software para visualización 3D/4D
Captura y transmisión en tiempo real de Hologramas 3D en vivo con varias aplicaciones
La mejor experiencia de RV hoy en día, sin efecto de puerta de pantalla y la libertad de uso sin necesidad de hacer instalaciones y respetando la privacidad
Herramientas que permiten potentes aplicaciones de Realidad Mixta
Monitor 3D/Holográfico profesional
La próxima generación de gafas inteligentes ligeras. Los hologramas se integran en el mundo real.
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{:en}Looking Glass Portrait lower their price for backers due to high success{:}{:es}Debido al gran éxito en Kickstarter Looking Glass Portrait reduce su precio para patrocinadores{:}{:ca}L’èxit de la campanya Kickstarter de Looking Glass Portrait permet baixar el preu als patrocinadors{:}

{:en} Thanks to the huge success of Kickstarter campaign of Looking Glass Portrait now they have enough resources to offer better prices to backers. They’re near to 2 million dollars raised so they can now offer a bigger discount to backers, so you can get one for $249 (185 pounds) instead the $349 final price. … Read more

{:en}Looking Glass presents a new affordable Holographic device and raises $1 million in 24h{:}{:es}Looking Glass presenta un nuevo y asequible dispositivo holográfico y recauda 1 millón de dólares en 24h{:}{:ca}Looking Glass presenta un nou i asequible dispositiu Hologràfic i recapta 1 milió de dòlars en 24h{:}

{:en} The Looking Glass Factory did it again. The first Looking Glass was a success, even when their devices were intended for creators. Now, they’re introducing the first Holographic display intended for everyone: Looking Glass Portrait. And the results have been blunt: $1 million dollars in 24 hours. And the crowdfunding campaign still have 42 … Read more

{:en}Differences between Stereoscopic 3D, Holographic 3D, and Hologram{:}{:es}Diferencias entre 3D Estereoscópico, 3D Holográfico y Holograma{:}{:ca}Diferències entre 3D, 3D Hol·logràfic i Hologrames{:}

{:en} UPDATE: With Portalgraph and a camera connected to the PC, you can convert 3D VR180 videos into 3D Holographic videos. If you usually visit this blog you may have wondered about the difference between 3D and other screen technologies. Here we’ll tell you the differences between them. First of all clarify that this terms … Read more

[:es]Red Hydrogen One: La segunda revolución del 3D. Toda la información[:en]Red Hydrogen One. The second 3D revolution. All info[:ca]Red Hydrogen One. La segona revolució del 3D. Tota la informació[:]

{:en}The era of holographic displays is finally here. Even before Ultra-D. These better-than-3D-without-glasses displays will allow you to see other angles of image like in reality, even 3D blind people can see depth through movement. Still this images will happen inside a screen (not like Hollywood movies floating outside a screen or even around the room without any screen), but images can pop out outside the screen like traditional 3D, but you have to actually look at the screen, you would not see anything (not even in 2d) if you look from a 180 degree position even if the movies trying to convince you about what is a hologram; the exact definition of hologram are the old hologram postcards, a image which you can see in 3D from several angles but you still have to look at that surface, and that is what you get with the new displays, but a lot better, of course.

The device

Red Hydrogen One is an high-end device. Pricey like the last iPhones Xs, but unlike iPhones you will actually pay for innovations, Apple devices offers very few or none innovations every year other than be more powerful and an upgraded camera (and the ironic thing iPhone X camera and previous models are not any good even comparing with phones 1000$ cheaper… specially at night, almost any mid-range or better Android device is better doing photos (except for the Xs), for better video than iPhone Xs Max you will need an high-end Android device, but still at a lower price), and if you don’t play hardcore games you will waste your money having the last device because you don’t need that power for your every-day use. When RH1 was announced people complained the device is too expensive, but then iPhones and Samsungs broke the 1000$ limit. Now, the Red Hydrogen One is cheaper than latest iPhone Xs Max (and they are offering the same of last years), most improvements on iPhones comes from the software updates, and is non-sense to buy new models to have software enhancements (and if you don’t buy the Xs versions you get a bad camera for your money). Even worse, you will need to pay more than the standard price because the prices are for the 64GB models, if you’re a regular user you will need more storage (and if you’re a basic user you don’t need an expensive phone, you better use your money to buy a mid-range device).

Forget all stupid designs of today devices, not curved screen (bye accidental touches when making group selfies), not notch (bye blocking space for notifications), not flat glassy/glossy design (bye accidental falls and ice-like sliding from the table). This device is intended for being practical, is cool and different, but the coolness is flaw-free. You can grip securely your device, you don’t have to hold in a uncomfortable way to not block screen or to make a photo, this device is intended to heavy use and do great things, not to increase your ego showing a don’t-touch-me-or-I-will-break device to your friends. The important thing is the contents you use during your day on the screen, your Apps, the camera, the usability, the practicality, not the design, you don’t use the design, you use all day the device for communicate, browse and watch, not to look all day to the the external design with the screen off. But if you want to boast anyway you will boast more with a totally different device than with the millions of devices with similar design out there.

Details are more important than a list of specifications: You have a 5,7″ display (2560×1440) designed by Leia. You have a camera shutter button. You have a really big battery (4500mAh). You have USB-Type C and 3.5mm headphones jack, so you can use both type of headphones. You have a powerful Snapdragon 835 processor. You have two 4k cameras in front and two 4k cameras back (more than 8MP and 12MP each, respectively). You have deep cavity three speakers, so you can hear loud stereo and spatial audio with and without headphones. You can see 4 view images in portrait and landscape modes too. This 3D images don’t need eye sight, and if you move your head you can see differents angles (up to 4) of the image -even for the people with 3D blindness-, a group of people can see the depth of images simultaneously and without looking for a perfect spot. Fingerprint scanner is directly on Power button, so you can unlock the device at same time you power on the screen. You have a resistant chassis (Kevlar and aluminium -or titanium if you pay the extra price-). You have ergonomic grips to use the device (specially the camera) in any situation without risks. You have a modular design for professional use in mind, modules will hold firmly and use internal space to avoid excessive thickness, you will even be capable to replace the integrated camera. And other boring specs: 6GB RAM, 128GB for storage, BT 5.0, Gorilla Glass Screen protection, dual SIM and microSD slot, etc. You can shoot in 3D with front and back cameras, the system creates a depth map and adds additional views (4V) in real time. Even with such small lens separation the software is capable to adjust the appropriate depth to shots and recordings, but we need to see this with our own eyes. Full surround spatial audio will be available with headphones, Hydrogen speakers will offer near-surround audio.

The holographic screen

The screen allows to use 2D, 3D, AR (augmented reality), VR and H4V (Hydrogen 4 View format) images directly, without VR headsets, seeing the actual depth directly in AR (Android ARCore supported), and you can enjoy different angles from 3D content too (which is captured from one point of view). When the screen is showing content with depth some pixels are used to create a light field, so H4V resolution is smaller than in 2D mode, but if something we learned from 3D is that you get more stunning images in 720p 3D than in 4k 2d, you could see a 4k image without any emotional impact “another beautiful image, cool… Next“. Content looks way better in 3D with a lot less resolution than same content in 2d but a lot more resolution. Of course, as more resolution better will look the 3D, but we’re speaking of a small screen, if you look games like Luiggi’s Mansion 2 or Dead or Alive on the New Nintendo 3DS you will note is a lot more impressive than in 2d mode, and with New Nintendo 3DS you get only a lower-than-vhs 400×240 resolution for 3D, but the 3D image even look way clearer than in 2d 800×240. If 400×240 impact your brain imagine the 1280×720 3D resolution of the RH1, added to be able to tilt the device or move your head to see other angles of image like in reality.

The content

As we said, you just can use existing 3D and VR content and watch them in H4V (without false conversions), so only with this the device will arrive with more content than any other device with a new visualization format, stereo sound will upconvert to spatial audio. Available content is already massive. And native H4V content will arrive from cinema and users themselves. The biggests social networks already support H4V content, users without this device will see the 2d version or even animated like in Depthy.me. Holographic calls will be available between RH1 owners. And there’s LeiaLoft. This premium store will bring only high-quality H4V content: Apps, Games, Movies and Videos, and images, most of them with Spatial Audio encoded. Creators are already sending their works to the store. Buyers of the device will get 2 movies for free: Ready Player One and Fantastic Beasts and Where to Find Them (this last one have more depth for us, but anyway the first is intended to watch in H4V -or 3D-). On the store you will find titles like the brutal Asphalt 8, this game is totally awesome in 3D with nvidia 3d vision on a computer, we have been playing two years and simply we are not tired to play this game in 3D, in H4V will be even better. Red say there will be 20 games -some free- at launch. Disney -with one of the largest 3D movies library, and that includes the Avengers, Star Wars or Pirates of the Caribbean sagas- will also bring some great 3D titles.

The revolution

This device comes from Red, a company specialized in professional cameras for cinema. Most of the movies you see in the cinema are recorded with Red cameras. And the first owners and interested on the RH1 are precisely content creators from cinema, most of them are paying thousands of dollars for its cameras and accessories, so the modular design (with more pro-grade H4V capture capabilities) will allow this content creators use their RH1 to make high quality H4V content or even movies, and they can use their RH1 for remote operating Red cameras (H4V standalone cameras will arrive eventually), so they will save money on other accessory. There are already users playing with the device, Red selected some users from its forums (most of them are professionals on cinema) to give them an early version with unfinished software to test features and inform errors they encounter before final version hit stores; All this users are telling the same story, when they go to the street to make some photos or videos and show the H4V images to people on the street everybody gets amazed.

This device will be a revolution not only from users point of view, but from the creators too, developing a strong content passionate (and professional) community, closing this way the gap between the new tech and the new content. Programmers and game designers have various tools available to make H4V Apps and games: Android SDK, an Unity SDK, a Maya plugin, and soon After Effects plugins, Unreal SDK and Avatar On Demand API, a tool for converting 3D videos will also be available.

The RH1 will be available in a few days to USA: the November 2nd. You will find it in AT&T, Telcel and Verizon retail stores, or you can buy it directly from Red for 1295$ (1595$ for the Titanium 256GB model when available). Still not notice for European stores, but you can buy right now from RED website.

Like Ultra-D Leia screens will also arrive to computers, tablets, TV, and even HUD for vehicles. Yes, your next car could have an holographic screen for HUD.

This 3D revolutions we have spoken on this two articles (Ultra-D and Leia screens) will bring us a future with more immersive experiences like VR, but without any headset. New devices will be possible and we will speak about this future in the upcoming article the third 3D revolution we will publish in a few months.

{:}{:es}La era de las pantallas holográficas finalmente está aquí. Incluso antes del Ultra-D. Estas pantallas sin gafas, mejores que las 3D, permiten ver otros ángulos de la imagen como en la realidad incluso para la gente que es incapaz de ver el 3D actual. Por definición, los hologramas ocurren dentro de una pantalla (no como en las películas de Hollywood flotando fuera de una pantalla o incluso recorriendo la estancia sin ninguna pantalla), pero igualmente las imágenes pueden emerger fuera de la pantalla como en el caso del 3D tradicional, pero es necesario que mires a la pantalla, pero no verás nada (ni siquiera en 2D) si la miras desde un ángulo de 180º, aunque las películas traten de convencerte acerca de de lo que es un holograma; la definición exacta y actual de holograma son como las viejas postales de hologramas, una imagen que se puede ver en 3D desde varios ángulos, pero aún se debe mirar hacia esa superficie, y eso es lo que se obtiene con este nuevo tipo de pantallas, pero muchísimo mejor, por supuesto.

El Dispositivo

Red Hydrogen One es un dispositivo de gama alta. Es costoso como los últimos iPhones Xs, pero a diferencia de los iPhones, pagas por sus innovaciones de verdad, los dispositivos de Apple ofrecen muy pocas o ninguna innovación cada año excepto ser más potentes y una cámara mejorada (y lo irónico es que la cámara del iPhone X y modelos anteriores no es nada buena especialmente por la noche, ni siquiera comparando con teléfonos 1000€ más baratos(¡!). , casi cualquier dispositivo Android de gama media o superior es mejor haciendo fotos (excepto los Xs), en el caso de buscar similar o mejor calidad de vídeo que el iPhone Xs Max necesitarás un dispositivo Android de gama alta, pero igualmente a un precio más bajo, y si no juegas a juegos de alta calidad gráfica malgastarás tu dinero en tener el último dispositivo, ya que no necesitas tanta potencia para un uso cotidiano. Cuando se anunció RH1, la gente se quejó de que el dispositivo era demasiado caro, pero entonces iPhones y Samsung rompieron el límite de 1000 dólares. Ahora, el Red Hydrogen One es más barato que el último iPhone Xs Max (y están ofreciendo lo mismo de los últimos años), la mayoría de las mejoras en los iPhones vienen en forma de actualizaciones de software y alguna mejora en cámara y potencia, y no tiene sentido comprar nuevos modelos para tener mejoras de software (y si no compras las versiones Xs, obtienes una mala cámara por tu dinero). Peor aún, cuando compras un iPhone cuenta que tendrás que pagar más que el precio base porque los precios son para los modelos de 64 GB, si eres un usuario normal necesitarás más almacenamiento (y si eres un usuario básico no necesitas un teléfono ni caro, ni tan caro, mejor usa tu dinero para comprar un dispositivo de gama media).

Olvídate de los estúpidos diseños de los dispositivos de moda hoy en día, nada de pantalla curva (adios a tocar accidentalmente la pantalla al hacer un selfi de grupo), nada de muesca/pestaña/notch (adios a perder espacio para las notificaciones), nada de diseño plano brillante atrapa-huellas (adios a que se te resbale de las manos o se deslice de la mesa como si fuera hielo). Este dispositivo está diseñado para ser práctico, sigue molando y es diferente, pero su diseño no tiene inconvenientes. Puedes agarrar con firmeza el dispositivo, no tienes que sujetarlo de una manera incómoda para no bloquear la pantalla o hacer una foto, el móvil ha sido diseñado para un uso intensivo y para hacer grandes cosas, no para aumentar tu ego mostrando a tus amigos un dispositivo de “no-me-toques-o-me-rompo”. Lo importante es el contenido que usas durante el día a día en la pantalla, tus aplicaciones, la cámara, la usabilidad, la practicidad; no el diseño, el diseño no lo usas, usas todo el día el móvil para comunicarte, navegar y ver. No usas el móvil mirar su diseño todo el día con la pantalla apagada. Pero si de todos modos quieres presumir, te jactarás más con un dispositivo totalmente diferente que con un dispositivo de diseño similar a otros tantos millones que hay por ahí fuera, sean de la marca que sean.

Los detalles son más importantes que una simple lista de especificaciones: Tienes una pantalla de 5,7″ (2560×1440) diseñada por Leia. Tienes un botón de obturador para la cámara. Tienes una batería realmente grande (4500mAh). Tienes conexiones USB-Type C y jack de 3.5mm para auriculares, así que puedes usar auriculares de los dos tipos en vez de obligarte a usar uno USB Tipo C (o tener que acoplar un maldito adaptador). Tienes un potente Snapdragon 835. Tienes dos cámaras 4K delante y dos cámaras 4K detrás (con más de 8MP y 12MP cada una, respectivamente). Tienes 3 altavoces de gran tamaño, con los que puedes escuchar a gran volumen sonido estéreo y sonido espacial tanto con auriculares como sin ellos. También puedes ver imágenes 3D de 4 vistas tanto en vertical como en horizontal. No hace falta seguimiento ocular, si te mueves puedes ver diferentes ángulos (hasta 4) de la imagen -incluso para la gente incapaz de ver el 3D normal puede apreciar la profundidad viendo los diferentes ángulos de la imagen-, un grupo de gente a la vez puede ver la profundidad de las imágenes simultáneamente y sin buscar una posición o ángulo concretos. El lector de huellas dactilares está directamente en el botón de encender pantalla, con lo que puedes desbloquear directamente el móvil sin pasos intermedios si quieres. Tienes un chasis extra resistente (Kevlar y aluminio -o titanio si pagas el precio extra-). Tienes agarre ergonómico para poder usar el móvil (especialmente la cámara) en cualquier situación sin riesgos. Tienes un diseño modular pensado para usos profesionales, los módulos se sujetarán firmemente y usarán espacio interno para evitar excesivo grosor, incluso serás capaz de reemplazar la cámara integrada. Y también tienes otras aburridas especificaciones: 6GB RAM, 128GB de almacenamiento, BT 5.0, protección Gorilla Glass, dual SIM y microSD, etc. Puedes capturar en 3D tanto con las cámaras frontales como las traseras, el sistema crea un mapa de profundidad (depth map) y añade las vistas adicionales (4V) en tiempo real. Incluso con tan poca separación entre lentes el software es capaz de ajustar la profundidad apropiada a las capturas y grabaciones, aunque hemos de ver esto con nuestros propios ojos. El sonido espacial con surround completo (incluso arriba/abajo) está disponible para uso con auriculares, los altavoces incorporados del Hydrogen ofrecen sonido espacial más limitado pero aún así mejor que el estéreo convencional.

La pantalla holográfica

La pantalla permite utilizar imágenes 2D, 3D, AR (realidad aumentada), RV (realidad virtual) y H4V (formato Hydrogen 4 View) directamente, sin necesidad de cascos de RV, viendo la profundidad real directamente en AR (soportando Android ARCore), y además se puede disfrutar de múltiples ángulos de una escena capturada en 3D tradicional (que fue capturada desde un solo punto de vista). Al igual que con Ultra-D (aunque este puede usar pantallas 8K) cuando la pantalla muestra contenido con profundidad se utilizan algunos píxeles para crear un campo de luz, por lo que la definición de H4V es inferior que en el modo 2D, pero si algo que aprendimos del 3D es que obtienes imágenes más impresionantes en 3D de 720p que viendo esas mismas imágenes en 4k 2d, cuando ves una imagen 2d normal, aunque sea 4k no suele producir mucho impacto emocional “otra bonita imagen, vale, siguiente“. El contenido se ve mucho mejor en 3D con menos resolución que el mismo contenido en 2d pero con mucha más resolución. Por supuesto, a medida que haya más resolución mejor se verá en 3D, pero en este caso no hablamos de un televisor de muchas pulgadas, estamos hablando de una pantalla pequeña, si te fijas en juegos como Luiggi’s Mansion 2 o Dead or Alive en la New Nintendo 3DS, notarás que es mucho más impresionante que en el modo 2d, y con la New Nintendo 3DS sólo obtienes una resolución inferior-a-la-del-VHS de 400×240 en 3D, pero la imagen en 3D incluso se ve mucho más definida que en 2d 800×240. Si 400×240 ya impacta imaginad cómo se verá el 3D a 1280×720 con el RH1 y encima pudiendo mover la cabeza o el dispositivo para ver otro punto de vista de forma natural como en la realidad.

El contenido

Como dijimos anteriormente, es posible visualizar contenidos 3D y VR ya existentes en H4V (sin falsas conversiones), por lo que sólo con esto el dispositivo llegará con más contenido que cualquier otro dispositivo que incorpore algún nuevo formato de visualización, el sonido estéreo se podrá transformar en audio espacial. El contenido disponible es ya inmenso. Y el contenido nativo de H4V llegará del cine y de los propios usuarios. Las redes sociales más grandes ya soportan contenido H4V, los usuarios sin este dispositivo verán la versión 2d o incluso una versión animada como en Depthy.me. Será posible hacer llamadas holográficas entre usuarios del RH1. Y luego está LeiaLoft. Esta tienda ofrecerá solo contenido H4V de calidad: Apps, Juegos, Películas y Vídeos e imágenes, muchos de ellos con Sonido Espacial. Ya hay creadores enviando su contenido a la tienda. Los compradores de este smartphone recibirán gratis 2 películas: Ready Player OneAnimales Fantásticos y dónde encontrarlos (esta última cuenta con una gran profundidad, y la primera está diseñada para verse en H4V -o 3D-, ya que es como realmente vería el protagonista ese mundo con su casco de RV). En la tienda encontrarás juegos como el brutal Asphalt 8, este juego es totalmente impresionante en 3D en un PC con nvidia 3d vision, llevamos 2 años jugando este juego en 3D y simplemente no nos cansamos nunca, en H4V será aún mejor. Red indica que habrá 20 juegos -algunos gratis- el día de lanzamiento. Disney -con uno de los mayores catálogos de películas 3D, y eso incluye las sagas de Los Vengadores, Star WarsPiratas del Caribe– también publicará algunos fantásticos títulos 3D.

La Revolución

Este dispositivo viene de la empresa Red, una compañía especializada en cámaras profesionales para Hollywood. Muchas de las películas que ves en el cine han sido rodadas con cámaras de Red. Y los primeros propietarios e interesados por el RH1 son precisamente creadores de contenido del mundo del cine, muchos de ellos están pagando miles de dólares por sus cámaras y accesorios, con lo que el diseño modular (al que añadirán módulos de captura H4V de grado profesional) permitirá a estos creadores de contenido usar su RH1 para producir contenido H4V de alta calidad o incluso películas, y también podrán usar su RH1 para operar cámaras remotas (cámaras H4V independientes), así que ahorrarán dinero en otro accesorio. De hecho ya hay usuarios trasteando con el smartphone, Red eligió unois pocos usuarios en sus foros (muchos de ellos son profesionales en el mundo del cine) para darles un prototipo con el sistema sin finalizar para que prueben el sistema y puedan comunicar los fallos que vayan encontrando antes de que el móvil se ponga a la venta; Todos estos usuarios cuentan la misma historia, cuando salen a la calle y se ponen a hacer fotos o grabar vídeos y enseñan a la gente de la calle lo que han capturado en H4V todo el mundo queda boquiabierto.

Este smartphone será una revolución no solo desde el punto de vista del usuario, sino que también desde el punto de vista de los creadores, cronstruyendo una fuerte y pasional comunidad de creadores (y profesional), cerrando de esta forma el círculo entre la aparición de una nueva tecnología y la aparición de nuevo contenido que la aproveche. Respecto a los programas, programadores y diseñadores de videojuegos tienen a su disposición varias herramientas para construir juegos y Apps H4V: Android SDK, un SDK para Unity, un plugin para Maya, y pronto plugins para After Effects, Unreal SDKAvatar On Demand API, también habrá una herramienta para traspasar contenido 3D a H4V.

El RH1 está disponible en USA para AT&T, TelcelVerizon, o comprarlo libre directamente a Red por 1295$ (1595$ para la versión de 256GB de Titanio cuando esté disponible). Aún no está en tiendas europeas pero lo puedes comprar ahora mismo desde la web de RED.

Como Ultra-D las pantallas Leia  llegarán a ordenadores, tablets, TV, e incluso al salpicadero de algunos vehículos (HUD). Sí, tu próximo coche podría tener una pantalla holográfica en el salpicadero.

Estas 2 revoluciones del 3D en la que hemos hablado en estos dos artículos (Ultra-D y Red Hydrogen One) nos traeran en el futuro experiencias tan inmersivas como la RV, pero sin ningún casco. En unos años nuevos dispositivos nos traerán nuevas posibilidades, y sobre este futuro hablaremos próximamente en el artículo sobre la tercera revolución del 3D que publicaremos dentro de unos meses.

{:}{:ca}La era de les pantalles hologràfiques ja és aquí. Inclus aband d’Ultra-D. Aquestes pantalles sense ulleres, millors que les 3D, permiten ver otros ángulos de la imagen como en la realidad, fins i tot la gent que no pot veure el 3D actual pot veure aquestes imatges hologràfiques. Per definició els hologrames són a dins d’una pantalla (no com els d’una pel·lícula), però igualment poden surtir cap a fora com al 3D tradicional, has de mirar a la pantalla, no veuras res (ni tans sols en 2d) si mires la pantalla en un angle de 180 graus, encara que les pel·lícules vulguin fer-te veure el contrari.

El Dispositiu

Red Hydrogen One és un dispositiu de gama alta. Té un preu com els dels iPhones Xs, però aquí pagues per innovacions de veritat, no com a Apple que gastes de 1000€ per només una mica més de potencia i una càmera una mica millor que l’any passat (lo pitjor és que la cámera del iPhone X -que encara val 1000€- i els models anteriors no són gaire bones -especialment per la nit, ni tan sols comparant amb telèfons 1000€ més econòmics(¡!). gairebé qualsevol Android de gama mitja fa millors fotos (excepte els Xs, ja tindries que anar a la gama alta, pero encara trobaries millors fotos a menys preu). Si no utilitzes intensivament jocs de qualitat consola no necessites tanta poténcia en tindre l’últim model de la marca que sigui.  El Red Hydrogen One val menys que l’últim iPhone Xs Max (i ofereix el mateix que l’any passat, només més poténcia -per jocs, no la notaràs en altres coses- i millor càmera), i si no compres les cares versions Xs tens una mala càmera pels teus 1000€. Pitjor encara, si ets un usuari normal 64 GB es quedaran petits, així que tindràs que gastar encara més diners per un iPhone amb més capacitat (recorda que no pots posar tarjes de memoria), i si ets un usuario bàsic no necessites un mòbil ni car, ni tan car, usa els teus calers per un mòbil de gama mitja).

 

Oblida’t dels estúpids disenys dels dispositius de moda d’avui dia, res de pantalla corva (adéu a tocs accidentals de la pantalla per fer un selfi de grup), res de notch (adéu a perdre espaci per a les notificacions), res de diseny pla brillant atrapa-emprentes (adéu a que et rellisqui de les mans). Aquest dispositiu s’ha fet per ser pràctic, mola i és diferent, pero el seu diseny no té inconvenients. Pots agarrar bé el dispositiu per que no rellisqui de les mans, no el tens que agafar de una manera incòmoda per no bloquejar la pantalla o fer una foto, s’ha dissenyat per un ún intensiu, no per presumir d’un absurd disseny. El important és el contingut que utilitzes cada dia a la pantalla, les teves Apps, la càmera, la usabilitat, la practicitat; no és el diseny, el diseny no l’utilitzes, utilitzes tot el dia el mòbil per a comunicar-te, navegar y veure coses. No utilitzes el mòbil per mirar el seu disseny tot el dia amb la pantalla apagada. A més si vols presumir ho faràs millor amb un dispositiu diferent als milions d’altres similars que té la resta de gent i que a més pot fer coses que els altres no poden.

Els detalls són més importants que una simple llista d’especificacions: Tens una pantalla de 5,7″ (2560×1440) disenyada per Leia. Tens un botó d’obturador per a la càmera. Tens una gran bateria (4500mAh). Tens conexions USB-Type C i jack de 3.5mm per a auriculares. Tens un potent Snapdragon 835. Tens dos càmeres 4K davant i dos càmeres 4K darrere (més de 8MP i 12MP cadascuna, respectivament). Tens 3 altaveus de gran mida, pots escoltar a gran volum estéreo i so espacial tant amb el mòbil en vertical com en horitzontal. També pots veure imatges 3D de 4 vistes tant en vertical com en horitzontal. No fa falta seguimient ocular, si et mous pots veure diferents angles (fins 4) de la imatge -fins i tot la gent que no pot veure 3D per defectes a la visió-, molta gent a la vegada pot veure la profunditat de les imatges simultaniament i sense buscar una posició concreta. El lector d’emprentes és directament al botó d’encendre la pantalla. Tens un xasis molt resistent (Kevlar i alumini -o titani si compres el de 256GB-). Tens estries ergonòmiques per agafar el dispositiu en qualsevos situació sense por a que rellisqui. Tens un diseny modular pensat per a usos professionals, fins i tot podràs canviar la càmera integrada. I també tens una aburrida llista d’especificacions: 6GB RAM, 128GB d’emmagatzematje, BT 5.0, protecció Gorilla Glass, dual SIM i microSD, etc. Pots capturar en 3D tant amb les càmeres frontals com a les traseres, el sistema crea un mapa de profunditat (depth map) y afegeix les vistes adicionals (4V) a temps real. Inclus amb tan poca separació entre càmeres el programari pot ajustar la profunditat apropiada a les captures y grabacions, pots veure algunes d’aquestes imatges al nostre xat i també al xat del RH1. El so espacial té surround fins i tot a dalt i a sota si utilitzes auriculars, amb els altaveus incorporats tens surround més limitat però millor que l’estéreo convencional (inclus en vertical).

La pantalla hologràfica

La pantalla pot mostrar 2D, 3D, AR (realitat augmentada), RV (realitat virtual) i H4V (format Hydrogen 4 View) directament, sense cascos RV, veient la profunditat real directament en AR (soportant Android ARCore), i a més pots disfrutar de diferents angles d’escenes capturades en 3D tradicional (capturades desde només un punt de vista). Al igual que amb Ultra-D (encara que aquest pot utilitzar pantalles 8K) quan la pantalla mostra contingut amb profunditat alguns pixels s’utilitzen per formar un camp de llum, així la definició del H4V es inferior que el mode 2D, però si alguna cosa hem aprés del 3D es que obtens imatges més impresionants en 3D 720p que les mateixen imatges en 4k 2d, quan veus una imatge 2d normal, encara que sigui 4k no causa molt impacte emocional “una altra bonica imatge, vale, següent“. El contingut es veu molt millor en 3D amb menys resolució que el mateix contingut en 2d però amb molta més resolució. Por suposat, a més resolució millor 3D, pero en aquest cas no és un televisor, parlem d’una pantalla petita, si veus videojocs com Luiggi’s Mansion 2 o Dead or Alive a la New Nintendo 3DS, notaràs que és molt més impresionant que al mode 2d, i amb la New Nintendo 3DS només tens una resolució inferior-a-la-del-VHS de 400×240 en 3D, pero la imatge en 3D fins i tot es veu molt més definida que en 2d 800×240. Si 400×240 ja impacta imagineu com es veurà el 3D a 1280×720 amb l’RH1 i a més veient altres punts de vista de forma natural al moure el dispositiu o el cap, com a la realitat.

El contingut

Com ja hem dit, és possible visualitzar continguts 3D i VR ja existents en H4V (sense falses conversions), només amb aixó el dispositiu arriba amb més contingut que qualsevol altre dispositiu que incorpori nou format de visualització. El contingut disponible es ja inmens. I el contingut natiu de H4V arribarà del cinema i dels propis usuaris. Les xarxes socials més grans ja suporten contingut H4V, els usuaris sense aquest dispositivo ho veuen en 2d o també una versió animada com a Depthy.me. Es poden fer trucades hologràfiques entre usuaris del RH1. I també hi ha la tenda LeiaLoft oferint només contingut H4V de qualitat: Apps, Jocs, Pel·lícules i Vídeos i imatges, molts d’ells amb so So Espacial. Ja hi han creadors enviant contingut a la tenda. Amb la compra d’aquest smartphone es rep de franc 2 pel·lícules: Ready Player One i Animales Fantásticos y dónde encontrarlos (aquesta última té una gran profunditat, i la primera està disenyada per veure-la en H4V -o 3D-, ja que és el que realment veu el protagonista amb un casc de RV). En la tenda hi han jocs com el brutal Asphalt 8, aquest joc és totalment impresionant en 3D en un PC amb nvidia 3d vision, portem 2 anys jugant aques joc en 3D i simplement no ens cansem mai, en H4V deu ser encara millor. Hi han 20 jocs -alguns de franc- disponibles de moment. Disney -amb uns dels majors catàlegs de títols 3D, incloent les sagues de Los Vengadores, Star WarsPiratas del Caribe– també publicarà part dels seus continguts 3D. 

La Revolució

Aquest company el fabrica Red, una companya especialitzada en càmeres profesionals per a Hollywood. I els primers propietaris del RH1 són precisamente creadors de contingut del mon del cinema, molts paguen milers de dolars per accesoris de les càmeres RED, amb el disseny modular (al que arribaran càmeres professionals H4V) permetrà a aquests creadors utilitzar el seu RH1 para produir contingut H4V d’alta qualitat, i tambié podran operar càmeres remotes (càmeres H4V independents), amb la qual cosa estalviaran diners en accesoris. Ja hi ha usuaris trastejant amb l’smartphone, alguns profesionals del mon del cinema expliquen la mateixa història, quan surten al carrer i es posen a fer fotos o videos la gent del carrer que veu les imatges H4V queda impressionada.

La revolució no és només a l’usuari, també per als creadors, construint una forta i pasional comunitat de creadors (i professional), tancant d’aquesta forma el cercle entre la aparició d’una nova tecnologia i la aparició de nou contingut que la aprofiti. Respecte als programes, programadors i dissenyadors de videojocs tenen a la seva disposició eines per fer jocs i Apps H4V: Android SDK, un SDK per a Unity, un plugin per a Maya, i properament plugins per a After Effects, Unreal SDK i Avatar On Demand API, també una eina per traspassar contingut 3D a H4V.

El RH1 ja és disponible a USA per a AT&T, Telcel i Verizon, o directament a Red per 1295$ (1595$ per a la versió de 256GB de Titani quan sigui disponible). A les tendes europees no hi és encara, però el pots comprar ara mateix a la web de RED.

Com Ultra-D les pantalles Leia  arribaran a ordinadors, tablets, TV, i a cotxes.

Aquestes 2 revolucions del 3D que hem parlat en aquests dos articles (Ultra-D y Red Hydrogen One) ens portaran al futur tecnologies tan immersives com la RV, però sense casc. Nous dispositius portaran noves possibilitats, i sobre aquest futur parlarem properament al nostre article sobre la tercera revolució del 3D que publicarem en uns mesos.

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[:es]Gran éxito de la pantalla holográfica The Looking Glass[:en]Great success of The Looking Glass holographic display[:ca]Gran èxit de la pantalla hologràfica The Looking Glass[:]

[:es]ACTUALIZACIÓN: Ahora puedes ver directamente diseños de SctechUp, usar Realidad Aumentada para controlar los hologramas en tiempo real, juntar varios en mosaico, e incluso ver o subir vídeos holográficos en/a Vimeo, con lo que puedes mostrar no solo vídeos holográficos, también trailers de tus creaciones holográficas como videojuegos, Apps, o planos y diseños 3D.

  • The Looking Glass es la primera pantalla holográfica de escritorio diseñada para creadores 3D. No se requieren cascos VR o AR.
  • La campaña en Kickstarter ya ha conseguido más de 10 veces el dinero necesario.

2018 va a empezar una revolución del 3D, un paso más allá para los futuros hologramas reales en cada pantalla. Y este dispositivo es un adelanto de ese futuro. Por primera vez cualquiera puede comprar una verdadera pantalla holográfica (no, los hologramas de las películas no son la definición de un holograma, para esos hologramas “sin pantalla” todavía quedan más de 10 años).

Esta verdadera pantalla holográfica permite imágenes en movimiento a 60 fps y genera ¡45 vistas de la escena! La pantalla utiliza una combinación de tecnologías de campo luminoso (light field) y volumétricas. Y más allá de las pantallas pasivas, los hologramas son interactivos y, además de controladores tradicionales, también pueden interactuar con los sensores manos libres Kinect y Leap Motion. Si esto te parece maravilloso espera a leer nuestro artículo sobre la tercera revolución del 3D en los próximos meses, mientras tanto, en breve publicaremos la segunda.

Grupos de personas pueden ver e interactuar con un mundo virtual tridimensional en su escritorio, sin la ayuda de cascos RV o RA. Los creadores tienen a su disposición una serie de herramientas que permiten dar vida a su trabajo:

  • Modelos 3D y animaciones en los formatos OBJ, FBX, STL y gLTF pueden ser importados en The Looking Glass usando la herramienta Model and Animation Importer App.
  • Docenas de aplicaciones holográficas están disponibles para su descarga gratuita a través de App Library, incluida con cada envío de The Looking Glass. Entre ellas se incluyen videoclips volumétricos, cortometrajes de películas holográficas, aplicaciones de visualización de campos luminosos y de escaneado 3D, nuevos tipos de juegos holográficos, mascotas virtuales, importadores de CT-scan/DICOM, un visor de modelos 3D WYSIWYG para la impresión en 3D y mucho más. A finales de año, los creadores también podrán compartir sus propias aplicaciones a través de la biblioteca con los propietarios de The Looking Glass de todo el mundo. 
  • Un exportador directo de Maya también estará disponible para descarga gratuita, con vistas en vivo de Maya, Zbrush, Blender, Tinkercad y Solidworks en desarrollo, que estarán disponibles de forma gratuita para todos los patrocinadores de The Looking Glass.
  • Un exclusivo plugin para Unity llamado Holoplay Unity SDK.

La pantalla puede hacer uso de los diseños 3D utilizados diariamente en su trabajo de: Arquitectos, diseñadores y modeladores industriales y de productos, desarrolladores de Unity, artistas 3D, y se puede utilizar para previsualizar modelos para impresoras 3D antes de imprimirlos. También puede ser utilizado para sectores como fotogametría, campo de luz, video volumétrico, mapas de profundidad, diseñadores de RV (sin tener que ponerse y quitarse el casco a cada rato), diseñadores de videojuegos y probadores, y seguramente para el desarrollo de aplicaciones y juegos para pantallas Ultra-D y Leia, etc.

Con The Looking Glass puedes tener una vista avanzada de cómo se verán y sentirán tus diseños 3D. “Hazlo bien a la primera” – sabrás exactamente cómo serán tus creaciones 3D antes de crear físicamente los prototipos. 

La pantalla no puede ser descrita como una pantalla plana (en cm 20,9 x 9,3 de ancho x 15,4) como Ultra-D y Red Hydrogen One, pero gracias a eso puede generar una cantidad impresionante de 45 puntos de vista. Hay una versión más grande (y más cara): 36,8 x 17,5 x 24,4 cm. Tienes tiempo hasta este viernes para apoyar el proyecto.

[:en]UPDATE: You can now see directly your SctechUp designs, use AR to control holograms in real time, mosaic mode, and even watch or upload holographic videos from/to Vimeo, so you can show not only holographic videos, but trailers from all your other holographic stuff too, like videogames, Apps or 3D designs or plans.

  • The Looking Glass is the first desktop holographic display designed for 3D creators. No VR or AR headgear required.
  • The Kickstarter campaign already achieved more than 10 times the needed money. 

2018 will start a 3D revolution, a step further for future real holograms inside every screen. And this device is a preview of that future. For the first time anybody can buy a true holographic display (no, the holograms from movies are not the definition of a Hologram, for that “no-screen” holograms there’s still more than 10 years).

This true holographic display allows moving images at 60fps and generates 45 views of the scene! The display uses a combination of lightfield and volumetric technologies. And going beyond passive displays the holograms are interactive, added to traditional controllers they can interact with hands-free Kinect and Leap Motion sensors, too. If you like this you you have to wait for our article about the third 3D revolution in coming months, meanwhile, we will soon publish the article about the second revolution.

"Littlest Tokyo" by glenatron, via Sketchfab

Groups of people can see and interact with a virtual three-dimensional world on their desk, unaided by VR or AR headsets. There are a number of tools to bring the 3D work to life in the Looking Glass:

  • 3D model and animations in OBJ, FBX, STL and gLTF format can be imported into the Looking Glass with a couple clicks using the Model and Animation Importer App.
  • Dozens of holographic apps are available for free download using the App Library, included with every Looking Glass shipment. These include volumetric video clips, holographic film shorts, lightfield and 3D scan viewer apps, new types of holographic games, virtual pets, CT-scan/DICOM importers, a WYSIWYG 3D model previewer for 3D printing, and much more. By the end of the year, creators will also be able to share their own apps via the Library with Looking Glass owners around the world. 
  • An exporter directly from Maya will also available for free download, with live viewports from Maya, Zbrush, Blender, Tinkercad and Solidworks in development, to be made available for free to all Looking Glass backers.
  • An exclusive plugin for Unity called Holoplay Unity SDK.

The display can make use that 3D designs used every day on their work by: Architects, Industrial & Product designers and modellers, Unity developers, 3D artists, and can be used to preview models for 3D printers before printing. Also can be used for people into Photogammetry, light field, volumetric video, depth maps, VR designers (without wearing and unwearing the headset a lot of times), videogame designers and testers, and surely for developing Apps and games for Ultra-D and Leia screens, etc.

With The Looking Glass you can get an advanced look at how your 3D designs will look and feel. “Do it right the first time” – experience your creations with 3D accuracy before creating prototypes. 

The display can’t be described as a flat screen (in cm 20,9 x 9,3 width x 15,4 or 8,2″ x 3,7″ width x 6,1) like Ultra-D and Red Hydrogen One, but thanks to that can generate an impressive amount of 45 points of view. There’s a larger (and pricier) version: 36,8 x 17,5 x 24,4 cm or 14,5″ x 6,9″ x 9,6″. 

 [:ca]ACTUALITZACIÓ: Ara pots veure directament disenys de SctechUp, utilitzar Realitat Augmentada per a controlar els hologrames en temps real, posar més d’un en mosaic, i fins i tot veure o pujar videos hologràfics en/a Vimeo, amb la qual cosa pots mostrar no només videos hologràfics, també pots fer trailers de les teves creacions hologràfiquess com videojocs, Apps, o plans i disenys 3D.

  • The Looking Glass és la primera pantalla hologràfica d’escriptori disenyada per a creadors 3D. No es requereixen dispositius RV o RA.
  • La campanya a Kickstarter ja ha aconseguit més de 10 vegades el finançament necessari. Encara pots aconseguir el teu a partir de 400€ (450$).

2018 començarà una revolució del 3D, un pas més per als futurs hologrames reals a cada pantalla. Aquest dispositiu és un avançament d’aquest futur. Per primera vegada qualsevol pot comprar una veritable pantalla hologràfica (no, els hologrames de les pel·lícules no són la definició d’holograma, per a aquestos hologrames “sense pantalla” encara queden més de 10 anys).

Aquesta pantalla hologràfica permet imatges en moviment a 60 fps i genera ¡45 vistes de la escena! La pantalla utilitza una combinació de tecnologies de camp lluminos (light field) y volumétriques. I anant més enllà de les pantalles pasives, els hologrames són interactius y, a més de controladors tradicionals, también es pot interactuar amb els sensores mans lliures Kinect i Leap Motion. Si penses que això es meravellòs encara no has vist la tercera revolució del 3D de la que parlarem en els propers mesos. Properament parlarem de la segona.

Grups de persones poden veure i interactuar amb un món virtual tridimensional al seu escriptori, sense dispositius RV o RA. Els creadors tenen a la serva disposició una sèrie d’eines per donar vida al seu treball:

  • Models 3D i animacions als formats OBJ, FBX, STL i gLTF poden ser importats a The Looking Glass amb Model and Animation Importer App.
  • Dotzenes d’aplicacions hologràfiques disponibles de forma gratuita a través d’App Library. S’inclouen videoclips volumètrics, curtmetratjes de pel·lícules hologràfiques, aplicacions de visualització de camps lluminosos i d’escanejat 3D, jocs hologràfics, mascotes virtuals, importadors de CT-scan/DICOM, un visor de models 3D WYSIWYG per a la impresió 3D y molt més. A finals d’any, els creadors podran compartir les seves propies aplicacions. 
  • Un exportador directe de Maya també serà disponible lliurement, amb vistes en viu de Maya, Zbrush, Blender, Tinkercad i Solidworks en desenvolupament, que estaran disponibles de forma gratuita per a tots els patrocinadors de The Looking Glass.
  • Un exclusiu plugin per a Unity anomenat Holoplay Unity SDK.

La pantalla pot fer us dels dissenys 3D utilitzats diariament al seu treball de: Arquitectes, disenyadors i modeladors industrials i de productes, desarrotlladors d’Unity, artistes 3D, i es pot utilitzar per a previsualitzar models per a impresores 3D abans d’imprimir. També pot ser utilitzat per als sectors de fotogametria, camp de llum, video volumètric, mapes de profunditat, disenyadors de RV (sense tindre que posar-se i treure’s el casc a cada estona), disenyadors i probadors de videojocs, i segurament per al desenvolupament d’aplicacions i jocs per a pantalles Ultra-D i Leia, etc.

Amb The Looking Glass pots tindre una vista avançada de com es veuran els teus dissenys 3D. “Fes-ho be a la primera” – podras saber exactament com seran les teves creacions 3D abans de crear físicament els prototips. 

La pantalla no es pot dir que sigui una pantalla plana (en cm 20,9 x 9,3 d’ample x 15,4) com Ultra-D i Red Hydrogen One, però gracies a aixó pot generar una quantitat impresionant de 45 punts de vista. Hi ha una versió més gran (y molt més cara): 36,8 x 17,5 x 24,4 cm. Tens temps fins divendres per a contribuir al projecte.[:]