Nuevas evidencias de que la realidad virtual se va a convertir en un nicho para determinadas situaciones, en vez de como algo generalizado como nos hacían creer.
En Google se han dado cuenta de que a la gente le cuesta subir contenido en 360 grados, a la dificultad de la preparación previa a la grabación para la colocación de la cámara (o preparar el escenario para que no salgan elementos no deseados en la grabación), se une a que los usuarios que ven dichos contenidos no quieren estar siempre de pie para verlos, los usuarios no se van a estar horas de pie viendo contenidos y dando vueltas -y eso sin contar el riesgo de chocar o tropezar-. Además, las grabaciones inmersivas han de controlar mucho el movimiento que hace la cámara y limitarlo al mínimo posible, ya que inevitablemente producirá mareos. Precisamente en eso se fijaron los creadores de la cámara RV 3D que te presentamos hace unos días, así que crearon una cámara híbrida entre 3D y RV que evitaba dichos inconvenientes.
Pensando en todo ello Google ha pensado en la más conveniente especificación VR180 (por los 180 grados de visión frontal). Un formato 3D que sigue siendo inmersivo en el que el encuadre siempre está delante de la cámara, tal y como ha sido siempre. En el que cualquier usuario puede coger su cámara y ponerse a grabar inmediatamente sin preocuparse de no tapar con su cuerpo parte de la grabación ni ha de buscar sitios donde colocar la cámara, unas cámara en la que los productores de vídeo no se han de esconder detrás de un árbol. Unas cámaras en las que cualquier aficionado puede ponerse a grabar con la misma despreocupación que si cogiera su móvil para grabar. Las grabaciones se pueden ver sentado tanto en 2D moviendo el móvil como con casco de RV, todo ello sin retorcerse en la silla para intentar ver si sale algo interesante detrás.
Todo esto no hace más que confirmar que el 3D es un gran término medio entre inmersión y conveniencia, y sobretodo que le espera un futuro prometedor a su sucesor: el Ultra-D. Con el que podremos ver estos vídeos de Realidad Virtual de 180 grados sin tener que ponernos cascos, ni gafas, sin perder la profundidad, y lo que es más, pudiendo ver distintos ángulos de la escena si nos movemos, como si fuera un holograma. Estos contenidos tendrán mucho más futuro en estas pantallas que teniendo que estar colocándose cascos de RV. En estas pantallas 3D será tan natural ver contenidos de RV como lo es ver imágenes 2d en tu televisor ahora.
Con todo ello en mente Google se ha aliado con fabricantes como LG o Lenovo para ofrecer este tipo de cámaras a finales de año, dándole la razón así a todas las cámaras VR180 que han salido antes y las cuales ya te hemos presentado aquí: Lucidcam, TwoEyes, SID…
Fuente: Google VR
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Cada vez tengo más claro que la RV será (de nuevo) algo pasajero y que las 3D caminan hacia una nueva generación 3.0 que va a consolidarla definitivamente (si no lo estuviera ya), y creo que todo será gracias a Ultra-D…. (tampoco descartaría un posible acuerdo James Cameron / Ultra-D, que deje a la industria con un palmo de narices). 2018 creo que nos va a dar importantes alegrías a los fans de las 3D, lo presiento.
Saludos