La primera pantalla de la gama Spatial Reality de Sony oferia una mida de pantalla de 15,6 polzades (uns 40 cm). Però, al modelar grans models 3D es tallaben els costats del diorama hologràfic. Així que Sony ha anunciat un nou Spatial Reality Display més gran i millorat.
La pantalla ELF-SR2 no només es més gran, sino que també té un sensor de visión amb millor detecció facial i del moviment dels ulls.
A més, Sony ha incorporat varies tecnologies per a millorar la qualitat de la imatge. En concret, l’algoritme de Superresolució utilitzat es basa en les dades de qualitat d’imatge dels televisors Bravia. Això redueix la carga de la GPU i permet obtindre més detalls.
La resolució de la pantalla 4K és la mateixa que la de la seva predecesora. Degut a la major mida, Sony senyala que la resolució estereoscòpica percebuda es lleugerament inferior, però això es compensa en part amb les citades millores en la qualitat d’imatge.
Es necessita un ordinador potent per a fer funcionar la ELF-SR2. Els dispositius Spatial Reality Display necessiten al menys un processador Intel 5 de sis nuclis, una GeForce RTX2070 Super i 16 gigabytes de RAM.
Les Pantalles Spatial Reality de Sony són per a profesionals d’arquitectura, ingenieria, disseny industrial i desenvolupament de software y jocs. També hi han aplicacions potencials al camp de la medicina.
Sony cobra un preu comparativament elevat de 5.000 euros. Considerablement superior a les pantalles Simulated Reality que són un ecosistema obert, y que per un preu inferior incorporen no només la pantalla, sino també un potent ordinador adecuat per emprar la tecnologia (encara que de moment les pantalles no arriben a la mida d’aquesta ELF-SR2).
El llançament està previsto per a Maig a EEUU i Canadà. Sense details per a la resta del món.
Discover more from Tridimensional.info
Subscribe to get the latest posts sent to your email.