MATSUKO i Telefónica anuncien reunions hologràfiques que aprofiten el 5G & Edge de Telefónica i la plataforma d’intel·ligència artificial NVIDIA Maxine
MATSUKO i Telefónica Avui han anunciat el llançament d’una experiència espacial de reunions hologràfiques amb informàtica espacial, desenvolupada en col·laboració amb NVIDIA, que permetrà als equips connectar-se i col·laborar perfectament com a hologrames en temps real. Amb només la càmera al seu telèfon intel·ligent, les persones poden entrar a reunions hologràfiques com elles mateixes en 3D i compartir les seves creacions en 3D i gaudir així d’una nova i immersiva forma de comunicació.
MATSUKO és la primera aplicació hologràfica mundial d’informàtica espacial que transforma la manera com les persones es comuniquen i col·laboren de forma remota. Utilitzant tecnologia propietària, MATSUKO transmet hologrames realistes 3D en temps real, creant una sensació de presència i connexió inigualable per qualsevol altra solució. MATSUKO és el guanyador del SXSW 2022 Pitch i la solució hologràfica escollida per a 5G pels principals telecos.
La informàtica espacial avançarà bastant el 2024. MATSUKO i Telefónica han fet grans avenços per permetre a tothom gaudir d’una presència real durant les reunions en 3D. Amb una patent sobre comunicació hologràfica amb una sola càmera, MATSUKO també presenta el seu producte als usuaris d’Apple Vision Pro, que ja poden provar-ho.
L’experiencia, es mostrarà al Mobile World Congress 2024 de Barcelona, Permetrà als usuaris generar els seus propis hologrames utilitzant només les seves càmeres de telèfons intel·ligents, així com els objectes i escenes 3D d’alta resolució de transmisió mitjançant la tecnologia 5G i Edge.
La tecnologia aprofitarà la plataforma de desenvolupadors NVIDIA Maxine AI, per crear contacte visual i expressions facials realistes, millorant la sensació de presència i immersió. Els usuaris podran interactuar amb els seus companys i els seus projectes 3D de forma hologràfica, com si estiguessin al mateix espai físic, sense retards, malentesos o limitacions de 2d.
Maria Vircikova, Directora General de MATSUKO, Va afirmar: “M’omple d’alegria veure com els usuaris es meravellen pel sentiment de presència, el contacte visual i tot l’espectre d’emocions que descobreixen amb la presència hologràfica. També tinc l’honor de compartir que ho hem aconseguit en col·laboració amb Telefónica, líder en telecomunicacions i NVIDIA, una de les empreses tecnològiques més importants del món.”
Per la seva banda, Chris Penrose, director global de desenvolupament de negocis de Telco a NVIDIA, va assenyalar: “Les reunions hologràfiques representen el futur de les experiències col·laboratives. Aprofitant la plataforma de desenvolupadors de NVIDIA Maxine, la nova experiència de computació espacial de MATSUKO ajuda els usuaris a mantenir millor el contacte visual i a veure expressions facials precises, dues imprescindibles per a una comunicació eficaç i una connexió emocional.”
Les reunions hologràfiques són el futur de la comunicació i la creació. MATSUKO i Telefónica conviden a tothom a ser un dels primers a experimentar-los.
Tothom està convidat a assistir a la sessió del Congrés Mundial Mòbil 2024 “Reunions hologràfiques per a persones: La solució de següent generació alimentada per la xarxa 5G i Edge de Telefónica i MATSUKO” a l’espai Àgora de l’estand Agora el dimarts 27 de febrer de 12:00 a 12:45.
Els socis comercials convidats podran experimentar l’aplicació durant el MWC
A partir d’avui, els usuaris d’Apple Vision Pro i Meta Quest es poden registrar per a un accés anticipat a www.matsuko.com.
Discover more from Tridimensional.info
Subscribe to get the latest posts sent to your email.