Las tan rumoreadas Gafas de Apple casi están aquí. Es casi seguro que Apple presentará su revolucionario dispositivo el próximo 5 de junio. Podría cambiar para siempre la forma en que interactuamos con el software, aportando características de las HoloLens (tanto en términos de interfaz 3D como de interacción), en un dispositivo más amigable. Esto supondría una transición natural en la que el 3D estereoscópico estaría presente en todas partes, no solamente en los contenidos, sino también en las interfaces de los programas y en cómo interactuamos con ellas.
Esta semana se ha celebrado la exposición AWE USA 2023, en la que muchas marcas del campo de la Realidad Mixta han mostrado sus productos y soluciones. Y hay jugosas noticias para nosotros los aficionados al 3D Estereoscópico.
En primer lugar, echemos un vistazo a la marca que más está haciendo por utilizar el 3D en todas partes, Leia. Merece la pena recordar que su imbatible conversor 2d a 3D en tiempo real sigue impresionándonos, con resultados mucho mejores que otros conversores de IA que tardan literalmente varias horas en producir resultados que no son ni la mitad de buenos que los algoritmos de Leia.
Ahora, los desarrolladores pueden beneficiarse de la conversión de 2d a 3D de Leia en sus aplicaciones para dispositivos Snapdragon XR. Con el SDK Leia Media, la mayoría de los cascos de RV autónomos pueden integrar contenido 2d (como la transmisión de vídeo) de una forma 3D más atractiva, ya que ver contenido 2d en un entorno 3D virtual no resulta natural. Los desarrolladores pueden empezar a probar esta tecnología en el muy recomendable visor Pico 4.
Luego, una función aún más emocionante, el uso de la Lume Pad 2/Nubia Pad 3D como monitor 3D para tu PC, igual que hace la ProMa King Tablet. Basado en el proyecto Moonlight, y bautizado apropiadamente como Moonlight 3D, básicamente puede transmitir contenido de PC en SBS y mostrarlo a la pantalla 3D de la Lume Pad 2. Esto significa que puedes jugar a juegos que funcionen con controladores 3D estereoscópicos (como SuperDepth 3D), y a otros juegos y emuladores con soporte 3D nativo (como Tomb Raider, Avatar, Emulador Citra, etc.).
Otros desarrollos de Leia son la API LeiaPix Cloud (para convertir cualquier medio a 3D), y el HDK de la Lume Pad 2 (habilitando hardware para ampliar Lume Pad 2 utilizando sus pines integrados).
Hablando de Snapdragon, presentaron su solución Dual Render Fusion para convertir contenido tridimensional existente diseñado para pantallas 2d, renderizado en 3D para RA (pero los dispositivos 3D como el Nubia Pad 3D podrían aprovecharse de esto, permitiendo jugar a muchos juegos en 3D). Dual Render Fusion puede funcionar en cualquier proyecto Unity.
NVIDIA presentó Neuralangelo, un software de fotogrametría que construye modelos 3D a partir de vídeo 2d, lo cual no es nada nuevo, pero los resultados parecen mejores que enfoques anteriores.
Seguiremos atentamente la Keynote de la WWDC de Apple. Esperemos un artículo detallado mañana si ese nuevo dispositivo aporta grandes cosas para el 3D estereoscópico.
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