Cómo hacer buenas fotos y vídeos 3D con la cámara 3D del iPhone. EXTRA: Úsa el iPhone como webcam 3D para tu ordenador

If your iPhone has two horizontally aligned lenses (in landscape orientation) on the back, you can record 3D video and take 3D photos.

Si tu iPhone tiene dos lentes alineadas horizontalmente (en orientación apaisada) en la parte trasera, puedes grabar vídeo 3D y hacer fotos 3D. Nota: Debido a la estabilización, es mejor para los usuarios de iPhone 15 Pro o Pro Max tomar Videos Espaciales con Spatialify, pero esta guía seguirá siendo útil para tomar fotos 3D con el 15 Pro/Max. Y además aprenderás a utilizarlo como cámara 3D para el ordenador.

Esta guía fue inicialmente pensada para usar i3DMovieCam, pero recientemente i3DMovieMaker integró las funciones de cámara de i3DMovieCam; por lo que recomendamos usar directamente la App Maker, ya que es una herramienta todo-en-uno que permite editar los videos grabados en la misma App. Con la App Cam, necesitarás de todas formas el editor si quieres editar, unir o exportar los vídeos directamente en el dispositivo.

Configura tu iPhone

Una vez instalada la App, primero tendremos que configurarla para que coincida con las cámaras de nuestro iPhone: toca el icono del engranaje para abrir los ajustes (si usas la App Maker, abre primero la cámara —abajo a la derecha-).

Deberías habilitar Tap to switch full-screen anaglyphs, te será muy útil más adelante. El indicador de nivel nos ayudará a encuadrar mejor las imágenes.

La relación de zoom establece la relación de zoom para las cámaras izquierda y derecha como una cámara dual. Por ejemplo, si la cámara de teleobjetivo de tu iPhone es el doble de la cámara estándar (2x): pon Relación de zoom Teleobjetivo: 2.0. Pon 3,0 si tu iPhone tiene un teleobjetivo 3x*

Ajustes típicos en la Cam App. Pon 3.0 si tu teleobjetivo es 3x. Para iPhone 15 Pro / Max pon 2.0 y activa Usar cámaras estándar y ultra gran angular.
Utilice estos ajustes en la aplicación Maker (cambie la relación de zoom a 3,0 si su teleobjetivo es 3x, pero utilice 2,0 para el iPhone 15 Pro / Max, ya que utilizan ultra gran angular en lugar de teleobjetivo)

En el iPhone11Pro/12Pro/13Pro/14Pro, el módulo trinocular tienen la cámara principal y el teleobjetivo alineados uno al lado del otro. Pero en el iPhone15 Pro / Max, la disposición de la cámara ha cambiado de modo que ahora las cámaras principal y ultra gran angular están alineadas. Así que si tienes uno de estos modelos, activa «Usar cámaras estándar y ultra gran angular» en los ajustes (tendrás que reiniciar la aplicación para que el ajuste surta efecto).

El iPhone 15 Pro / Max tienen una alineación de lentes más conveniente, ya que permiten grabar en el nivel de zoom estándar (1x)

La interfaz de la cámara i3DMovie..

Una vez configurado, podemos cerrar la configuración e ir a la pantalla principal.

Esta es la app Cam, pero recomendamos usar la app Maker ya que es más sencilla y directa de usar.

Seleccionaremos los ajustes de calidad y formato de archivo. En resolución, elegiremos 1920×1080 (no es necesario en la versión Maker).

Para obtener la mejor calidad posible, utilizaremos los vídeos en resolución Full para cada ojo: seleccionaremos el icono Independent (Parallel) (en la versión Maker es el comportamiento por defecto, no hay que tocar nada), no te preocupes, podremos exportar después a otros formatos 3D. Esta es la mejor opción siempre, ya que permite tener los originales en máxima calidad para editar y poder exportar a otros formatos de menor calidad, o facilitar la edición no destructiva.

Selecciona Independiente(Paralelo) en la versión Cam, la versión Maker ya está configurada para poder editar y exportar desde la mejor calidad original posible

Conoce lo básico

Entonces podremos empezar a hacer fotos y vídeos, pero primero fíjate en los textos rojos x = 0 e y = 0 en el centro, esto indicará la compensación de convergencia según la distancia de los sujetos. Recuerda que la pequeña distancia entre las lentes del iPhone es ideal para primeros planos, pero no es buena para distancias medias-grandes, si quieres capturar paisajes, puedes solucionar esto encuadrando a una persona u objeto moderadamente cerca de la cámara.

Para entenderlo mejor, toca cualquiera de las dos imágenes para entrar en anaglifo a pantalla completa. Aquí verás cada ojo codificado en diferentes colores: uno rojo y otro azul. Deberías comprobar si la alineación vertical es correcta (normalmente están correctamente alineados a no ser que fotografíes sujetos demasiado cercanos). Si la alineación vertical no es correcta, desliza 2 dedos hacia arriba o hacia abajo hasta que las imágenes rojas y azules tengan la misma alineación vertical. Una vez que la alineación vertical es correcta, podemos concentrarnos en la convergencia.

Esta imagen tiene demasiada desviación entre el ojo izquierdo y el derecho

Para ajustar la convergencia, desliza el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha sobre la imagen en anaglifo. Intenta no aumentar mucho la convergencia, contrariamente a la creencia general, las mejores imágenes son aquellas en las que las imágenes azul y roja casi coinciden. Además, conviene saber que cuando compensas la convergencia, la aplicación tiene que recortar las imágenes a izquierda y derecha, y eso añadirá barras negras en tu pantalla 3D.

Esto es mucho mejor (pero en este caso tampoco perfecto), observa que tanto los objetos cercanos como los lejanos tienen la misma cantidad de desviación entre las imágenes rojas y azules

Observa y compara cuidadosamente los objetos cercanos y lejanos en la imagen anaglifo, los objetos cercanos tienen la imagen roja desviada hacia un lado, y los objetos lejanos hacia el otro. Practica haciendo la misma foto pero con diferentes ajustes de convergencia. Si haces coincidir las imágenes rojas y azules en los sujetos más cercanos, el 3D estará dentro de la pantalla, y si hace coincidir las imágenes en los sujetos más lejanos, casi toda la imagen estará fuera de la pantalla. PERO no hagas que todas las imágenes queden fuera de la pantalla, repito, no intentes hacer que todas las imágenes salgan fuera de la pantalla, es casi seguro que producirá molestias visuales.

Practica

Lo mejor es hacer que la mayor parte de la imagen esté dentro del visor y que solo algunos elementos cercanos salgan del visor. En determinadas situaciones, el sujeto se verá mejor con todos los elementos dentro de la pantalla, mientras que en otras se producirá un buen efecto con la mitad de la imagen fuera. La clave está en practicar con tus primeras fotos, para que puedas entender la relación entre la separación de las imágenes y la distancia de los sujetos.

Este es el resultado si dejamos la mitad de la imagen fuera y la otra mitad dentro de la pantalla. En este sujeto, puedes optar por hacer que sólo la pared más cercana del lado derecho aparezca fuera de la pantalla, para hacer la imagen más interesante y evitar violación de la ventana estereoscópica.

Practica primero haciendo fotos 3D con varios ajustes de convergencia y comprueba los resultados. Cuando conozcas las distancias del sujeto y la desviación en las imágenes izquierda y derecha, podrás empezar a tomar vídeos 3D con confianza.

Es importante que evites las violaciones de ventana: objetos cortados en los bordes de la imagen que están más cerca que el plano de la pantalla, que harán que tu cerebro note algo molesto porque el objeto es cortado en el aire por un objeto más lejano (el borde de su pantalla); haz que estos objetos en los bordes permanezcan dentro de la pantalla, para que no molesten al cerebro del espectador.

Consideraciones para grabar vídeo 3D en el iPhone

Las aplicaciones i3DMovie… son geniales, pero no utilizan la increíble estabilización que puedes conseguir al grabar vídeo con la cámara predeterminada del iPhone. Así que intenta grabar inmóvil o usando un soporte, y si quieres moverte, utiliza un cardán (también conozido como gimbal o estabilizador) para evitar una imagen movida. Si utilizas un iPhone 15 Pro o Max, graba en su lugar Spatial Video con Spatialify para obtener más calidad, estabilización, colores más ricos e incluso ajustes de convergencia automáticos; podrás exportar a otros formatos 3D más tarde con i3DMovieMaker.

Recuerda tener en cuenta las distancias de los sujetos que vas a grabar.

Una vez que hayas grabado el par de vídeos, para obtener la máxima calidad y flexibilidad, impórtalos en un programa informático como Vegas Pro (aquí tienes un descuento enorme en humble bundle), el cual tiene procesamiento profesional de estabilización y alineación estereoscópica. Si no tienes acceso a ningún programa de edición de vídeo estereoscópico de escritorio, utiliza el propio i3DMovieMaker para exportar los vídeos como un archivo 3D directamente desde el iPhone.

BONUS: Visualización a pantalla completa y uso como dispositivo de captura 3D para tu ordenador

Toca prolongadamente la pantalla para cambiar entre la visualización a pantalla completa y la normal.
La visualización a pantalla completa puede enviarse a un PC o Mac a través de Wi-Fi mediante una aplicación llamada NDI HX Capture, que transmite la imagen de tu iPhone para que pueda utilizarse con cualquier programa de conferencias o edición de vídeo. Solo tienes que abrir la aplicación y empezar a transmitir la pantalla de tu iPhone, luego ir a la aplicación i3DMovie… y hacer una pulsación larga en la pantalla para poner la imagen SBS a pantalla completa.

Tu iPhone es tu cámara 3D diaria, también para tu ordenador

Tendrás que instalar este programa en tu dispositivo de escritorio para recibir la imagen de tu iPhone. Así tu iPhone actuará como un dispositivo de captura 3D que podrás utilizar en cualquier programa de conferencia/vídeo de tu PC. Telegram, Zoom, Teams, Skype, Vegas Pro, Pinnacle Studio, etc… Las posibilidades son infinitas.

*Cuando se ajusta a 2x o más; tanto el objetivo estándar como el teleobjetivo tendrán el aumento de zoom que hayas ajustado. Si el tamaño de las imágenes izquierda y derecha no coinciden incluso después de cambiar los valores de ajuste, utilice otro software (como Vegas Pro o Stereo Movie Maker FF) para post-procesamiento para ajustar el tamaño de las imágenes izquierda y derecha.

Ooh!

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