Reseña de Abxylute 3D One: un potente dispositivo de mano con una pantalla brillante y un concepto brillantemente ambicioso

Esta consola portátil-PC causa una impresión fuerte: llega dentro de un estuche duro protector muy sólido, pero el estuche se siente notablemente más voluminoso que el propio dispositivo. Una vez que realmente sacas la máquina, la sorpresa es lo delgada que parece para algo con tanto hardware y tanta flexibilidad. Por supuesto, no es tan delgado como una tableta Android o iPad, mucho más parecido a un MacBook Pro cerrado, pero entiendes la idea.

Diseñar y construir

El dispositivo es impresionantemente grande, y ese tamaño se convierte en parte del atractivo en cuanto se conectan la pantalla y los controles desmontables. La pantalla se ve espectacular, y toda la máquina se siente más como un sistema modular premium que como un dispositivo portátil convencional. Incluso antes de encenderlo, el concepto físico transmite ambición y versatilidad.

Los controladores desmontables son fáciles de quitar y pueden usarse de forma independiente o unirse con el accesorio de acoplamiento incluido. El teclado magnético también está diseñado con cuidado: al acercarlo, se bloquea en su lugar de forma segura, pero aún así es fácil de quitar cuando sea necesario. Ese nivel de conveniencia hace que la transición entre modos se sienta verdaderamente sin fisuras.

Uso convertible

Uno de los aspectos más impresionantes de este dispositivo es lo fluidamente que cambia de función. Puedes cambiar entre modo tableta, modo controlador, modo similar a una laptop y combinaciones híbridas en cualquier momento, incluso durante un juego. El sistema se adapta de inmediato, rota la imagen cuando se reposiciona la tableta y continúa funcionando sin necesidad de reiniciar o reconfigurar manualmente la configuración.

Esa flexibilidad va más allá de lo básico. Puedes seguir usando un teclado en pantalla incluso después de conectar el teclado físico, usar los controladores como un ratón o quitar los controladores sin notificar al sistema y continuar normalmente. En la práctica, esto hace que el dispositivo parezca mucho más inteligente y receptivo que muchos dispositivos portátiles basados en Windows.

Calidad de la pantalla

La pantalla es una de las mayores fortalezas del dispositivo. En 2D, el brillo es excelente incluso con configuraciones bajas, y el brillo máximo es lo suficientemente fuerte para uso en exteriores, aunque las reflexiones siguen siendo un problema. La definición del panel es tan buena que el dispositivo parece inusualmente nítido para su tamaño, incluso en 3D, y la calidad de la imagen ayuda a justificar la experiencia premium.

En 3D, el brillo disminuye como se esperaba, pero sigue siendo más que suficiente en interiores. Sin embargo, el brillo exterior combinado con reflejos dificulta la experiencia de ver en 3D, un desafío común para casi todas las pantallas 3D, pero si el día está nublado y encuentras un lugar sin reflejos, puedes disfrutar del 3D afuera. La reducción de resolución requerida por el 3D es sorprendentemente difícil de notar. A veces, da la impresión de ver algo cercano a 4K 3D, lo cual es un logro notable para un factor de forma portátil.

En un día nublado dentro de un coche, puedes disfrutar de películas convertidas en 3D en tiempo real por IA con una calidad de sonido increíble, si el sistema de audio de tu coche soporta entrada de línea analógica.

Audio y puertos

La calidad de sonido es aceptable para el uso diario, pero no lo suficientemente potente para una escucha cómoda al aire libre. Afortunadamente, el dispositivo incluye tanto salida para auriculares como Bluetooth, por lo que las opciones de audio externas son fáciles de usar. La selección de puertos también es práctica, con un puerto USB estándar y dos puertos USB-C, aunque un puerto USB-C está ocupado si el dispositivo está cargando.

El soporte trasero merece una mención especial porque es realmente útil. Funciona bien sobre un escritorio y permanece estable incluso cuando el dispositivo se apoya en tus piernas, lo que hace que la máquina sea más fácil de usar en posiciones más relajadas. Ese tipo de detalle importa en un dispositivo que quiere reemplazar varios factores de forma diferentes.

Diseño de batería y térmico

La duración de la batería es razonable para tareas de oficina y juegos ligeros en 2D, pero el uso en 3D aumenta significativamente el consumo de energía. En 2D, el dispositivo puede durar dos horas o más, mientras que el uso en 3D puede reducir aproximadamente a la mitad esa duración. Aun así, sigue siendo práctico para uso sin ataduras, ya que Windows hibernará automáticamente cuando la batería esté baja y restaurará tu sesión posteriormente. Además, las advertencias de batería baja de Abxylute aparecen incluso en modo de pantalla completa, lo que ayuda a prevenir apagados inesperados.

El dispositivo también se calienta bastante, especialmente mientras se carga, por lo que tener a mano el cargador de 100W—o un banco de energía capaz de proporcionar esa potencia—es fundamental. La gestión térmica se vuelve especialmente importante en días calurosos, aunque afortunadamente existe una configuración que aumenta considerablemente la velocidad del ventilador interno, a costa de más ruido, como era de esperar.

Software y atajos

La capa de software es una de las partes del experiencia más cuidadosamente diseñadas. Incluye herramientas útiles de acceso rápido como gestor de tareas, captura de pantalla, brillo, modos de energía y controles de resolución, todos ellos especialmente valiosos en un dispositivo portátil donde el teclado y el ratón no siempre están disponibles, funcionan incluso en un juego, pero solo se pueden lanzar desde el controlador izquierdo. El lanzador también está bien ejecutado, se puede lanzar en cualquier momento con el controlador correcto. Detecta todos tus juegos de manera confiable, ya sean 2D o 3D, y los hace fáciles de iniciar directamente desde el controlador, el ratón o la pantalla táctil.

Los atajos son muy convenientes, permiten el control total del sistema sin teclado ni ratón, y sin salir nunca de tu juego o programa activo.

La personalización del controlador es buena, pero no perfecta. Los paneles táctiles se beneficiarían de más opciones de asignación, especialmente la emulación del clic derecho del ratón, y los botones traseros están limitados a ser asignados como otra tecla del controlador. Estos no son obstáculos insalvables, pero sí muestran dónde el software podría ser aún más perfecto.

Rendimiento en 3D

La función 3D es la característica más distintiva del dispositivo y es extremadamente fácil de activar. Sin ventanas emergentes molestas ni capas de software. Simplemente desliza el botón físico y tendrás el contenido en 3D casi instantáneamente. El contenido 3D nativo aparece brevemente en formato lado a lado y luego cambia a 3D casi instantáneamente, mientras que las fotos, videos, juegos e incluso la navegación web en pantalla completa en 2D pueden convertirse sobre la marcha también en menos de un segundo. Esa respuesta instantánea hace que la función se sienta natural en lugar de experimental.

También es lo suficientemente inteligente como para reconocer inmediatamente contenido 3D Half-SBS, por lo que no necesitas seleccionar manualmente un formato antes de ver, ya sea que estés viendo un video, una foto o un juego. Simplemente presione el botón 3D y dividirá las imágenes Half-SBS en 3D entrelazado para la pantalla sin usar conversión por IA.

La conversión en 3D puede ser espectacular en ocasiones. Abriendo Pluto TV (una plataforma de transmisión sin DRM en España) y viendo Star Trek/The Orville con las naves estelares aparentemente saliendo de la pantalla ofrece exactamente el tipo de experiencia en 3D que los fanáticos han imaginado durante años. El mismo efecto se extiende a muchas series. con la gestión de conversiones que maneja momentos emergentes con una precisión impresionante, profundidad sólida y sin artefactos obvios a simple vista; también añade más realismo en color y textura a las imágenes en comparación con ver las mismas imágenes en 2D.

La conversión de IA en 3D funciona perfectamente con YouTube, galerías de fotos e incluso contenido web en pantalla completa, aunque es menos confiable en algunos plataformas de juegos de píxeles en 2D -No puede reconocer los objetos debido a los grandes píxeles cuadrados- y no admite plataformas protegidas por DRM.

Su comodidad, respuesta instantánea, reconocimiento de formato, y calidad de conversión superar Función de aparición 3D de Samsung Odyssey, incluso en hardware gráfico de alta gama.

Seguimiento ocular

El seguimiento ocular es bastante errático y a menudo centra incorrectamente la imagen 3D, produciendo imágenes dobles, pero yo soy el único usuario que lo reporta, así que quizás sean nuestros ojos o simplemente la culpa de nuestra unidad. Teníamos que cubrir la cámara para desactivarla. Dado que esto no puede hacerse en el software—lo cual también ayudaría a ahorrar batería—terminamos comprando las cubiertas de privacidad habituales para las cámaras de móvil y portátil. Una vez que encuentres el centro y mantengas el dispositivo estable, incluso en tu regazo, es bastante fácil mantener la alineación y preservar el efecto. Dicho esto, en la emoción de algunas carreras de Asphalt Legends nos movimos más de lo que pretendíamos y tuvimos que reajustar nuestra posición, pero sigue siendo mucho más confiable que esperar que el seguimiento ocular se mantenga en el objetivo y no se desvíe.

Como el dispositivo todavía está siendo enviado a los primeros compradores, nosotros estamos con precaución optimista con el apoyo de Abxylute, con suerte esto mejorará en una futura actualización.

Límites de los juegos en 3D

El juego en 3D es donde el dispositivo se vuelve más complicado. Los juegos nativos en 3D requieren más potencia, y la consola portátil a menudo tiene que funcionar a 2560×1600, lo cual ya es exigente en 2D antes de añadir la sobrecarga en 3D. Como resultado, muchos juegos nativos en 3D no son realmente prácticos a menos que sean antiguos o relativamente ligeros, aunque la máquina es claramente potente en juegos 2D normales.

El rendimiento en 2D es muy bueno para un dispositivo portátil

Esta es una limitación frustrante porque el hardware en sí no es débil. En uso normal en 2D, funciona mejor que un ASUS ROG Ally y, por supuesto, mejor que una Steam Deck en términos de juego portátil en bruto. El problema es que la implementación en 3D parece estar demasiado rígidamente vinculada a la resolución nativa, dejando poco margen para recuperar rendimiento en títulos exigentes.

Los 19 títulos iniciales elegidos para 3D nativo eran demasiado ambiciosos, hasta el punto de que el dispositivo tiene dificultades para renderizarlos de manera fluida incluso en 2D. Podrían haber seleccionado miles de otros juegos que habrían funcionado mejor en 3D, pero parece que se centraron solo en una alineación de primera categoría y no estaban dispuestos a revisarla después de darse cuenta de que el rendimiento no era bueno. Leyendas del Asfalto destaca como la excepción notable, ofreciendo una de las mejores experiencias de juego en 3D disponibles—algo que hemos disfrutado anteriormente en plataformas como Visión 3D de Nvidia, Lume Pad 2/Nubia Pad, e incluso anáglifo nativo modo.

Note: Not all games from this initial batch remain available. Esperamos que Abxylute lance pronto lotes posteriores, o mejor aún, que priorice los títulos de mejor rendimiento, independientemente de si están en la lista inicialmente publicitada. Probamos Hogwarts Legacy y Starfield, pero por el momento solo funcionan en 2D.

La buena noticia es que los juegos con 3D nativo, como Shadow of the Tomb Raider, Avatar y algunos títulos de Trine y Batman Arkham, pueden ejecutarse de forma nativa en 3D sin requerir mucho más rendimiento. Aunque otros títulos nativos en 3D como GTA V solo funcionan en configuraciones de Nvidia 3D Vision.

Los juegos 3D nativos también requieren significativamente más potencia que sus contrapartes en 2D. Mientras que Nvidia 3D Vision generalmente sufría una pérdida de rendimiento de un máximo del 10-15%—y a menudo pasaba desapercibida en la mayoría de los títulos—este dispositivo muestra una caída mucho más pronunciada. La causa raíz requiere investigación y optimización en la canalización de renderizado 3D, ya que otras plataformas renderizan en 3D directamente desde la geometría real del juego con una pérdida de rendimiento mínima, evitando las inexactitudes de las técnicas de estimación de mapas de profundidad.

Una posible solución sería renderizar los juegos a exactamente la mitad de resolución (960×600), luego aplicar un algoritmo de sobremuestreo ligero x2—sin IA—para escalar a la resolución nativa de 2560×1600 justo antes del procesamiento 3D. Esto permitiría que el motor del juego funcione con una carga reducida mientras mantiene la fidelidad visual para la capa 3D, liberando suficiente margen para un rendimiento suave. Pero esta solución y/u otras optimizaciones dependen de la voluntad de Abxylute de expandir/mejorar la plataforma.

Emuladores y conversión de IA 3D para juegos

La conversión 3D basada en IA sigue siendo tan exigente que, en la práctica, solo funciona bien con juegos muy antiguos; incluso títulos como Shenmue y el Tomb Raider original están entre los pocos que logramos hacer funcionar. La única excepción por alguna razón fue Burnout Paradise, tal vez el juego depende más de la CPU que de la GPU, esto puede ser interesante porque podría traer muchos juegos que renderizan con el procesador en lugar de la tarjeta gráfica. Burnout Paradise con IA en 3D se ve muy bien, y aunque tiene menos profundidad que Asphalt Legends, logra resultados similares.

El video promocional muestra la conversión de video 3D de IA del tráiler de Cybertruck 2077, la jugabilidad de Cyberpunk a 46 fps está en 2D (lo cual sigue siendo impresionante).

Esto limita los juegos que podemos usar con la conversión de IA 3D a mayormente emuladores. Probamos el nuevo emulador PCSX2 con renderizado estereoscópico en 3D, sorprendentemente funcionó más suavemente con la conversión de 3D por IA que usando el renderizado nativo en SBS del emulador, pero esto es culpa del emulador, en este caso la conversión de 3D por IA no fue tan disfrutable como el 3D del emulador. No pudimos instalar el emulador citra3d para emular juegos de Nintendo 3DS, ya que no había lanzamientos descargables en el Github oficial. Algunos usuarios informaron haber jugado con éxito a juegos en 3D estereoscópico de PS3.

Nube y Juego Remoto

Sin embargo, hay una solución alternativa muy efectiva: el juego remoto. Usar Steam Link o servicios como GeForce Now convierte la consola portátil en un cliente de pantalla 3D en lugar de un dispositivo de renderizado local, y los resultados son excelentes. Esto hace posible disfrutar de juegos exigentes en 3D sin depender del propio poder de renderizado de la consola portátil.

Ese enfoque también amplía significativamente la utilidad del dispositivo. Los juegos que son demasiado pesados para ejecutarse localmente aún pueden volverse jugables en 3D cuando se transmiten, lo que mejora en gran medida el valor de la plataforma para los usuarios que tienen una PC de juegos capaz o una conexión en la nube fuerte. En ese sentido, el dispositivo funciona mejor cuando se trata como una interfaz 3D premium en lugar de solo una máquina de juegos autónoma.

Evaluación final

En general, este es un dispositivo portátil notablemente ambicioso con una identidad propia. Su calidad de pantalla, diseño convertible, capacidades 3D, lanzador y software pensado lo hacen mucho más interesante que un dispositivo portátil estándar con Windows, y en 2D ya ofrece una experiencia de juego excelente. Incluso con sus defectos, especialmente el seguimiento ocular poco confiable, las indicaciones de batería torpes en la base del controlador y las limitaciones del juego 3D nativo, todavía parece un dispositivo construido en torno a ideas verdaderamente originales.

La mayoría de estos problemas de software provienen de Windows 11 en sí: el teclado táctil puede no aparecer en la pantalla de bloqueo (muy molesto), las aplicaciones pueden congelarse inesperadamente, los controladores se desconectan con demasiada frecuencia y los apagados a veces se interrumpen por largos procesos de actualización. El contraste con el SteamOS suave y estable en la Steam Deck es llamativo, especialmente considerando lo bien que Valve lo ha optimizado para juegos.

Por el momento, y a pesar de su producción limitada con muchos compradores aún esperando sus unidades, este ya es un sistema 3D portátil potente que podemos recomendar, siempre que se comprendan y gestionen adecuadamente sus limitaciones actuales. Su precio también es bastante atractivo en comparación con muchas alternativas en 2D, especialmente considerando que incluye 32 GB de RAM (sospechamos que es una de las causas de la lenta producción y lanzamiento a los patrocinadores). Con un mejor soporte y actualizaciones continuas, sin embargo, podría convertirse en el dispositivo 3D portátil definitivo: un poco más de optimización para 3D nativo, una selección más amplia de juegos 3D menos exigentes que funcionen sin problemas, y algunas pequeñas mejoras en el software marcarían una gran diferencia. Por ahora, sigue siendo una excelente consola portátil en 2D con funciones 3D atractivas para videos, fotos y una selección de juegos antiguos además de Asphalt Legends. Si Abxylute lo respalda completamente una vez que se completen los envíos de producción, podría evolucionar de un dispositivo excelente a una plataforma con un potencial real a largo plazo.

2 pensamientos sobre “Abxylute 3D One Review: Un potente dispositivo de mano con una pantalla brillante y un concepto brillantemente ambicioso”

Deja un comentario

Este sitio utiliza Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesa la información de tus comentarios.