At CES 2026, Avatar Medical Shows a Glimpse of the “Clinic of the Future” with Glasses-Free 3D Medical Imaging

At CES 2026 in Las Vegas, healthcare tech took a step toward something truly futuristic. Avatar Medical, together with Barco and Dell, unveiled its Eonis Vision system — a glasses-free 3D medical imaging display that aims to change how clinicians and patients view scans like CTs and MRIs.  Rather than relying on flat, grayscale images … Read more

New Nvidia GeForce 5000 series GPUs come with hardware encoding for Spatial and Immersive Video

If you were thinking Spatial & Immersive formats were a thing of a few devices, you were wrong. The new Nvidia GeForce RTX 50 Series GPUs feature up to three encoders for 4:2:2 video and FP4 for ramped up AI performance, plus new AI tools for livestreaming, DLSS 4 to boost 3D rendering, NVIDIA NIM … Read more

Cisco Webex and Vimeo Deliver Immersive content in Vision Pro

Cisco updated its Webex networking app to include immersive support for meetings on Vision Pro. And Vimeo added support for Spatial Video on their community. Cisco Cisco released Webex on Vision Pro back in February. It allows for mostly everything you’d expect from a Vision Pro version of the cross-platform video chatting app. Users can meet via Webex using their Persona avatars. … Read more

More details about the new Spatial & Immersive cameras from Canon and Blackmagic

Canon Added to the Canon RF-S7.8mm F4 STM dual lens introduced on the WWDC24 presentation, Canon is going all-or-nothing for stereoscopic content creation, and now they present another stereoscopic lens for the R7. Buy our 3D Lens for DSLR Mirrorless cameras The new Canon RF-S3.9mm F3.5 STM dual fisheye lens will be compatible with the … Read more

{:en}Let’s use the existing high quality 3D standards if we want 3D to return. We urgently need to switch to MPO and frame interleaved!{:}{:es}Hagamos uso de estándares de alta calidad si queremos que el 3D se extienda ¡Cambiemos a HEIF y MV-HEVC!{:}{:ca}Utilitzem els existents estàndards 3D d’alta qualitat si volem que torni el 3D Canviem a MPO i alternança de fotogrames!{:}

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UPDATE 2: Sample of MKV video file using MK3D metadata. Non-3D devices will play them in 2d, but 3D devices and software will play them in 3D at full quality per eye! Jump to more details.

Metadata of the sample dual stream MK3D file

TABLE OF CONTENTS:

3D PHOTOS: Using high quality formats since XIX century. But we need to use better distribution methods

At the beginning of the Digital 3D era, 3D video was very difficult to use due to the power processing needed for video and not having good file standards to store, view and manage. Shortly after, new proper standards were developed, but people had learned to use the first temporary formats with serious compromises on the quality and ignored the new full quality 3D standards. Half-SBS was a temporary solution, both images were encoded on the same space that on a 2d version, that introduced three inconveniences, not usable for 2d users, less quality, and having to expand the image to make it usable.

Luckily, with 3D photos there were no limitations of power processing or storage space, so people started using Full-SBS, which quality of images doesn’t get reduced, just as all stereographers are doing in paper since the XIX century, but there’s still a problem with Full-SBS: when sharing the images to people without 3D screen, they will see two images, and that forces them to zoom in if they want to appreciate them better, so people not using 3D screens doesn’t like these images and won’t preserve in their library or share them even if they like it, and if they still want to save or share they need to do additional work to crop the images (or zoom in every time they want to watch them). Also, 3D devices and Apps doesn’t detect them as 3D files, so you have to manually activate the 3D every time, making them inconvenient.

Half-SBS and Over/Under are annoying to use until you activate the 3D display

Then, the Fuji W series 3D cameras came with a new format for 3D pictures: MPO. A new standard for photography was born (used also for other brands like Panasonic). As the MPO initials say (Multi Picture Object), this is not only useful for 3D photos, but it also can include more images (maybe even storing all the 4 views of Leia devices 4V images instead using depth maps, solving two problems in a row: depth problems with smoke/transparencies and losing the depth metadata when copying/sharing the file). At launch, the .mpo extension was hardly recognized by programs, but even then, you could force opening them and images loaded successfully. Now, more than 10 years later, MPO extension is recognized like any JPG on almost all programs and devices, not need to have a 3D device, you can open and send an MPO file even on famous messaging Apps on any device, and you will watch in the first stored image like it were another JPG file.

This means, that regular people even not interested in 3D, can browse, watch, and store MPO files, and share them like any other 2d file, but when they distribute or store the file, inside there’s still one image for each eye, so if someone with a 3D display receives an MPO, he/she can watch it in 3D no matter how many times were shared by 2d users. On the future, maybe even one of these 2d users will get a 3D display eventually, and then suddenly they will already have some 3D images that they were previously watching in 2d.


Click/Touch the below thumbnail to open an MPO image, your browser should show an apparently 2d image, but even if the browser doesn’t support 3D images, you can save it and open to watch in 3D on a 3D device or on an App/program supporting 3D images. Both 2d and 3D users can enjoy the image in their way; in the best version available for their display.

MPO sample

With MPO both 2d users and 3D users will see the best version of the image available for their screen. Plain or with depth. But JPG standard quality is very old. What if we use an even better standard to allow, not only more quality, but also more possibilities? Well, that standard already exists, it can store various versions of the same photo, videos and other complementary data to have more possibilities to do special things than if you use regular JPG. That is the HEIF format that is widely used by Apple on their devices: more quality in less space, motion (Live Photos) so you can have lots of retake/effects/editing possibilities after the photo is already taken, and other exciting things that you can do with them later in the same shutter press than if you shoot in regular JPG.

But HEIF files are not as widely supported as MPO, even with all his advantages, after 5 years the adoption is very basic, programs only support them for visualization, no editing or using the additional data and metadata (except for the iOS default Photo App, that is an example of possibilities, unfortunately almost nobody knows that power with an iPhone at their hands). The possibilities are endless, and without inconveniences except for the current lack of compatibility, but this will be solved over years, as modern operating systems and some programs/Apps are starting to recognize them. This means that HEIF will be a great replacement for MPO in the future.

HEIF can store more quality and data than JPG

3D VIDEO: We already have the proper formats and tools. Stop using sloppy solutions

What about video? With video, things are more complicated. Because the Half-SBS was so widely used, that some new devices instead supporting it for compatibility reasons, they rely on that format as the only way to see 3D videos, forgiving all the other better formats (Half-SBS is the format with the less quality). Some people like Top-Bottom (Over/Under) because they say there’s -slightly- more quality, but it has the same problems as Half-SBS and is not supported for every 3D display, so losing compatibility for only slightly more quality is not worth to even consider it as an alternative. Even Full-SBS is hardly supported by modern new devices. And is basically a better quality version of Half-SBS that only require a minimal change to the existing program routines applied to enlarge Half-SBS images, it should be an easy modification for the programmers/engineers of the Apps/Devices to add Full-SBS to their devices.

Youtube: For encoding files with 3D metadata for YouTube check the 4th update of this article.

But even Full-SBS is not the ideal format, it has the same inconveniences for 2d users than SBS photos. Fortunately, there’s a format that solve this: Frame interleaved, also known as Frame Sequential, and there are also video formats with dual channel that stores both images in full quality. Unfortunately, for some reason, new devices/Apps are not using them. It is the format used by 3D Blu-Rays. It preserves all quality on both eyes, so basically is twice the resolution than 2d, and when properly encoded it can be used by 2d users exactly like any other 2d video. Even better, because the frame interleaved format is stored as it were double frames per second, the compression algorithms only need to store changes between the two frames the same way any other movie is stored by calculating changes from key frames.

MK3D is a regular .mkv video file but with two views inside, one for each eye, and metadata indicating the 3D disposition*. MKV allows storing two video tracks at full quality in a single video file. Regular devices and players will play them normally; but 3D devices and programs will recognize the additional video stream and play the video in 3D at full quality. Same quality per eye than 2d. Just like MPO does.

You can use MKVToolNix GUI to encode 3D videos or pairs in this format, MKVmerge to join two video tracks*, or MakeMKV to extract 3D tracks from 3D Blu-Ray discs without quality loss. The file extension should be .mkv, otherwise the same file couldn’t be used for both 2d and 3D, therefore losing one of its major advantages.

 *MKV file container contains the StereoMode field on the metadata of the file, set to the right format

For that reason 3D Blu-Rays doesn’t need much more additional storage than 2d Blu-ray versions, the disc store the same full key frames than 2d version and only need to store additional frame changes for the other eye (yes, when you watch any movie, almost all the images you see are not stored, but calculated in real time from only a few stored key frames). And can solve also inherent differences of light/white balance between the lenses for each eye.

HDMI 1.4a uses Frame-Packing to send 3D at 1080p per eye, non-3D devices will ignore the additional image, and they will show the 2d version

Frame-packing (not to be confused with Frame Sequential) is another way to send Frame interleaved/Frame Sequential to a 3D display, as it translates into frame interleaved through the HDMI cable to the display. Though it occupies double file size for storage than frame interleaved, so we recommend to use directly Frame Interleaved.

When encoded correctly, the same video can be used for both 2d and 3D users
Click here for technical tips for encoding Frame-Sequential video on standard MP4 video file.

h.264 can store SEI messages (per frame side data, *.mp4, *.mkv). Some codecs store stereoscopic identification data at every frame. This technically allows switching from mono to stereo3d within the same stream. FFmpeg provides this information in the form of AVStereo3D structure. Inserting Stereoscopic metadata with FFmpeg


So, storing movies as frame interleaved have even more advantages than MPO for photo files, there’s no need to support a new format and the file size is not much bigger than 2d version, having the same full quality per eye than 2d version. The reason that this format is used only by 3D Blu-rays having that many advantages is a mystery to me. And to make things worse, instead of supporting the best format, many new devices only support the format with the worst quality. That makes me wonder how 3D have survived so many years. We could have only 1 version of a movie or video with both the 3D and 2d versions, and 2d users will not notice any difference and 3D users will get the full experience. This could also be applied to streaming services like YouTube and Prime Video/Netflix/Disney+/etc.

But wait… Yeah! I know! In the past I have been arguing that Vudu are discarding millions of 3D devices because they likely use frame interleaved format, and now I’m saying everybody should use frame interleaved. Why I changed my mind? Because now I see that the real problem is caused by the brands releasing 3D devices that only support the bad old format of the beginnings of Digital 3D era, instead of supporting the existing perfect 3D format (same quality per eye than 2d version). I was in a fight with the wrong enemies. Vudu is doing the right thing: offering great quality 3D movies in the best available format, but brands are making devices that are anchoring us to the past, I often see 3D enthusiasts replacing their 3DTV (some even 4K 3DTV) for a regular 4K TV, just because a lot of 3D content simply is encoded in bad formats and for them 4K seems too superior compared. Half-SBS should be unacceptable in the 4K era. Imagine streaming services offering 4K 3D frame interleaved content, that’s 4K per eye. And existing 4K 3DTVs and projectors will support it, doesn’t need a new standard, it already exists. You could enjoy today, right now, the same quality than 4K 2d but in 3D in your 4K 3DTV or 3D projector, the content providers just need to start using frame interleave.

We have the tools, but it seems brands and some users are locked in the past. We need to use the best 3D available, instead of using the compromise past solutions of the very beginning of Digital 3D era. Evolving to the right formats, 3D will have a future.

We have great 3D formats, but the few new 3D devices/services we receive, only use bad and inconvenient formats that impede the spread of 3D everywhere, when it could be spread even by 2d users.

If you know brands making devices relying only on old formats, suggest and urge them to embrace the future of 3D, instead of repeating the same limiting features that are blocking the possibilities and scope of 3D.

We have the power to influence brands when making new devices. Let’s use our voices to help them to make 3D ubiquitous.

{:}{:es}

ACTUALIZACIÓN 3: Desde la aparición de este artículo hace unos años, han salido formatos con características aún mejores y soportados por cada vez más dispositivos, por lo tanto, actualizamos el artículo para sustituir todo lo dicho por el estándar de fotos y vídeos Espaciales de Apple. HEIF para fotos y MV-HEVC para vídeos. Los cuales se pueden usar también por usuarios sin pantalla 3D y sin ver imágenes dobles, y con información extendida —sin limitarse únicamente a incluir una imagen para cada ojo— para los usuarios de pantallas 3D.

ACTUALIZACIÓN 2: Ejemplo de muestra de vídeo MKV con metadatos MK3D. Los dispositivos que no sean 3D lo reproducirán en 2d, pero los dispositivos y programas 3D ¡los reproducirán en 3D con la misma calidad por ojo que la versión 2d! Ir directamente a los detalles.

Metadatos del anterior vídeo en formato MK3D, mostrando los dos canales de vídeo y su disposición.

TABLA DE CONTENIDOS:


FOTOS 3D: Guardándolas en buena calidad desde el siglo XIX. Pero necesitamos usar formatos mejores para su distribución

Al principio de la era del 3D digital, el vídeo 3D era muy difícil de utilizar debido a la potencia de procesamiento necesaria para el vídeo y a que no se disponía de buenos estándares de archivo para almacenar, visualizar y gestionar los archivos. Poco después, se desarrollaron nuevos estándares adecuados, pero la gente ya había aprendido a usar los primeros formatos temporales con serios compromisos en la calidad e ignoraba los nuevos estándares de calidad completa en 3D. Half-SBS era una solución temporal, ambas imágenes se codificaban en el mismo espacio que en una versión 2d, eso introducía tres inconvenientes, no ser utilizable para los usuarios de 2d, menos calidad, y tener que estirar la imagen para hacerla utilizable.

Por suerte, con las fotos en 3D no había limitaciones de potencia de procesamiento ni de espacio de almacenamiento, así que la gente empezó a utilizar el Full-SBS, cuya calidad de imágenes no se ve reducida, tal y como hacen todos los estereógrafos en papel desde el siglo XIX, pero sigue habiendo un problema con el Full-SBS: cuando se comparten las imágenes con personas sin pantalla 3D, verán dos imágenes, y eso les obliga a ampliarlas si quieren apreciarlas mejor, por lo que a las personas que no usan pantallas 3D no les gustan estas imágenes y no las conservarán en su biblioteca ni las compartirán aunque les gusten, y si aun así quieren guardarlas o compartirlas tienen que hacer un trabajo adicional para recortar las imágenes (o ampliarlas cada vez que quieran verlas). Además, los dispositivos y aplicaciones 3D no los detectan como archivos 3D, por lo que hay que activar manualmente el 3D cada vez, lo que los hace incómodos.

Half-SBS y Over/Under son incómodos de usar hasta que no activas el 3D

Entoces, aparecieron las cámaras Fuji W series, las cuales vinieron con un nuevo formato para fotografías 3D: MPO. Un nuevo estándar para la fotografía había nacido (usado también por otras marcas como Panasonic). Como las siglas MPO dicen (Multi Picture Object), esto no solamente es útil para las fotos en 3D, sino que también puede incluir más imágenes (tal vez incluso almacenar las 4 imágenes 4V de los dispositivos Leia en lugar de utilizar mapas de profundidad, lo que solucionaría dos problemas de golpe: problemas de profundidad con humo/transparencias y perder los metadatos de profundidad al copiar/compartir el archivo). En su lanzamiento, la extensión .mpo apenas era reconocida por los programas, pero incluso entonces, se podía forzar su apertura y las imágenes se cargaban con éxito. Ahora, más de 10 años después, la extensión MPO es reconocida como cualquier JPG en casi todos los programas y dispositivos, no es necesario tener un dispositivo 3D, se puede abrir y enviar un archivo MPO incluso en las famosas Apps de mensajería en cualquier dispositivo, y se verá en la primera imagen almacenada como si fuera otro archivo JPG.

Esto quiere decir, que cualquier persona, incluso la que no está interesada en el 3D, puede navegar, ver y almacenar archivos MPO, y compartirlos como cualquier otro archivo 2d, pero cuando distribuyan o almacenen el archivo, en su interior seguirá habiendo una imagen para cada ojo, por lo que si alguien con una pantalla 3D recibe un MPO, podrá verlo en 3D sin importar cuántas veces lo hayan compartido usuarios 2d. En el futuro, puede que incluso uno de estos usuarios 2d consiga una pantalla 3D con el tiempo, y entonces, de repente, ya tendrán algunas imágenes 3D que antes veían en 2d.


Haga clic/toque la miniatura de abajo para abrir una imagen MPO, su navegador debería mostrar una imagen aparentemente 2d, pero incluso si el navegador no soporta imágenes 3D, puede guardarla y abrirla para verla en 3D en un dispositivo 3D o en una App/programa que soporte imágenes 3D. Tanto los usuarios de 2d como de 3D pueden disfrutar de la imagen a su manera; en la mejor versión disponible para su pantalla.

Archivo MPO de ejemplo

Con MPO, tanto los usuarios 2d como los 3D verán la mejor versión de la imagen disponible para su pantalla. Plano o con profundidad. Pero la calidad del estándar JPG es muy antigua. ¿Y si utilizamos un estándar aún mejor que permita, no sólo más calidad, sino también más posibilidades? Pues bien, ese estándar ya existe, puede almacenar varias versiones de la misma foto, vídeos y otros datos complementarios para tener más posibilidades de hacer cosas especiales que si se emplea el JPG normal. Ese es el formato HEIF que es ampliamente usado por Apple en sus dispositivos: más calidad en menos espacio, movimiento (Live Photos) para que puedas tener un montón de posibilidades de retocar/efectos/edición después de que la foto ya esté tomada, y otras cosas interesantes que puedes hacer con ellas después en la misma pulsación del obturador que si disparas en JPG normal.

Pero los archivos HEIF no están tan soportados como el formato MPO, aún con todas sus ventajas, después de 5 años la adopción es muy básica, los programas sólo las soportan para su visualización, nada de edición o uso de los datos y metadatos adicionales (salvo la App de fotos por defecto de iOS, que es un ejemplo de posibilidades, lamentablemente casi nadie conoce ese poder con un iPhone en sus manos). Las posibilidades son infinitas, y sin inconvenientes, salvo la actual falta de compatibilidad, pero esto se irá solucionando con el paso de los años, ya que los sistemas operativos modernos y algunos programas/Apps están empezando a reconocerlos. Esto significa que el HEIF será un gran sustituto del MPO en el futuro.

HEIF puede almacenar más calidad y datos que JPG

VÍDEOS 3D: Dejemos de usar soluciones chapuceras y usemos los excelentes formatos que tenemos disponibles

¿Y qué pasa con el vídeo? Con el vídeo, las cosas son más complicadas. Debido a que el Half-SBS fue tan utilizado, que algunos dispositivos nuevos, en vez de soportarlo únicamente por razones de compatibilidad, depende únicamente de ese formato como la única manera de ver videos en 3D, ignorando por completo todos los demás formatos que son mucho mejores (el Half-SBS es el formato con menos calidad). A algunas personas les gusta el formato Top-Bottom (Over/Under o Arriba/Abajo) porque dicen que tiene -ligeramente- más calidad, pero tiene los mismos problemas que Half-SBS y no es compatible con todas las pantallas 3D, por lo que perder compatibilidad por tan solo un poco más de calidad no vale la pena, ni tan siquiera considerarlo como una alternativa. Hasta el Full-SBS apenas es compatible con algunos nuevos dispositivos modernos. Y eso que básicamente es una versión de mejor calidad de Half-SBS que solamente requiere un cambio mínimo en las rutinas de programación existentes aplicadas para ampliar las imágenes de Half-SBS, debería ser una modificación fácil para los programadores/ingenieros de las Apps/Dispositivos para añadir Full-SBS a sus dispositivos.

YouTube: Para usar un formato de 3D nativo compatible con YouTube (así las TVs 3D lo reproducen en 3D real en alta calidad) deberías leer la 4ª actualización de nuestro YouTube tutorial.

Cómo subir apropiadamente 3D a YouTube

Pero incluso el Full-SBS no es el formato ideal, tiene los mismos inconvenientes para los usuarios de 2d que las fotos SBS. Afortunadamente, hay un formato que resuelve esto: Frame interleaved (alternancia de fotogramas), también conocido como Frame Sequential. Desafortunadamente, por alguna razón, los nuevos dispositivos/Apps no los utilizan. Y eso que es el formato utilizado por los Blu-Rays 3D. Conserva toda la calidad en ambos ojos, así que básicamente es el doble de resolución que el 2d, y cuando se codifica apropiadamente puede ser usado por usuarios 2d exactamente como cualquier otro vídeo 2d. Y lo que es mejor, como el formato de fotogramas intercalados se almacena como si fuera el doble de fotogramas por segundo, los algoritmos de compresión tan solo necesitan almacenar los cambios entre los dos fotogramas de la misma manera que se almacena cualquier otra película, calculando los cambios de los fotogramas clave.

MK3D es un archivo de vídeo .mkv normal, pero con dos vistas en su interior, una para cada ojo, y metadatos que indican la disposición del 3D*. MKV permite almacenar dos pistas de vídeo a máxima calidad en un único archivo de vídeo. Los dispositivos y reproductores normales los reproducirán normalmente; pero los dispositivos 3D y programas compatibles reconocerán la pista de vídeo adicional y reproducirán el vídeo en 3D con la máxima calidad. La misma calidad por ojo que en 2d. Al igual que hace MPO.

Puedes usar MKVToolNix GUI para condificar vídeos 3D o pares de vídeos en este formato, MKVmerge para unir dos pistas de vídeo de cada ojo*, o MakeMKV para extraer sin pérdida pistas de vídeo 3D de un disco Blu-ray. La extensión del archivo debería ser .mkv, por lo que si no, no se podría usar el mismo archivo tanto para 2d como para 3D, perdiendo así una de sus mayores ventajas.

 *El contenedor del archivo MKV contiene el campo StereoMode en los metadatos del archivo, ajustado al formato correcto

Por eso los Blu-Rays 3D no necesitan mucho más almacenamiento que las versiones Blu-ray 2d, el disco almacena los mismos fotogramas clave completos que la versión 2d y únicamente necesita almacenar los cambios de fotogramas adicionales para el otro ojo (sí, cuando ves cualquier película, casi todas las imágenes que ves no están almacenadas en el disco/archivo, sino que se calculan en tiempo real a partir de solamente unos pocos fotogramas clave almacenados). Otra ventaja es que se evitan problemas de diferente iluminación y balance de blancos que se pueden dar entre las dos lentes de una cámara 3D, con lo que también ayudan a evitar mareos en algunos espectadores, evitando problemas inherentes de la captura 3D.

HDMI 1.4a usa Frame-Packing para enviar 3D en 1080p por ojo

Frame-packing o el empaquetado de fotogramas (no confundir con Frame Sequential) es otra forma de enviar Frame interleaved/Frame Sequential a una pantalla 3D, ya que se traduce a frame interleaved a través del cable HDMI al enviarse a la pantalla. No obstante, ocupa el doble de tamaño de archivo para el almacenamiento que el intercalado de fotogramas, por lo que recomendamos no usar este formato para utilizar directamente el intercalado de fotogramas.

Cuando se codifica correctamente, se puede utilizar el mismo vídeo para los usuarios 2d y 3D
Haga clic aquí para obtener consejos técnicos para la codificación de vídeo Frame-Sequential en un archivo de vídeo MP4 estándar.

h.264 pueden almacenar mensajes SEI (datos laterales por fotograma, *.mp4, *.mkv). Algunos códecs almacenan datos de identificación estereoscópica en cada fotograma. Esto permite técnicamente cambiar de mono a stereo3d dentro del mismo flujo. FFmpeg proporciona esta información en forma de estructura AVStereo3D. Insertando metadatos Estereoscópicos con FFmpeg


Por lo tanto, el almacenamiento de películas con alternancia de fotogramas tiene incluso más ventajas que el MPO para los archivos de fotos, no hay necesidad de soportar un nuevo formato y el tamaño del archivo no es mucho mayor que la versión 2d, teniendo la misma calidad completa por ojo que la versión 2d. La razón por la que este formato es utilizado tan solo por los Blu-rays 3D teniendo tantas ventajas, es un misterio para mí. Y para empeorar las cosas, en lugar de admitir el mejor formato, muchos dispositivos nuevos únicamente admiten el formato de peor calidad. Eso hace que me pregunte cómo el 3D ha sobrevivido tantos años. Podríamos tener una sola versión de una película o vídeo con las versiones 3D y 2d, y los usuarios de 2d no notarían ninguna diferencia y los de 3D obtendrían la experiencia completa. Esto también podría aplicarse a los servicios de streaming como YouTube y Prime Video/Netflix/Disney+/etc.

Pero espera… ¡Sí! ¡Ya lo sé! En el pasado he argumentado que Vudu están descartando millones de dispositivos 3D porque probablemente utilicen el formato frame interleaved, y ahora digo que todo el mundo debería utilizar frame interleaved. ¿Por qué he cambiado de opinión? Porque ahora veo que el verdadero problema lo causan las marcas que lanzan dispositivos 3D que solamente soportan el viejo y malo formato de los inicios de la era 3D digital, en lugar de soportar el formato 3D perfecto existente (misma calidad por ojo que la versión 2d). Mi pelea era con los enemigos equivocados. Vudu está haciendo lo correcto: ofrecer películas 3D de gran calidad en el mejor formato disponible, pero algunas marcas están fabricando dispositivos que nos anclan al pasado, a menudo veo a entusiastas del 3D sustituir su 3DTV (algunos incluso 4K 3DTV) por un televisor 4K normal, solamente porque muchos contenidos 3D simplemente están codificados en malos formatos y para ellos el 4K parece demasiado superior en comparación. Half-SBS debería ser inaceptable en la era del 4K. Imagínate que los servicios de streaming ofrecieran contenidos 4K 3D con alternancia de fotogramas, eso es 4K por ojo. Y los televisores y proyectores 4K 3D existentes lo soportarán, no hace falta un nuevo estándar, ya existe. Podrías disfrutar hoy, ahora mismo, de la misma calidad que el 4K 2d, pero en 3D en tu televisor 4K 3D o proyector 3D, los proveedores de contenidos únicamente tendrían que empezar a utilizar el intercalado de fotogramas.

Disponemos de las herramientas, pero parece que las marcas y algunos usuarios están anclados en el pasado. Tenemos que utilizar el mejor 3D disponible, en lugar de utilizar las soluciones de compromiso del pasado del principio de la era del 3D digital. Evolucionando hacia los formatos adecuados, el 3D tendrá futuro.

Tenemos grandes formatos 3D, pero los pocos dispositivos/servicios 3D nuevos que recibimos, solamente utilizan formatos malos e inconvenientes que impiden la difusión del 3D en todas partes, cuando podría ser difundido incluso por usuarios 2d.

Si conoces marcas que fabrican dispositivos que se basan únicamente en formatos antiguos, sugiérales e ínstales a que abracen el futuro del 3D, en lugar de repetir las mismas características limitantes que están bloqueando las posibilidades y el alcance del 3D.

Tenemos el poder de influir en las marcas a la hora de fabricar nuevos dispositivos. Utilicemos nuestras voces para ayudarles a que el 3D sea omnipresente.

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ACTUALITZACIÓ 2: Exemple de video MKV amb metadata MK3D. Els dispositius que no siguin 3D el reproduiran en 2d, però els dispositius i programes 3D els reproduiran en 3D amb la mateixa qualitat per ull que la versió 2d! Anar directament a més informació.

Metadata de l’anterior video en format MK3D, mostrant els dos canals de video i la seva disposició.

TABLA DE CONTINGUTS:


FOTOS 3D: Desant-les en bona qualitat des del segle XIX. Però hem d’utilitzar formats millors per a la seva distribució

Al començament de l’era digital 3D, el vídeo 3D era molt difícil d’utilitzar a causa de la potència de processament requerida per al vídeo i no es disposaven de bons estàndards de fitxers per emmagatzemar, visualitzar i gestionar fitxers. Poc després, es van desenvolupar nous estàndards adequats, però la gent ja havia après a emprar els primers formats temporals amb compromisos seriosos de qualitat i va ignorar els nous estàndards de qualitat completa en 3D. Half-SBS era una solució temporal, ambdues imatges es codificaven al mateix espai que en una versió 2d, que introduïa tres inconvenients, que no es podrien fer servir per usuaris 2d, és de baixa qualitat, i s’ha d’estirar la imatge per fer-la utilitzable.

Afortunadament, amb fotos 3D no hi havia limitacions en la potència de processament o l’espai d’emmagatzematge, així la gent va començar a utilitzar Full-SBS, la qualitat de la imatge no es redueix, com ho han fet tots els estereògrafs a paper des del segle XIX, però encara hi ha un problema amb Full-SBS: quan es comparteixen imatges amb persones sense pantalla 3D, veuràs dues imatges, i això els obliga a ampliar-les si volen apreciar-les millor, de manera que les persones que no utilitzen pantalles 3D no els agraden aquestes imatges i no les guardaran a la biblioteca ni les compartiran, encara que els agradi la imatge, I si encara volen guardar-les o compartir-les, han de fer treballs addicionals per retallar les imatges (o ampliar-les sempre que vulguin veure-les). A més, els dispositius i aplicacions 3D no els detecten com a fitxers 3D, de manera que heu d’activar manualment 3D cada vegada, fent-los incòmodes.

Half-SBS i Over/Under són incòmodes d’utilitzar fins que no activeu el 3D

Després, van aparèixer les càmeres de la sèrie W de Fuji, que van arribar en un format nou per a fotos en 3D: MPO. Va néixer un nou estàndard per a la fotografia (també utilitzat per altres marques com Panasonic). Com diu l’acrònim MPO (Objecte multi-imatge) Això no només és útil per a fotos en 3D, també pot incloure més imatges (potser fins i tot emmagatzemar les 4 imatges 4V dels dispositius Leia en lloc d’usar mapes de profunditat, que solucionaria dos problemes d’un cop: problemes de profunditat amb fum / transparències i perdre metadades de profunditat quan copia / comparteix el fitxer). En el seu llançament, l’extensió .mpo gairebé no va ser reconeguda pels programes, però fins i tot llavors, podies forçar l’obertura i les imatges es carregaven amb èxit. Ara, més de 10 anys després, l’extensió MPO es reconeix com qualsevol JPG a gairebé tots els programes i dispositius, no cal que tingueu un dispositiu 3D; Es pot obrir un fitxer MPO i enviar-lo fins i tot a famoses aplicacions de missatges de qualsevol dispositiu, i es veurà a la primera imatge emmagatzemada com si es tractés d’un altre fitxer JPG.

Això vol dir, que qualsevol, fins i tot aquells no interessats en el 3D, pot navegar, visualitzar i emmagatzemar fitxers MPO, i compartir-los com qualsevol altre fitxer 2d, però quan distribueixen o emmagatzemen el fitxer, a dins continuarà sent una imatge per a cada ull, així si algú amb pantalla 3D rep un MPO, pot veure-ho en 3D, no importa quantes vegades l’han compartit els usuaris 2d. En el futur, fins i tot un d’aquests usuaris poden tenir una pantalla 3D amb el pas del temps i, de sobte, ja tindran algunes imatges 3D que solien veure en 2d.


Feu clic a / toqueu la miniatura de sota per obrir una imatge MPO, el navegador ha de mostrar una imatge aparentment 2d, però fins i tot si el navegador no admet imatges 3D, Podeu desar-la i obrir-la per a la visualització en 3D en un dispositiu 3D o en un programa App / que admeti imatges 3D. Tant els usuaris 2d com 3D poden gaudir de la imatge a la seva manera; en la millor versió disponible per a la pantalla.

Archivo MPO de ejemplo

Amb MPO, tant els usuaris 2d com 3D veuran la millor versió de la imatge disponible per a la seva pantalla. Plana o amb profunditat. Però la qualitat de l’estàndard JPG és molt antiga. Què passa si fem servir un estàndard encara millor que permeti no només més qualitat, sinó també més possibilitats? Bé, aquest estàndard ja existeix, podeu emmagatzemar diverses versions de la mateixa foto, vídeos i altres dades complementàries per tenir més possibilitats de fer coses especials que si feu servir el JPG normal. Aquest és el format HEIF que Apple utilitza àmpliament en els seus dispositius: més qualitat en menys espai, moviment (Live Photos), etc. Així, podeu tenir moltes possibilitats de fer retocs / efectes / edició després que ja s’hagi fet la foto, i altres coses interessants que podeu fer amb ells més endavant, it tot al mateix esforç de fer la foto que si la captureu en JPG normal.

Però els fitxers HEIF no són tan compatibles com el format MPO, fins i tot amb tots els seus avantatges, després de 5 anys l’adopció és molt bàsica, els programes només els admeten per veure-los, cap edició o ús de dades i metadades addicionals (excepte l’aplicació de fotos predeterminada iOS, que és un exemple de possibilitats, per desgràcia gairebé ningú no sap aquest poder amb un iPhone a les mans). Les possibilitats són infinites i sense problemes, tret de la falta actual de compatibilitat, però això es solucionarà amb els anys, ja que els sistemes operatius moderns i alguns programes / aplicacions comencen a reconèixer-los. Això vol dir que el HEIF serà un gran substitut del MPO en el futur.

HEIF pot emmagatzemar més qualitat i dades que JPG

VÍDEOS 3D: Deixem d’utilitzar males solucions i utilitzem els excel·lents formats i eines que tenim disponibles

I què passa amb el vídeo? Amb el vídeo, les coses són més complicades. Com que Half-SBS era tan utilitzat, alguns dispositius nous, en lloc de recolzar-lo només per raons de compatibilitat, depèn únicament d’aquest format com l’única manera de veure vídeos 3D, ignorant completament tots els altres formats molt millors (Half -SBS és el format amb la qualitat més baixa). A algunes persones els agrada el format Top-Bottom (Above/Below o Amunt / Avall) perquè diuen que té, lleugerament, més qualitat, però té els mateixos problemes que Half-SBS i no és compatible amb totes les pantalles 3D, així que no val la pena perdre compatibilitat per una mica més de qualitat, ni tan sols es pot considerar com una alternativa. Fins i tot Full-SBS gairebé no és compatible amb nous dispositius moderns. I és bàsicament una versió de Half-SBS de millor qualitat que només requereix un canvi mínim en les rutines de programació existents aplicades a les imatges Half-SBS, hauria de ser una modificació fàcil per als programadors / enginyers / dispositius d’aplicacions per afegir full-SBS als seus dispositius.

MK3D és un arxiu .mkv normal, que té dues pistes de vídeo a l’interior, i metadada indicant la seva disposició*. MKV permet emmagatzemar dues pistes de vídeo de qualitat completa en un sol fitxer de vídeo. Els dispositius i reproductors normals reproduiran en 2d; però dispositius 3D i programes reconeixeran la pista de vídeo addicional i reproduiran el vídeo en 3D amb la màxima qualitat. La mateixa qualitat per ull que en 2d. Igual que fa MPO.

Pots utilitzar MKVToolNix GUI per codificar vídeos 3D o parells de vídeos en aquest format, o MakeMKV per extreure sense pèrdua pistes de vídeo 3D d’un disc Blu-ray. L’extensió de l’arxiu deuria ser .mkv, per que si no, no es podria emprar el mateix arxiu tant per 2d com per 3D.

 *El contenidor del fitxer MKV conté el camp StereoMode en el fitxer de metadades, ajustat al format correcte

Però fins i tot Full-SBS no és el format ideal, té els mateixos inconvenients per a usuaris de 2d que les fotos de SBS. Afortunadament, hi ha un format que resol això: Frame interleaved (Fotogrames entrellaçats), també conegut com a Frame Sequential. Malauradament, per algun motiu, els nous dispositius / aplicacions no els utilitzen. I aquest és el format utilitzat per Blu-Rays 3D. Conserva tota la qualitat en ambdós ulls, de manera que és bàsicament el doble de la resolució de 2d i quan es codifica apropiadament poden ser utilitzats per usuaris 2d exactament com qualsevol altre vídeo 2d. I el que és millor, com el format dels fotogrames entrellaçats s’emmagatzema com si es tractés del doble dels fotogrames per segon, Els algorismes de compressió només necessiten emmagatzemar els canvis entre els dos fotogrames de la mateixa manera que s’emmagatzema qualsevol altra pel·lícula, càlcul dels canvis dels fotogrames clau. Així que Blu-Rays 3D no necessita molt més emmagatzematge que les versions de Blu-ray 2d, el disc emmagatzema els mateixos fotogrames complets que la versió 2d i només necessita emmagatzemar els canvis addicionals de fotograma per a l’altre ull (sí, quan veieu alguna pel·lícula, gairebé totes les imatges que veieu no es guarden al disc / fitxer, es calculen en temps real a partir d’uns pocs fotogrames clau emmagatzemats). Un altre avantatge és que s’eviten problemes d’il·luminació diferent i d’equilibri blanc que es poden produir entre les dues lents d’una càmera 3D, que també ajuden a evitar marejos en alguns espectadors, evitant problemes inherents a la captura en 3D.

HDMI 1.4a utilitza frame-packing per enviar 3D a 1080p

Frame-packing o l’embalatge de fotogrames (no s’ha de confondre amb Frame Sequential) és una altra manera d’enviar Frame Interleaved / Frame Sequential a una pantalla 3D, ja que es tradueix en un fotograma entrellaçat a través del cable HDMI quan s’envia a la pantalla. Tanmateix, es necessita el doble de la mida del fitxer per emmagatzemar-lo, per la qual cosa recomanem no utilitzar aquest format per utilitzar directament la Frame Interleaved.

Quan es codifica correctament, es pot utilitzar el mateix vídeo per als usuaris 2d i 3D
Feu clic aquí per obtenir consells tècnics per a la codificació de vídeo Frame-Sequential en un fitxer de vídeo MP4 estàndard.

h.264 pot emmagatzemar missatges SEI (dades laterals per fotograma, * .mp4, * .mkv). Alguns còdec emmagatzemen dades d’identificació estereoscòpiques a cada fotograma. Tècnicament, permet canviar de mono a estèreo3d dins del mateix flux. FFmpeg proporciona aquesta informació en forma d’estructura AVStereo3D. Inserint metadada estereoscòpica amb FFmpeg


Per tant, l’emmagatzematge alternatiu de pel·lícules en frame interleaved té encara més avantatges que MPO en foto, no cal suportar un format nou i la mida del fitxer no és molt més gran que la versió 2d, tenint la mateixa qualitat completa per ull que la versió 2d. El motiu pel qual aquest format només l’utilitzin els blu-rays 3D amb tants avantatges és un misteri per a mi. I per empitjorar, en lloc d’admetre el millor format, molts nous dispositius només admeten el format de pitjor qualitat. Això em fa preguntar-me com ha sobreviscut el 3D tants anys. Podríem tenir una versió única d’una pel·lícula o vídeo amb les versions 3D i 2d, i els usuaris de 2d no notarien cap diferència i els usuaris de 3D obtindrien l’experiència sencera. Això també podria aplicar-se a serveis de reproducció en línia com YouTube i Prime Video/Netflix/Disney+/etc.

Però espera … Sí! Ja ho sé! En el passat ho he defensat Vudu està descartant milions de dispositius 3D perquè probablement utilitzen frame interleaved, i ara dic que tothom hauria d’utilitzar el marc entrellaçat. Per què he canviat d’opinió? Perquè ara veig que el veritable problema és causat per marques que llancen dispositius 3D que només admeten el format antic i dolent dels primers temps de l’era digital 3D, en lloc de donar suport al format 3D perfecte existent (la mateixa qualitat per ull que la versió 2d ). La meva lluita va ser amb els enemics equivocats. Vudus està fent les coses ben fetes: oferint pel·lícules en 3D d’alta qualitat en el millor format disponible, però algunes marques estan fent dispositius que ens ancoren al passat, Sovint veig que els aficionats al 3D substitueixen el seu 3DTV (alguns fins i tot 4K 3DTV) per una televisió normal de 4K, només perquè molts continguts 3D es codifiquen simplement en formats dolents i per a ells 4K sembla massa superior en comparació. El Half-SBS hauria de ser inacceptable en l’era 4K. Imagineu-vos que els serveis de streaming oferien contingut 4K 3D amb fotogrames alterns, és a dir, 4K per ull. I les televisions i projectors existents 4K 3D funcionarien directament, no cal cap estàndard nou, ja existeix. Podríeu gaudir de la mateixa qualitat del 4K 2d, però en 3D al vostre projector o TV 3D 4K, els proveïdors de contingut només haurien de començar a utilitzar Frame Sequential.

Tenim les eines, però sembla que les marques i alguns usuaris han estat ancorats en el passat. Hem d’utilitzar el millor 3D disponible, en lloc d’utilitzar solucions de compromís passades del començament de l’era digital 3D. Avançant cap als formats adequats, el 3D tindrà futur.

Tenim excel·lents formats 3D, però els pocs nous dispositius / serveis 3D que rebem només utilitzen formats dolents i inconvenients que impedeixen la difusió del 3D a tot arreu, quan fins i tot es podrien emetre per a usuaris 2d.

Si coneixeu marques que formen dispositius que es basen únicament en formats més antics, exigiu i reclameu que abracin el futur del 3D, en lloc de repetir les mateixes característiques limitants que bloquegen les possibilitats i l’abast del 3D.

Tenim el poder d’influir en les marques a l’hora de fer nous dispositius. Utilitzem les nostres veus per ajudar a fer que el 3D sigui omnipresent.

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How a Glasses Free 3D Monitor could help your business?

3D monitors can be used by 3D professionals as well as by enthusiasts to play SBS 3D content or 3D movies. For professionals it is a good tool to visualize the 3D effect in real time during the 3D animation or creation, or to have better knowledge of environment when working with real images in real time. For consumers nothing can compare to see your favorite game/movie in 3D than flat 2d, and this also applies to personal photos. But today we’ll speak about professional use.

3D visualization has been a big job as for 3D animation, creation & designs. The challenge is how to instantly check out how the things and features created on a 2D monitor look like in real 3D.

A glasses free 3D monitor can help to solve the problem? Answer is flatly YES!

Professional use

For 3D animation/cinema

3D artists bring us wonderful features on the screen which may accompany us forever. Those 3D artists, creators, animators etc., have to create 3D features with depth usually by viewing a monitor without depth. They have to constantly retouch, check views and repeatingly rotate the models in their 2d monitor and when they think the model is accurate preview the real 3D effect on 3D TV’s by wearing glasses. This inefficient way to work is a big problem, it costs time and money. A professional glasses free 3D monitor is the solution. With a glasses-free 3D monitor artist can view the 3D design in real time as is designed and see the real thing and exactly how will look the final result; Easy and fast!  

For CAD, 3D design, and 3D printing:

The same problem exists on 3D design of buildings or industrial parts. In this case the situation is worse, because final result have to be perfect on all angles (or even inside, hidden to the regular external view), a single mistake on a usually hidden part of the 3D model and your model have to return again to the design stage to be corrected. With a 2d monitor you cannot see depth of every part of the model, and usually lots of errors are detected that cause a lot of time loss in making new prototypes with the problems fixed, and in the case of 3D printing this causes hundreds of dollars of material and days of printing literally wasted, as even medium size models can take several hours or days to finish printing.

For 3D medical of dental and endoscope surgery:

The 3D medical application is mainly for endoscope surgery since allows minimal invasion to the body, but wearing on glasses to watch the 3D TV is really a burden to the surgical doctors. The glasses free 3D monitors truly released the burden of 3D glasses for the surgical doctors. It makes the operation work much more easier; with bigger, sharper and a better view of the area than looking directly or with magnifying glasses.

There are 3D system for dental applications too. Doctors would not need any more to deeply head down to stare at the mouth of patients, but head up to look at the screen for the operation.

The system is quite simple, which consists of 3D microscope lens to take 3D images, and glasses free 3D monitor (with computer built-in), with eye tracking system.

Marketing

We live in a world full of brands racing for the consumer attention. People are so highly exposed to ads that they vaguely bring any attention to what brands are trying to communicate. Usually when a new ad appears to the eyes of any consumer he/she gets annoyed no matter what the image is showing and the first reaction is to try to avoid the hassle of watch/hear the message they’re trying to send us. Sometimes is as easy as to look to another place (like an ad on the street), others it needs to patiently wait a mere 4 seconds that seems much longer to the user (like YouTube ads), but on this 4 seconds of time the user is not even hearing the message, their brain is focused in to push the Skip Ad button as soon as it will appear.

It’s clear that any campaign today is not even 10% as effective as 20 or even 10 years ago. All ads seems the same as the other and produce no interest on people, no matter how the ad tries to bring attention to it.

Glasses-free 3D is the solution. Depth suddenly appearing to the eyes of people immediately bring their attention, no matter they like 3D movies or not. Is so effective that brands doesn’t need to abuse of the effect or other tricks to bring people attention like in traditional marketing campaigns, there’s not need to over-stimulate the consumer. They only need to quietly transmit their message, in a more relaxed way, without urging people. That way people not only stay focused to the message the brand wants to transmit, but even that consumers will want to watch and hear the entire message voluntarily!

What a difference with YouTube ads everybody want to skip!

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Devices and custom solutions

.ugb-d2cf388 .ugb-text__title{color:#00d084}.ugb-d2cf388.ugb-text{background-color:#eafff7}.ugb-d2cf388.ugb-text:before{background-image:linear-gradient(135deg,#eafff7 0%,#d5efff 100%);mix-blend-mode:normal}

Directly available

For professionals, freelancers, and designers that need a simple monitor to use right out of the box you can buy the ProMa VR monitor, available among other devices on our Store. And we are always working to bring more devices for every need.

.ugb-08c9e0b .ugb-text__title{color:#0693e3}.ugb-08c9e0b.ugb-text{background-color:#eafff7}.ugb-08c9e0b.ugb-text:before{background-image:linear-gradient(45deg,#eafff7 0%,#d5efff 100%)}

Custom solutions

Does your business or organization need a custom solution? Please, visit our new business Tridimensional B2B division: Go to pro.tridimensional.info

We offer an array of devices of solutions for every possible need. Just ask us.

{:en}The CES of 3D: lots of 3D products awarded at CES 2021, including Lume Pad{:}{:es}El CES del 3D: premiados muchos dispositivos 3D, incluido el Lume Pad{:}

{:en}

CES 2021 is here and as usual they concede awards to innovative new products (only new products already or imminently available to buy, not prototypes). The first conclusion we arrive is that we live in a 3D world. 3D imaging is used in more and more products

Because the pandemic this CES is exclusively online, so this time the media doesn’t pretend a 2d animations on a fan is an “hologram” while ignoring real 3D products on the show as happened other years; Mass-media have made big damage to innovative 3D products for years, but this year the news of real 3D products are arriving to the people.

We have found some interesting proposals in all areas: capture, processing, streaming and visualization. Some are able to show directly 3D images (including a brand new home projector), others can be combined with 3D/Holographic/Mixed Reality displays to really take advantage of them, and that could help spreading 3D displays.

For home use we can highlight the KanDao Obsidian Pro 3D 12K 360 camera, the Lightfield Lume Pad tablet, the XGIMI 4K 3D LED home projector, and the HP Reverb G2 Virtual Reality Headset.

And some even were awarded on two or even three different categories:

  • HP Reverb G2: Computer peripherals & VR
    The best VR headset today, which solves two problems of other VR headsets; eliminates Screen Door Effect and allow to use in any PC without making complicated setups on the room, if you have a capable computer you have VR, so you can take it with you and use it at a friend’s house or use with a notebook at the garden if you want. And instead other inferior popular alternatives it respects privacy.
  • Lume Pad: Computer hardware & Digital Imaging/photography
    We already have spoken several times about the Lume on our website. You can read a review here or find it on our Shop.
  • Vuzix NGSG: Computer peripherals & Portable Media Players & Wearables
    This light smart glasses could bring holograms to mass market. It communicates wirelessly with your mobile and doesn’t look like a big prototype. They already have an array of smart glasses and professional solutions and even an App Store for them.

Here’s the complete list of devices with real use of 3D technology:

This Portable Magnetic Resonance can generate interactive 3D images than can be used with 3D screens or Mixed Reality devices
Ultra high resolution 3D 360 degree camera for professional capture
The first Lightfield tablet than improves previous 3D displays also can work with traditional 3D images.
Specialized drone with 3D scanning and 360 knowledge of environment
Artificial vision system for robotic and custom applications, automatic mapping of environment
4K 3D home projector that transform your living room on an high end cinema
3D/4D software visualization system
Real time capture and streaming of Live 3D Holograms with various applications
The best VR experience today, without screen door effect and freedom of use without need of room setup
Tools enabling powerful Mixed Reality applications
Professional 3D/Holographic monitor
Next Generation light Smart Glasses. Holograms integrate in real world.
{:}{:es}

Ya está aquí el CES 2021 y como de costumbre se conceden premios a nuevos productos innovadores (sólo a productos nuevos ya disponibles para su compra o que lo harán de forma inminente, no se premian prototipos ni productos que puede que no lleguen al mercado). La primera conclusión a la que llegamos es que vivimos en un mundo que usa el 3D para todo, aunque no lo parezca. Se utilizan imágenes 3D en más y más productos.

Y como este año, debido a la pandemia, el CES se celebra exclusivamente online, los medios de comunicación no hacen aberraciones como llamar “hologramas” a unas animaciones en 2d hechas en ventiladores con luces mientras ignoraban verdaderos dispositivos 3D que sí había en la feria, tal y como pasó en anteriores años; Los medios de comunicación masivos han hecho durante años un gran daño a los dispositivos 3D, pero ahora las noticias de nuevos dispositivos 3D sí que están llegando al gran público.

Hemos encontrado algunas propuestas interesantes en todas las áreas: captura, procesamiento, transmisión y visualización. Algunas son capaces de mostrar directamente imágenes 3D (incluyendo un flamante proyector para el hogar), otras pueden combinarse con pantallas 3D/Holográficas/Realidad Mixta para sacar provecho de ellas, y eso podría ayudar a popularizar más las pantallas 3D.

Para consumidores finales hemos encontrado la cámara KanDao Obsidian Pro 3D 12K 360 camera (también tienen una versión más asequible), la tablet Lightfield Lume Pad, el proyector XGIMI 4K 3D LED, y el casco de realidad virtual HP Reverb G2.

Y algunos incluso fueron premiados en dos o incluso tres categorías diferentes:

  • HP Reverb G2: Computer peripherals & VR
    El mejor casco de RV de hoy en día, que resuelve dos problemas de otros auriculares de RV; elimina el efecto rejilla y permite utilizarlo en cualquier PC sin hacer complicadas instalaciones en la habitación, si tienes un ordenador capaz tienes RV, por lo que puedes llevártelo y utilizarlo en casa de un amigo o usarlo con un portátil en el jardín si quieres. Y a diferencia de otras populares alternativas inferiores, respeta la privacidad.
  • Lume Pad: Computer hardware & Digital Imaging/photography
    Ya hemos hablado varias veces de esta tableta en nuestra página. Puedes leer un análisis aquí y también la puedes encontrar en nuestra Tienda.
  • Vuzix NGSG: Computer peripherals & Portable Media Players & Wearables
    Estas ligeras gafas inteligentes podrían llevar los hologramas al mercado de masas. Se comunica de forma inalámbrica con el móvil y no tiene aspecto de prototipo enorme como otras. En Vuzix ya tienen tienen una gran variedad de gafas inteligentes y soluciones profesionales e incluso una Tienda de App para ellas.

Aquí está la lista completa de dispositivos que hacen un uso real del 3D (en varios de sus aspectos):

Este dispositivo portable de Resonancia Magnética puede generar imágenes en 3D interactivas que pueden ser usadas con pantallas 3D o dispositivos de Realidad Mixta
Cámara 3D de 360 grados de ultra alta resolución para una captura profesional
La primera tableta Lightfield que mejora las pantallas 3D anteriores también puede funcionar con imágenes 3D tradicionales.
Un dron especializado con escaneo 3D y conocimiento del entorno en 360º.
Sistema de visión artificial para aplicaciones robóticas y personalizadas, cartografía automática del entorno
Proyector 4K 3D que transforma tu sala de estar en un cine de alta gama
Sistema de software para visualización 3D/4D
Captura y transmisión en tiempo real de Hologramas 3D en vivo con varias aplicaciones
La mejor experiencia de RV hoy en día, sin efecto de puerta de pantalla y la libertad de uso sin necesidad de hacer instalaciones y respetando la privacidad
Herramientas que permiten potentes aplicaciones de Realidad Mixta
Monitor 3D/Holográfico profesional
La próxima generación de gafas inteligentes ligeras. Los hologramas se integran en el mundo real.
{:}

{:en}Sony is launching professional Holographic 3D displays{:}{:es}Sony lanza un nuevo monitor 3D Holográfico para el sector profesional{:}{:ca}Sony presenta un monitor 3D Hol·logràfic per professionals{:}

{:en} Definitely this year there’s an explosion of Holographic 3D screens, and more are coming next year. This time is a big player like Sony who is launching a new addition to it’s professional catalog, an Holographic 3D monitor mainly focused on 3D model visualization, although it can be used with Unity and Unreal too … Read more

{:en}First Ultra-D professional monitor available to the public{:}{:es}Primer monitor profesional Ultra-D a la venta para el gran público{:}{:ca}Primer monitor professional Ultra-D a la venta per al gran public{:}

{:en}

Before you get too excited note the professional on the title. This is not a TV, it is a heavy (very heavy indeed) monitor intended to digital signage, but IQH3D allows the purchase to any 3D enthusiast. Not being a TV is not a problem in a world full of Smart set-top-boxes, sometimes with better capabilities than a Smart TV alone. You may even already own one at home: XBOX, PlayStation, Apple TV, Android TV, Roku, etc… So you only need to connect one of them to this Ultra-D monitor and you will have an impressive Holographic 3D TV. The device comes with two HDMI ports and one USB for playing h264 encoded files.

Any Side-by-Side (SBS) or Top Bottom (T/B) content will be shown in 4K Ultra-D holographic format. The monitor detects frame-packed 3D image from 3D Blu-Rays and PlayStation 3 3D games. You will have 140 horizontal degree of liberty to view the holographic image, but even if you get out of that you will see a perfect 2d image instead a blurry one. Native 4K content in 2d and 3D can be played via the USB port and the integrated player. You have total control of amount of depth, so forget eyestrains for that 3D photo you optimistically did too near to the camera, and you will enjoy like never before that movie with that disappoining 3D so meh!…

Professional users and enterprises can control and schedule the device via USB and Ethernet. If you’re not an enterprise which can pay installation of the device you will need the help of a pair of friends for the installation as this is a professional product that weights 80 Kgs/178 lbs. But that’s not a problem for a real 3D enthusiast with the money to buy this device, and after installation your friends will enjoy with you a deserved evening of 3D cinema without glasses.

Speaking about the price, it costs $4900/4459€ but right now they have a 20% discount code at top of the website, so a discounted price will be $1000 lower ($3950/3595€). It seems a lot, but with discount that’s only a few bucks more than a high end 3DTV from Sony still available to buy in 2019 (at least in Spain, although you can find a cheaper Panasonic, also in Spain).

You can buy this Ultra-D monitor directly from the IQH3D store (they also have 3D cases for iPhone 7 and 8 like the one we reviewed from MOPIC):

https://iqh3d.com/store/

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Antes de que te emociones demasiado, nota la palabra profesional en el título. Este no es un televisor, es un pesado (muy pesado) monitor destinado a publicidad digital, pero IQH3D permite la compra a cualquier entusiasta del 3D. No ser un televisor no es un problema en un mundo de concentradores multimedia y TDT inteligentes, a veces con mejores capacidades que un SmartTV. Es posible que ya tengas uno en casa conectado a tu televisor: XBOX, PlayStation, Apple TV, Android TV, Roku, etc…. Así que sólo es necesario tener uno de ellos conectado a este monitor Ultra-D y tendrás un impresionante televisor 3D Holográfico. El dispositivo viene con dos puertos HDMI y un USB para reproducir archivos codificados en h264.

Cualquier contenido Side-by-Side (SBS o lado-a-lado) o Top Bottom (T/B o arriba/abajo) se mostrará en formato holográfico 4K Ultra-D. El monitor también admite las imágenes codificadas en resolución completa de los Blu-Ray 3D y otras señales 3D como la de PlayStation 3. Una vez encendido tendrás 140 grados horizontales de libertad para ver la imagen holográfica, pero incluso si te sales del ángulo de visión en vez de ver una imagen doble o borrosa verás una imagen 2d perfecta. Gracias al puerto USB y del reproductor integrado puedes ver contenido 2d y 3D en 4K. Tienes el control total de la profundidad, así que olvídate de las molestias al poner esa foto en 3D que hiciste demasiado cerca de la cámara, y también podrás disfrutar como nunca antes esa película que tenía ese 3D tan débil que no aportaba nada…..

Los usuarios profesionales y las empresas pueden controlar y programar el dispositivo a través de otro puerto USB dedicado y también por Ethernet. Si no eres una empresa que puede contratar la instalación del dispositivo necesitarás la ayuda de un par de amigos, ya que se trata de un producto que pesa 80 Kgs/178 lbs. Pero eso no es un problema para un verdadero entusiasta del 3D con el dinero para comprar este dispositivo, y después de la instalación tus amigos disfrutarán contigo de una merecida sesión de cine 3D y sin gafas.

Hablando del precio, cuesta $4900/4459€ pero en el momento de escribir este artículo tienen un código de descuento del 20% en la parte superior de la página web, eso es un descuento de $1000 (quedaría en $3950, unos 3595€). Parece mucho, pero incluyendo el descuento son sólo unos pocos euros más que un televisor 3D de gama alta de Sony de los pocos que todavía se pueden comprar en 2019 en España (aunque también hay para comprar un Panasonic más barato).

Puedes comprar este monitor Ultra-D directamente en la tienda IQH3D, también tienen fundas 3D para iPhone 7 y 8 como la de MOPIC que analizamos hace poco:

https://iqh3d.com/store/

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Abans de que t’exicits massa fixat que hi ha la paraula professional al títol. Això no és un televisor, és monitor molt pesat destinat a publicitat digital, pero IQH3D permet la compra a qualsevol entusiasta del 3D. No ser un televisor no és un problema a un món de concentradors multimedia i TDT intel·ligents, a vegades millors que una SmartTV. Potser ja tens algun endollat al teu televisor: XBOX, PlayStation, Apple TV, Android TV, Roku, etc…. Només necessites endollar qualsevol a aquest monitor Ultra-D i tindràs un impresionant televisor 3D Holográfic. El dispositiu té dos ports HDMI i un USB per a reproduir arxius h264.

Qualsevol contingut Side-by-Side (SBS) o Top Bottom (T/B) es mostrarà en format hologràfic 4K Ultra-D. El monitor també admet les imatges codificades en resolució complerta dels Blu-Ray 3D i dels jocs 3D de PlayStation 3. Una vegada en marxa tindras 140 graus horitzontals de llibertat per a veure la imatge hologràfica, i si et surts d’aquest ampli radi en vegada de veure una imatge doble o difusa veuràs una imatge 2d perfecta. Gracies a l’USB y al reproductor integrat pots veure contingut 2d i 3D a 4K. Tens el control total de la profunditat, així que oblida les molesties al posar aquella foto 3D que vas fer massa a prop de la càmera, i també podràs disfrutar com maï abans aquella pel·lícula que tenia un 3D tan fluix que no destacaba en res…

Els usuaris profesionals i les empreses poden controlar i programar el dispositiu a través d’altre USB dedicat i també per Ethernet. Si no ets una empresa que pot contratar la instalació del dispositiu necessitaràs l’ajuda d’un par d’amics, ja que es tracta d’un producte que pesa 80 Kgs/178 lbs. Això no és un problema per a un veritable entusiasta del 3D amb els diners per a comprar aquest monitor, i després de la instalació els teus amics disfrutaran amb tú d’una merescuda sesió de cine 3D sense ulleres.

Parlant del preu, costa $4900/4459€ però al momento d’escriure aquest article tenen un codi de descompte del 20% a la part superior de la plana, aixó són $1000 de descompte (quedaria en $3950, uns 3595€). Sembla molt, pero incluent el descompte són només uns pocs euros més que un televisor 3D de gama alta de Sony dels pocs que encara es poden comprar en 2019 al nostre païs (encara que també hi ha per comprar un Panasonic més econòmic)

Pots comprar aquest monitor Ultra-D directament a la tenda d’IQH3D, també tenen fundas 3D per a iPhone 7 i 8 com la de MOPIC que vam analitzar fa poc

https://iqh3d.com/store/

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