Si el teu iPhone té dues lents alineades horitzontalment (en orientació apaïsada) a la part del darrere, pots gravar vídeo 3D i fer fotos 3D. Nota: A causa de l’estabilització, és mejor per als usuaris d’iPhone 15 Pro o Pro Max pendre Vídeos Espacials amb Spatialify, però aquesta guia seguirà sent útil per fer fotos 3D amb el 15 Pro/Max. I a més aprendràs a utilitzar-lo com a càmera 3D per a l’ordinador.
Aquesta guia va ser pensada inicialment per utilitzar i3DMovieCam, però recentment i3DMovieMaker va integrar integrar les funcions de càmera d’i3DMovieCam; per la qual cosa recomanem utilitzar directament l’App Maker, ja que és una eina tot en un que permet editar els vídeos gravats a la mateixa App. Amb l’App Cam, necessitaràs de totes maneres l’editor si vols editar, unir o exportar els vídeos directament al dispositiu.
Configura el teu iPhone
Un cop instal·lada l’App, primer l’haurem de configurar perquè coincideixi amb les càmeres del nostre iPhone: toca la icona de l’engranatge per obrir els ajustaments (si uses l’App Maker, obre primer la càmera —a baix a la dreta—).
Hauries d’habilitar Tap to switch full-screen anaglyphs, et serà molt útil més endavant. L’indicador de nivell ens ajudarà a enquadrar les imatges millor.
La relació de zoom estableix la relació de zoom per a les càmeres esquerra i dreta com una càmera dual. Per exemple, si la càmera de teleobjectiu del teu iPhone és el doble de la càmera estàndard (2x): posa Relació de zoom Teleobjectiu: 2.0. Posa 3,0 si el teu iPhone té un teleobjectiu 3x*
En l’iPhone11Pro/12Pro/13Pro/14Pro, el mòdul trinocular té la càmera principal i el teleobjectiu alineats un al costat de l’altre. Però en l’iPhone15 Pro / Max, la disposició de la càmera ha canviat de manera que ara les càmeres principals i ultra gran angular estan alineades. Així que si tens algun d’aquests models, activa “Fer servir càmeres estàndard i ultra gran angular” als ajustos (hauràs de reiniciar l’aplicació perquè els ajustos siguin efectius).
La interfície de la càmera i3DMovie
Un cop configurat, podem tancar la configuració i anar a la pantalla principal.
Seleccionarem els paràmetres de qualitat i format de fitxer. En resolució, triarem 1920×1080 (no cal a la versió Maker).
Per obtenir la millor qualitat possible, utilitzarem els vídeos en resolució Full per a cada ull: seleccionarem la icona Independent (Parallel) (a la versió Maker és el comportament per defecte, no cal tocar res), no et preocupis, podrem exportar després a altres formats 3D. Aquesta és la millor opció sempre, ja que permet tenir els originals en màxima qualitat per editar i poder exportar altres formats de menor qualitat, o facilitar l’edició no destructiva.
Coneix el bàsic
Aleshores podrem començar a fer fotos i vídeos, però primer fixa’t en els textos vermells x = 0 i y = 0 al centre, això indicarà la compensació de convergència segons la distància dels subjectes. Recorda que la petita distància entre les lents de l’iPhone és ideal per a primers plans, però no és bona per a distàncies mitges-grans, si vols capturar paisatges, pots solucionar-ho enquadrant una persona o objecte moderadament a prop de la càmera.
Per entendre-ho millor, toca qualsevol de les dues imatges per entrar en anaglif a pantalla completa. Aquí veuràs cada ull codificat en diferents colors: un de vermell i un altre de blau. Hauries de comprovar si l’alineació vertical és correcta (normalment estan correctament alineats tret que fotografiïs subjectes massa propers). Si l’alineació vertical no és correcta, feu lliscar 2 dits cap amunt o cap avall fins que les imatges vermelles i blaves tinguin la mateixa alineació vertical. Quan l’alineació vertical és correcta, podem concentrar-nos en la convergència.
Entonces podremos empezar a hacer fotos y vídeos, pero primero fíjate en los textos rojos x = 0 e y = 0 en el centro, esto indicará la compensación de convergencia según la distancia de los sujetos. Recuerda que la pequeña distancia entre las lentes del iPhone es ideal para primeros planos, pero no es buena para distancias medias-grandes, si quieres capturar paisajes, puedes solucionar esto encuadrando a una persona u objeto moderadamente cerca de la cámara.
Para entenderlo mejor, toca cualquiera de las dos imágenes para entrar en anaglifo a pantalla completa. Aquí verás cada ojo codificado en diferentes colores: uno rojo y otro azul. Deberías comprobar si la alineación vertical es correcta (normalmente están correctamente alineados a no ser que fotografíes sujetos demasiado cercanos). Si la alineación vertical no es correcta, desliza 2 dedos hacia arriba o hacia abajo hasta que las imágenes rojas y azules tengan la misma alineación vertical. Una vez que la alineación vertical es correcta, podemos concentrarnos en la convergencia.
Per ajustar la convergència, feu lliscar el dit cap a l’esquerra o cap a la dreta sobre la imatge en anaglifo. Intenta no augmentar gaire la convergència, contràriament a la creença general, les millors imatges són aquelles en què les imatges blau i vermella gairebé coincideixen. A més, convé saber que quan compenses la convergència, l’aplicació ha de retallar les imatges a esquerra i dreta, i això afegirà barres negres a la pantalla 3D.
Observa i compara acuradament els objectes propers i llunyans a la imatge anaglifo, els objectes propers tenen la imatge vermella desviada cap a un costat, i els objectes llunyans cap a l’altre. Practica fent la mateixa foto però amb diferents ajustaments de convergència. Si fas coincidir les imatges vermelles i blaves als subjectes més propers, el 3D estarà dins de la pantalla, i si fa coincidir les imatges als subjectes més llunyans, gairebé tota la imatge estarà fora de la pantalla. PERÒ no facis que totes les imatges quedin fora de la pantalla, repeteixo, no intentis fer que totes les imatges surtin fora de la pantalla, és gairebé segur que produirà molèsties visuals.
Pràctica
El millor és fer que la major part de la imatge estigui dins del visor i que només alguns elements propers surtin del visor. En determinades situacions, el subjecte es veurà millor amb tots els elements dins de la pantalla, mentres que en altres es produirà un bon efecte amb la meitat de la imatge fora. La clau és practicar amb les teves primeres fotos, perquè puguis entendre la relació entre la separació de les imatges i la distància dels subjectes.
Practica primer fent fotos 3D amb diversos ajustaments de convergència i comprova els resultats. Quan coneguis les distàncies del subjecte i la desviació a les imatges esquerra i dreta, podràs començar a prendre vídeos 3D amb confiança.
És important que evitis les violacions de finestra: objectes tallats a les vores de la imatge que estan més a prop que el pla de la pantalla, que faran que el teu cervell noti alguna cosa molesta perquè l’objecte és tallat a l’aire per un objecte més llunyà ( la vora de la pantalla); feu que aquests objectes a les vores romanguin dins de la pantalla, perquè no molestin el cervell de l’espectador.
Consideracions per gravar vídeo 3D a l’iPhone
Les aplicacions i3DMovie… són genials, però no utilitzen la increïble estabilització que pots aconseguir en enregistrar vídeo amb la càmera predeterminada de l’iPhone. Així que intenta gravar immòbil o usant un suport, i si vols moure’t, utilitza un cardan (també conegut com a gimbal o estabilitzador) per evitar una imatge moguda. Si utilizas un iPhone 15 Pro o Max, graba en su lugar Spatial Video con Spatialify per obtenir més qualitat, estabilització, colors més rics i fins i tot ajustaments de convergència automàtics; podràs exportar altres formats 3D més tard amb i3DMovieMaker.
Recorda tenir en compte les distàncies dels subjectes que gravaràs.
Quan hagis gravat el parell de vídeos, per obtenir la màxima qualitat i flexibilitat, importa’ls en un programa informàtic com Vegas Pro (aquí tens un descompte enorme a humble bundle), el qual té processament professional d’estabilització i alineació estereoscòpica. Si no teniu accés a cap programa d’edició de vídeo estereoscòpic d’escriptori, utilitzeu el mateix i3DMovieMaker per exportar els vídeos com un arxiu 3D directament des de l’iPhone.
BONUS: Visualització a pantalla completa i ús com a dispositiu de captura 3D per al teu ordinador
Toca perllongadament la pantalla per canviar entre la visualització a pantalla completa i la normal.
La visualització a pantalla completa es pot enviar a un PC o Mac a través de Wi-Fi mitjançant una aplicació anomenada NDI HX Capture, que transmet la imatge del teu iPhone perquè pugui utilitzar amb qualsevol programa de conferències o edició de vídeo. Només has d’obrir l’aplicació i començar a transmetre la pantalla del teu iPhone, després anar a l’aplicació i3DMovie… i fer una pulsació llarga a la pantalla per posar la imatge SBS a pantalla completa.
Hauràs d’instal·lar aquest programa al dispositiu d’escriptori per rebre la imatge del teu iPhone. Així el teu iPhone actuarà com un dispositiu de captura 3D que podràs utilitzar a qualsevol programa de conferència/vídeo del teu PC. Telegram, Zoom, Teams, Skype, Vegas Pro, Pinnacle Studio, etc… Les possibilitats són infinites.
*Quan s’ajusta a 2x o més; tant l’objectiu estàndard com el teleobjectiu tindran l’augment de zoom que hagis ajustat. Si la mida de les imatges esquerra i dreta no coincideixen fins i tot després de canviar els valors d’ajust, utilitzeu un altre programari (com Vegas Pro o Stereo Movie Maker FF) per post-processament per ajustar la mida de les imatges esquerra i dreta.
Discover more from Tridimensional.info
Subscribe to get the latest posts sent to your email.