LucidVR: la cámara de Realidad Virtual 3D con más calidad ya en pre-venta

[Actualización Junio 2017]: LucidVR al final ha salido al mercado con aún más calidad, resolución 4K. Pero los 60fps se han perdido incluso a resoluciones inferiores.

Después de una campaña exitosa en Indiegogo, una de las cámaras 3D VR con más calidad está a punto de llegar al mercado. El vídeo de 180 grados tiene resolución 2K real (mucho mejor y más definido que los vídeos de 360 grados en 4K), y para realismo añadido más de 30fps (fuentes oficiales dicen 60, aunque algunos medios indican 45fps), que proporcionarán más realismo y suavidad de movimiento que cualquier otra cámara 3D.

¿Quién dice que 360 grados es mejor que 180? Para empezar, en las grabaciones de 360 grados hay que planificar la escena y dejar la cámara en un trípode (o llevar un ridículo casco con la cámara encima), para no obstaculizar la imagen de la parte trasera. Y mucha gente no quiere levantarse de su silla o darse la vuelta mientras está viendo un vídeo de Realidad Virtual, ya sea con casco o simplemente moviendo el móvil. Además en 360 grados hace falta mucho más que 4K para llenar los 360 grados, así que incluso a 4K se obtiene una imagen borrosa.

Los vídeos grabados con la LucidVR (también llamada Lucidcam) se pueden ver en cualquier móvil moviéndolo en cualquier dirección tal y como se hace con los vídeos en 360 grados de Youtube, o con un casco de RV en el que percibirás la profundidad y te sentirás «como si estuvieras ahí».

Otras prestaciones son una salida HDMI -para ver en una TV 3D (o 2d)-, 32 GB de memoria interna ampliable, conexión a cualquier dispositivo Wi-Fi o controlarla desde tu móvil -App para AndroidiPhone disponible con vídeos de demostración-, dos micrófonos para sonido estéreo y la posibilidad de capturar fotos en 4k 3D.

Por tiempo limitado puedes conseguirla en su página oficial por 399€ en vez de 599€. Nosotros apoyamos en su momento la camapaña en Indiegogo y esperamos recibir nuestra LucidVR este Marzo. Por supuesto, publicaremos un análisis en cuanto la tengamos.

 

Ooh!

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Un comentario

  1. Muy buena pinta, aunque sigo sin entender que los detractores del cine 3D han demonizado al formato por la necesidad de ponerse gafas, y ahora sin embargo parece que la VR (que necesita también gafas, y muchísimo más aparatosas y costosas) es lo más de lo más…. no entiendo nada.

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