{:en}Interview with David Fattal, CEO and Founder of Leia Inc.{:}{:es}Entrevista a David Fattal, fundador y CEO de Leia{:}{:ca}Entrevista a David Fattal, fundador y CEO de Leia{:}

{:en}

David Fattal is the CEO and founder at Leia Inc., the leading provider of glasses-free 3D display hardware and software solutions. He spent nine years at HP Labs working on various aspects of quantum computing and photonics, and holds a PhD in Physics from Stanford University and a BS in theoretical physics from Ecole Polytechnique, France. Fattal holds over 100 granted patents.


David Fattal is one of the most important visionaries in the context of Stereoscopic 3D devices and applications. Many devices and developments are possible thanks to him. We were eager to learn more about the vision of the founder of Leia, so, in the frame of the Mobile World Congress, we interviewed him.

Hi David. I know you use the Hydrogen One as your primary phone, I still use it too as my secondary phone, as I think it is still an excellent Android device, even without taking in account the 3D display and camera. What do you think about the bad reviews it had? The Verge even said it was the worst device they reviewed, while praising your actual product lineup.

Absolutely, the Hydrogen One indeed captured a lot of attention, and while it faced its share of critiques, its contributions, particularly in pioneering 3D technology, cannot be overstated. It was a device that pushed the boundaries of what was possible with mobile technology, especially in terms of 3D imaging and community engagement. The Hydrogen One’s ability to capture stunning 3D pictures and videos not only appealed to a dedicated community of 3D enthusiasts but also laid the groundwork for significant advancements in 3D content creation and consumption.Our LeiaPix platform, initially known as HoloPix, became a hub for this vibrant community, amassing a wealth of high-quality 3D content. This repository has been instrumental in developing sophisticated AI algorithms capable of converting 2D images and videos into 3D with remarkable accuracy. The dataset, part of which we made available to the broader community and researchers in 2020, has become a valuable resource for training generative AI networks in depth processing.In hindsight, the Hydrogen One was ahead of its time, exploring and implementing technologies that are now at the core of our product offerings and vision. Its legacy continues to influence and propel our efforts in making 3D technology more accessible and immersive for users across various devices.

How this influenced you for designing the upcoming new Leia phone?

While we can’t dive into specifics or confirm any rumors about a new LeiaSR™ phone, it’s fair to say that our experiences and the community’s feedback help shape our approach. We’re committed to doubling-down on leading the 3D community, focusing on both user-generated and AI-generated content for mobile platforms. This direction reflects our ongoing dedication to innovation and enhancing the 3D experience, ensuring that our technology remains at the forefront of what’s possible in the digital space.

You’re presenting the second generation of the Nubia Pad 3D in the MWC 2024 (third if you count the American version: Lume Pad). How do you decide the changes and evolution of every generation of your devices? Is there something particular you take specially in account for changing things/adding features?

When upgrading our LeiaSR™ for devices, like the nubia Pad 3D II, we focus on technological innovations that enhance the 3D experience while ensuring seamless 2D functionality. Key considerations include improving natural and comfortable viewing, significantly enhancing 3D image quality (including resolution and reducing ghosting), and minimizing the impact on 2D functionality. 

For nubia Pad 3D II, we’ve made substantial improvements, such as increasing 3D resolution by 80%, more than doubling 3D brightness, reducing cross-talk by five times, and integrating 5G for better connectivity with 3D applications and content sharing.

The new nubia Pad 3D II at the MWC 2024

Now, thanks to Apple’s “Spatial” formats, there’s a modern new standard format for 3D files (both for stills and video), with features specially designed for 3D content, like convergence metadata, eye assignment, and main stream for showing to 2d viewers. With this format, both 2d and 3D users can easily share files useful for both. What do you think about YouTube just dropping support for uploading 3D videos recently?

The launch of Apple’s Vision Pro and its “Spatial” formats have indeed been a boon for the 3D content ecosystem, elevating the popularity and understanding of 3D technologies. This move, by providing a modern standard for 3D files, enhances the ease of sharing and viewing 3D content across different platforms. 

Our commitment at Leia is to ensure that our technology is fully interoperable with these emerging standards, allowing for seamless sharing and viewing of 3D content across devices, including those that utilize Apple’s “Spatial” formats. 

Regarding YouTube’s decision to drop support for uploading 3D videos, it’s an interesting development, but given our focus on high-quality 3D content and the capabilities of our LeiaTube app to convert 2D videos to 3D — which includes converting YouTube content on a LeiaSR™ enabled device — we remain optimistic about the future of 3D content sharing and consumption.

Your products are pioneers taking advantage of all the possibilities of 3D, yet making it accessible and friction-less, to avoid some inconveniences of last decade’s 3D formats, which 3D enthusiasts were prolonging instead of using other formats or methods. What other things are you doing to make 3D easy for everyone?

We’re actively making 3D technology accessible and engaging for anyone, anywhere, on any device, today. Beyond offering 3D movies and games, we’re excited about enabling users to create, capture, and share 3D content—transforming everyday memories into vivid, engaging experiences. Our partnership with Zoom to introduce 3D video calls has received positive feedback, highlighting the enhanced engagement in communications. Personally, seeing my kids more involved in their 3D calls with their grandparents is truly heartwarming. Additionally, we’re exploring “Depth (Gen) AI” to convert 2D photos into immersive 3D, aiming to encourage a shift from 2D to intuitive 3D thinking and creation across all ages, making it as simple as a 5-year-old using our platform.

Other LeiaSR™️ devices at the exhibit

The Vision Pro is an amazing product for consuming 3D content, which resembles the good things of HoloLens, but more accessible for mainstream users. But their interfaces, and main elements of the system, are too flat and based on the same 2d displays used for more than a half of a century. What do you think it could be done to take advantage of a new paradigm of 3D displays which can represent volume?

Apple is known for their thoughtful approach to product releases, appealing to the masses rather than niche markets. With the flat layout of vision pro, people find themselves in a familiar, multi-screen environment where they can be immediately and intuitively productive. Of course for 3D enthusiasts this may seem a waste of technological opportunity.  It won’t be long however before you see more immersive experiences on the platform. They already offer 3D movies in their store, 3D avatar based video calling. I’m sure immersive games will follow, as well as a plethora of professional applications in areas including medical, training, logistics or warehousing.

The exciting prospect is what one can do linking the various XR platforms. Using the Zoom and Leia SDK, it would not be hard to build a cross-device 3D Chat application for instance. Or create a virtual space where users could jointly be immersed in a 3D universe from different visualization end points (say a LeiaSR™ enabled tablet for one, a vision pro for the other).

One last question: Are you working on a 3DTV? Tell us a hint of new products and other surprises do you have for this year, without saying what they are.

I’ll give you a hint: bigger is not necessarily better…

{:}{:es}

David Fattal es consejero delegado y fundador de Leia Inc, proveedor líder de soluciones de hardware y software de visualización 3D sin gafas. Pasó nueve años en los laboratorios HP trabajando en diversos aspectos de informática cuántica y la fotónica, y es doctor en Física por la Universidad de Stanford y licenciado en Física Teórica por la Escuela Politécnica de Francia. Fattal tiene más de 100 patentes concedidas.


David Fattal es uno de los visionarios más importantes en el contexto de los dispositivos 3D y aplicaciones estereoscópicas. Muchos dispositivos y desarrollos son posibles gracias a él. Teníamos ganas de saber más sobre la visión del fundador de Leia, así que, en el marco del Mobile World Congress, le entrevistamos.

Hola David. Sé que utilizas el Hydrogen One como teléfono principal, yo también lo sigo utilizando como teléfono secundario, ya que creo que sigue siendo un excelente dispositivo Android, incluso sin tener en cuenta la pantalla 3D y la cámara. ¿Qué opinas de las malas críticas que ha tenido? The Verge incluso dijo que era el peor dispositivo que habían revisado, mientras que alababa vuestra línea de productos actual.

Desde luego, el Hydrogen One captó mucha atención, y aunque tuvo su parte de críticas, no se puede exagerar su contribución, sobre todo al ser pionero en la tecnología 3D. Fue un dispositivo que sobrepasó los límites de lo que era posible con la tecnología móvil, especialmente en lo que se refiere a las imágenes en 3D y la participación de la comunidad. La capacidad del Hydrogen One para capturar impresionantes imágenes y vídeos en 3D no sólo atrajo a una comunidad de entusiastas del 3D, sino que también sentó las bases de importantes avances en la creación y el consumo de contenidos en 3D. Nuestra plataforma LeiaPix, inicialmente conocida como HoloPix, se convirtió en un centro neurálgico para esta vibrante comunidad, acumulando una gran cantidad de contenidos en 3D de alta calidad. Este repositorio ha sido fundamental para desarrollar sofisticados algoritmos de IA capaces de convertir imágenes y vídeos 2d en 3D con notable precisión. El conjunto de datos, parte del cual pusimos a disposición de la comunidad en general y de los investigadores en 2020, se ha convertido en un valioso recurso para el entrenamiento de redes generativas de IA en el procesamiento de la profundidad. Su legado sigue influyendo e impulsando nuestros esfuerzos por hacer que la tecnología 3D sea más accesible y envolvente para los usuarios de distintos dispositivos.

¿Cómo os ha influido esto a la hora de diseñar el próximo nuevo teléfono Leia?

Aunque no podemos entrar en detalles ni confirmar ningún rumor sobre un nuevo teléfono LeiaSR™, es justo decir que nuestras experiencias y los comentarios de la comunidad ayudan a dar forma a nuestro enfoque. Nos hemos comprometido a redoblar nuestro liderazgo en la comunidad 3D, centrándonos tanto en el contenido generado por el usuario como en el generado por la IA para plataformas móviles. Esta dirección refleja nuestra continua dedicación a la innovación y a la mejora de la experiencia 3D, garantizando que nuestra tecnología siga estando a la vanguardia de lo que es posible en el espacio digital.

Vais a presentar la segunda generación del Nubia Pad 3D en el MWC 2024 (tercera si contamos la versión americana: Lume Pad). ¿Cómo decidís los cambios y la evolución de cada generación de vuestros dispositivos? ¿Hay algo en particular que tengáis especialmente en cuenta para cambiar cosas/añadir funciones?

Al actualizar la tecnología LeiaSR™ para nuestros dispositivos, como el nubia Pad 3D II, nos centramos en innovaciones tecnológicas que mejoran la experiencia 3D al tiempo que garantizan una funcionalidad 2d sin fisuras. Las consideraciones clave incluyen mejorar la visualización de forma natural y cómoda, mejorar significativamente la calidad de la imagen 3D (incluida la resolución y la reducción de las imágenes fantasma) y minimizar el impacto en la funcionalidad 2d.

En el caso del nubia Pad 3D II, hemos introducido mejoras sustanciales, como aumentar la resolución 3D en un 80%, duplicar con creces el brillo 3D, reducir cinco veces la posibilidad de imágenes fantasma (ghosting), e integrar 5G para mejorar la conectividad con aplicaciones 3D y compartir contenidos.

El nuevo nubia Pad 3D II en el MWC 2024

Ahora, gracias a los formatos “Espaciales” de Apple, existe un nuevo y moderno formato estándar para archivos 3D (tanto para imágenes fijas como para vídeo), con funciones especialmente diseñadas para contenidos 3D, como metadatos de convergencia, asignación de ojos y flujo principal para mostrarlos a espectadores 2d. Con este formato, tanto los usuarios de 2d como los de 3D pueden compartir fácilmente archivos útiles para ambos. ¿Qué opinas de que justo YouTube haya retirado recientemente el soporte para subir vídeos en 3D?

El lanzamiento de Vision Pro de Apple y sus formatos “Espaciales” han sido realmente una bendición para el ecosistema de contenidos 3D, elevando la popularidad y la comprensión de las tecnologías 3D. Este movimiento, al proporcionar un estándar moderno para los archivos 3D, mejora la facilidad de compartir y ver contenidos 3D en diferentes plataformas.

Nuestro compromiso en Leia es garantizar que nuestra tecnología sea totalmente interoperable con estas normas emergentes, permitiendo compartir y visualizar sin problemas contenidos 3D en todos los dispositivos, incluidos los que utilizan los formatos “Spatial” de Apple.

En cuanto a la decisión de YouTube de dejar de admitir la carga de vídeos 3D, es un hecho interesante, pero dado nuestro enfoque en contenidos 3D de alta calidad y las capacidades de nuestra aplicación LeiaTube para convertir vídeos 2d a 3D -que incluye la conversión de contenidos de YouTube en un dispositivo con LeiaSR™-, seguimos siendo optimistas sobre el futuro del intercambio y consumo de contenidos 3D.

Vuestros productos son pioneros en aprovechar todas las posibilidades del 3D, pero haciéndolo accesible y sin fricciones, para evitar algunos inconvenientes de los formatos 3D de la década pasada, que los entusiastas del 3D prolongaban en lugar de utilizar otros formatos o métodos. ¿Qué otras cosas estáis haciendo para que el 3D sea fácil para todos?

Estamos haciendo que la tecnología 3D sea accesible y atractiva para cualquier persona, en cualquier lugar y con cualquier dispositivo, hoy mismo. Además de ofrecer películas y juegos en 3D, nos entusiasma la idea de permitir a los usuarios crear, capturar y compartir contenidos en 3D, transformando los recuerdos cotidianos en experiencias vívidas y atractivas. Nuestra asociación con Zoom para introducir las videollamadas en 3D ha recibido comentarios positivos, destacando el mayor compromiso en las comunicaciones. Personalmente, ver a mis hijos más implicados en las llamadas 3D con sus abuelos es realmente reconfortante. Además, estamos explorando la “IA (Gen) de Profundidad” para convertir fotos 2d en 3D inmersivas, con el objetivo de fomentar el cambio del pensamiento y la creación 2d al 3D intuitivo en todas las edades, haciendo que sea tan sencillo como que un niño de 5 años utilice nuestra plataforma.

Otros dispositivos LeiaSR™️ en la feria

El Vision Pro es un producto asombroso para consumir contenidos en 3D, que se asemeja a las bondades de las HoloLens, pero más accesible para los usuarios corrientes. Pero sus interfaces, y elementos principales del sistema, son demasiado planos y se basan en las mismas pantallas 2d utilizadas desde hace más de medio siglo. ¿Qué crees que se podría hacer para aprovechar un nuevo paradigma de pantallas 3D que puedan representar el volumen?

Apple es conocida por su enfoque reflexivo a la hora de lanzar productos, apelando a las masas más que a los nichos de mercado. Con el diseño plano de vision pro, la gente se encuentra en un entorno familiar, multipantalla, en el que puede ser productiva de forma inmediata e intuitiva. Por supuesto, para los entusiastas del 3D esto puede parecer un desperdicio de oportunidad tecnológica. Sin embargo, no pasará mucho tiempo antes de que veas más experiencias inmersivas en la plataforma. Ya ofrecen películas en 3D en su tienda, videollamadas basadas en avatares 3D. Estoy seguro de que seguirán los juegos inmersivos, así como una plétora de aplicaciones profesionales en ámbitos como la medicina, la formación, la logística o el almacenamiento.

Lo emocionante es lo que se puede hacer enlazando las distintas plataformas XR. Utilizando el SDK de Zoom y Leia, no sería difícil crear una aplicación de Chat 3D entre dispositivos, por ejemplo. O crear un espacio virtual en el que los usuarios pudieran sumergirse conjuntamente en un universo 3D desde distintos dispositivos de visualización (digamos, una tableta con LeiaSR™ para uno, un Vision Pro para el otro).

Una última pregunta: ¿Estáis trabajando en una TV 3D? Cuéntanos alguna pista sobre nuevos productos y otras sorpresas que tengáis para este año, sin decir cuáles son.

Te daré una pista: más grande no es necesariamente mejor..

{:}{:ca}

David Fattal és conseller delegat i fundador de Leia Inc, proveïdor líder de solucions de maquinari i programari de visualització 3D sense ulleres. Va passar nou anys als laboratoris HP treballant en diversos aspectes d’informàtica quàntica i la fotònica, i és doctor en Física per la Universitat de Stanford i llicenciat en Física Teòrica per l’Escola Politècnica de França. Fattal té més de 100 patents concedides.


David Fattal és un dels visionaris més importants en el context dels dispositius 3D i aplicacions estereoscòpiques. Molts dispositius i desenvolupaments són possibles gràcies a ell. Teníem ganes de saber més sobre la visió del fundador de Leia, així que, en el marc del Mobile World Congress, l’entrevistem.

Hola David. Sé que utilitzes el Hydrogen One com a telèfon principal, jo també el segueixo utilitzant com a telèfon secundari, ja que crec que segueix sent un excel·lent dispositiu Android, fins i tot sense tenir en compte la pantalla 3D i la càmera. Què opines de les males crítiques que ha tingut? The Verge fins i tot va dir que era el pitjor dispositiu que havien revisat, mentre que lloava la vostra línia de productes actual.

Per descomptat, el Hydrogen One va captar molta atenció, i encara que va tenir la seva part de crítiques, no se’n pot exagerar la contribució, sobretot en ser pioner en la tecnologia 3D. Va ser un dispositiu que va sobrepassar els límits del que era possible amb la tecnologia mòbil, especialment pel que fa a les imatges en 3D i la participació de la comunitat. La capacitat de l’Hydrogen One per capturar impressionants imatges i vídeos en 3D no només va atreure una comunitat d’entusiastes del 3D, sinó que també va establir les bases d’avenços importants en la creació i el consum de continguts en 3D. La nostra plataforma LeiaPix, inicialment coneguda com a HoloPix, es va convertir en un centre neuràlgic per a aquesta vibrant comunitat, acumulant una gran quantitat de continguts en 3D d’alta qualitat. Aquest repositori ha estat fonamental per desenvolupar sofisticats algorismes d’IA capaços de convertir imatges i vídeos 2d en 3D amb una precisió notable. El conjunt de dades, part del qual vam posar a disposició de la comunitat en general i dels investigadors el 2020, ha esdevingut un recurs valuós per a l’entrenament de xarxes generatives d’IA en el processament de la profunditat. El seu llegat segueix influint i impulsant els nostres esforços per fer que la tecnologia 3D sigui més accessible i envoltant per als usuaris de diferents dispositius.

Com us ha influït això a l’hora de dissenyar el proper nou telèfon Leia?

Encara que no podem entrar en detalls ni confirmar cap rumor sobre un nou telèfon LeiaSR™, val a dir que les nostres experiències i els comentaris de la comunitat ajuden a donar forma al nostre enfocament. Ens hem compromès a redoblar el nostre lideratge a la comunitat 3D, centrant-nos tant en el contingut generat per l’usuari com en el generat per la IA per a plataformes mòbils. Aquesta direcció reflecteix la nostra dedicació contínua a la innovació i a la millora de l’experiència 3D, garantint que la nostra tecnologia segueixi estant a l’avantguarda del que és possible a l’espai digital.

Presentareu la segona generació del Nubia Pad 3D al MWC 2024 (tercera si comptem la versió americana: Lume Pad). Com decidiu els canvis i l’evolució de cada generació dels vostres dispositius? Hi ha alguna cosa en particular que tingueu especialment en compte per canviar coses/afegir funcions?

En actualitzar la tecnologia LeiaSR™ per als nostres dispositius, com el núbia Pad 3D II, ens centrem en innovacions tecnològiques que milloren l’experiència 3D alhora que garanteixen una funcionalitat 2d sense fissures. Les consideracions clau inclouen millorar la visualització de manera natural i còmoda, millorar significativament la qualitat de la imatge 3D (inclosa la resolució i la reducció de les imatges fantasma) i minimitzar l’impacte en la funcionalitat 2d.

En el cas del núbia Pad 3D II, hem introduït millores substancials, com augmentar la resolució 3D en un 80%, duplicar amb escreix la brillantor 3D, reduir cinc vegades la possibilitat d’imatges fantasma (ghosting), i integrar 5G per millorar la connectivitat amb aplicacions 3D i compartir continguts.

El nou nubia Pad 3D II al MWC 2024

Ara, gràcies als formats “Espacials” d’Apple, hi ha un nou i modern format estàndard per a arxius 3D (tant per a imatges fixes com per a vídeo), amb funcions especialment dissenyades per a continguts 3D, com metadades de convergència, assignació d’ulls i flux principal per mostrar-los a espectadors 2D. Amb aquest format, tant els usuaris de 2D com els de 3D poden compartir fàcilment fitxers útils per a tots dos. Què penses que just YouTube hagi retirat recentment el suport per pujar vídeos en 3D?

El llançament de Vision Pro d’Apple i els seus formats “Espacials” han estat realment una benedicció per a l’ecosistema de continguts 3D, elevant la popularitat i la comprensió de les tecnologies 3D. Aquest moviment, en proporcionar un estàndard modern per als fitxers 3D, millora la facilitat de compartir i veure continguts 3D en diferents plataformes.

El nostre compromís a Leia és garantir que la nostra tecnologia sigui totalment interoperable amb aquestes normes emergents, permetent compartir i visualitzar sense problemes continguts 3D a tots els dispositius, inclosos els que utilitzen els formats “Spatial” d’Apple.

Pel que fa a la decisió de YouTube de deixar d’admetre la càrrega de vídeos 3D, és un fet interessant, però donat el nostre enfocament en continguts 3D d’alta qualitat i les capacitats de la nostra aplicació LeiaTube per convertir vídeos 2d a 3D -que inclou la conversió de continguts de YouTube en un dispositiu amb LeiaSR™-, seguim sent optimistes sobre el futur de l’intercanvi i el consum de continguts 3D.

Els vostres productes són pioners a aprofitar totes les possibilitats del 3D, però fent-ho accessible i sense friccions, per evitar alguns inconvenients dels formats 3D de la dècada passada, que els entusiastes del 3D perllongaven en lloc d’utilitzar altres formats o mètodes. Quines altres coses esteu fent perquè el 3D sigui fàcil per a tothom?

Estem fent que la tecnologia 3D sigui accessible i atractiva per a qualsevol persona, a qualsevol lloc i amb qualsevol dispositiu, avui mateix. A més d’oferir pel·lícules i jocs en 3D, ens entusiasma la idea de permetre als usuaris crear, capturar i compartir continguts en 3D, transformant els records quotidians en experiències vívides i atractives. La nostra associació amb Zoom per introduir les videotrucades en 3D ha rebut comentaris positius, destacant el major compromís en les comunicacions. Personalment, veure els meus fills més implicats en les trucades 3D amb els seus avis és realment reconfortant. A més, estem explorant la “IA (Gen) de Profunditat” per convertir fotos 2d en 3D immersives, amb l’objectiu de fomentar el canvi del pensament i la creació 2D al 3D intuïtiu en totes les edats, fent que sigui tan senzill com un nen de 5 anys utilitzeu la nostra plataforma.

Altres dispositius LeiaSR™️ a la fira

El Vision Pro és un producte sorprenent per consumir continguts en 3D, que s’assembla a les bondats de les HoloLens, però és més accessible per als usuaris corrents. Però les seves interfícies i elements principals del sistema són massa plans i es basen en les mateixes pantalles 2D utilitzades des de fa més de mig segle. Què creus que es podria fer per aprofitar un nou paradigma de pantalles 3D que puguin representar el volum?

Apple és coneguda pel seu enfocament reflexiu a l’hora de llançar productes, apel·lant a les masses més que als nínxols de mercat. Amb el disseny pla de vision pro, la gent es troba en un entorn familiar, multipantalla, en què pot ser productiva de forma immediata i intuïtiva. Per descomptat, per als entusiastes del 3D això pot semblar un malbaratament d’oportunitat tecnològica. No obstant això, no passarà molt de temps abans que vegis més experiències immersives a la plataforma. Ja ofereixen pel·lícules en 3D a la seva botiga, videotrucades basades en avatars 3D. Estic segur que seguiran els jocs immersius, així com una plètora d’aplicacions professionals en àmbits com ara la medicina, la formació, la logística o l’emmagatzematge.

El que és emocionant és el que es pot fer enllaçant les diferents plataformes XR. Utilitzant el SDK de Zoom i Leia, no seria difícil crear una aplicació de Xat 3D entre dispositius, per exemple. O crear un espai virtual on els usuaris poguessin submergir-se conjuntament en un univers 3D des de diferents dispositius de visualització (diguem, una tauleta amb LeiaSR™ per a un, un Vision Pro per a l’altre).

Una última pregunta: Esteu treballant en una TV 3D? Dona’ns alguna pista sobre nous productes i altres sorpreses que tingueu per a aquest any, sense dir quins són.

Et donaré una pista: més gran no és necessàriament millor…

{:}

5 thoughts on “{:en}Interview with David Fattal, CEO and Founder of Leia Inc.{:}{:es}Entrevista a David Fattal, fundador y CEO de Leia{:}{:ca}Entrevista a David Fattal, fundador y CEO de Leia{:}”

  1. The entire glasses free 3d space is a waste of time and money. Leia bought a ton of patents from Phillips who had a few billion dollars plowed into them. If Phillips could not make a product most definitely Leia will never make a product. Matter of fact i heard they can’t give their products away. Total fluff…might as well burn the money spent.

    Reply
    • Sorry. But I already purchased 3 products of Leia in the lasts 5 years. And they’re amazing. I still use the 3 products for 3D. Money spent for good

      Reply
        • 3 products ONLY from Leia (basically everything they launched), but spent much more on other 3D devices. Basically I buy everything 3D I can afford. ALL my displays in my life are 3D (except the smartwatch). And you? ????

          Reply
          • I have a 65 inch Stream Ultra D tv sitting in my living room. I directed investment into glasses free 3d companies for the last 2 years. Eye tracking is a non starter, it will never gain any traction.

Leave a comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.