{:en}James Cameron on How Avatar’s 4K HDR Remaster Improves the 3D Experience{:}{:es}James Cameron habla de cómo la remasterización 4K HDR de Avatar mejora la experiencia 3D{:}{:ca}James Cameron parla de com la remasterització 4K HDR d’Avatar millora l’experiència 3D{:}

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James Cameron isn’t known for half-assing things. In fact, quite the opposite. A straightforward theatrical re-release of the original Avatar would probably do fine at the box office and drum up some hype for the long-awaited sequel, Avatar: The Way of Water. But why stop there? Cameron has taken things a step further, overseeing a full 4K HDR remaster.

IGN had a chance to speak with the director about revisiting the 2009 film and how he went about retooling it to fully utilize the technology of modern movie theaters.

“I was a little nervous before we started the process that it wouldn’t hold up, because there are so many big effects movies out there these days. But I’m not nervous now… I was a bit shocked at how good it looks.”

Thanks to modern projectors that support high dynamic range, the Avatar remaster was able to address a common gripe about 3D movies: “It’s just brighter at the screen, which is always an issue with 3D because you’re putting on glasses that filter out half the light. So the brightness at the screen is absolutely critical for the enjoyment.”

“High frame rate is available; we’re using it as an authoring tool to improve some of the 3D, but we’re not just broadly applying it as a format,”. To avoid too much realism (some people complain about HFR formats), it will be used only to improve fast action scenes. Cameron explained: “Atmos 9.1 sound wasn’t available at the time, so we remixed the film, remastered it with better sound format. It literally looks and sounds better than it has before.” So, 3D sound also improved.

Many of the improvements made for the remaster were made easier thanks to the quality of Avatar’s visual effects when it was first released. “Weta had done such a good job at the time, doing their renders in high dynamic range anyway – even though projection couldn’t handle it at the time – we didn’t have to do that much,” he said. And while a higher frame rate is a divisive topic among cinephiles, Cameron and company are applying it sparingly. “We created new [48-frame-per-second] interframes to smooth out some of the strobing and some of the rapid camera moves – during the viperwolf chase, the thanator chase, things like that – to improve the stereoscopic experience.”

Avatar isn’t the only one of Cameron’s movies getting a remaster, as Titanic will be getting the same treatment for its 25th anniversary next year. While Avatar was always intended to be seen in 3D, Titanic had to undergo a full conversion. “Most conversions are kinda done cheapo and I think we spent 18 million dollars on the 3D conversion for Titanic, so it was handcrafted 3D,” said the filmmaker. “The goal was to make it indistinguishable from original 3D photography, and I had done so much 3D photography that I knew what to ask for.”

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You don’t exactly need an MBA to figure out the reasoning behind putting two of the most profitable movies of all time back in theaters. Avatar’s return to theaters makes a lot of sense considering how long the wait has been for the sequel.

“Obviously our goal isn’t just to put it out and make a bunch of money, the goal is to get it out there as… think of it like a ‘season of Avatar,’ rolling up to the release of a new Avatar film after a decade,” Cameron told us. “A lot of young fans haven’t gotten to see it in a theater at all! Whether they like the movie or are indifferent to it or only just know about it, they haven’t really seen it unless you see it in a movie theater. And that would be true even of people who saw it back then. The memory fades of the power of the experience in a theater.”

Cameron is aware it’s been a while since a lot of people last saw the first Avatar.

“I don’t think you have to treat it like a homework assignment,” he said. “Just go and enjoy it, and maybe if you know the film, remember, refresh your memory about what’s going on here… reacquaint yourself with Pandora, with Jake and Neytiri, and be prepared for where the new story takes you.”

Within the Avatar universe, The Way of Water takes place quite a while after the events of the first film. “We follow [Jake and Neytiri] forward in time, 15 years, to where they have a family of pre-teens and teenagers. More of a family dynamic. It’s not a Hallmark, Disney family dynamic. It’s a very dysfunctional family dynamic, but ultimately there’s a core there that they all draw their strength from. I think that’s the thing that’s fundamentally different from the first one.”

Avatar Way of Water 3D trailer. Get higher Full-SBS quality on this link (only available on some devices, others will get anaglyph 3D).

The last two sequels Cameron made were Terminator 2: Judgment Day and Aliens, two undeniable classics that set an impossibly high bar for their respective franchises. What should we expect from the follow-up to Avatar?

“I guarantee you, you won’t be able to predict it,” Cameron assured us. “What people hate the most is to go and see a movie and say ‘oh… predictable.’ This is not predictable, I don’t think. I defy anybody to predict where this story goes.”

The freshly remastered 4K HDR version of Avatar opens in theaters this week, followed by Avatar: The Way of Water on December 16th. Like on the first movie, there will be a new video game, but this time we don’t know if it will pack any Stereoscopic 3D support (nor VR support). The first video game was an amazing experience in 3D, with nature surrounding you on all sides. In fact, we included it in our editor’s choice Best of 3D titles.

Support 3D cinema by going only to 3D projections if the movie is available in 3D. Here is a list of some 3D theaters.

3D Review

Will this remaster be part of our The Best of 3D selection? Find out on our review

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James Cameron no es conocido por dejar las cosas a medias. De hecho, todo lo contrario. Un simple reestreno en cines del Avatar original probablemente funcionaría bien en la taquilla y daría bombo a la esperada secuela, Avatar: El Sentido del Agua. Pero, ¿por qué detenerse ahí? Cameron ha dado un paso más allá, supervisando una remasterización completa en 4K HDR.

IGN ha tenido la oportunidad de hablar con el director sobre la remasterización de la película de 2009 y sobre qué ha hecho para aprovechar al máximo la tecnología de las salas de cine modernas.

“Antes de empezar el proceso estaba un poco nervioso de que Avatar no estuviera a la altura, porque hay muchas películas con grandes efectos especiales hoy en día. Pero ahora ya no estoy nervioso… Me sorprendió un poco lo bien que se ve”.

Gracias a los proyectores modernos que admiten alto rango dinámico, la remasterización de Avatar pudo resolver una queja común sobre las películas en 3D: “Las gafas filtran parte de la luz. Así que el brillo en la pantalla es absolutamente crítico para disfrutar el 3D al máximo”.

“El formato de alta frecuencia de imagen es una herramienta de autoría para mejorar el 3D, pero no lo estamos aplicando de forma generalizada”. Para evitar un exceso de realismo ( hay gente que se queja de los formatos HFR), se utilizará sólo para mejorar las escenas que tengan acción a gran velocidad. Cameron explicó: “El sonido Atmos 9.1 no estaba disponible en ese momento, así que remezclamos la película, la remasterizamos con un formato de sonido mejor. Literalmente, se ve y suena mejor que antes”. Así que el sonido 3D también ha mejorado, no solo la imagen.

Muchas de las mejoras realizadas para el remaster resultaron más fáciles gracias a la gran calidad de los efectos visuales de Avatar cuando se estrenó. “Weta había hecho un trabajo extraordinario en su momento, haciendo sus renders en alto rango dinámico -aunque los proyectores no podían manejarlo en ese momento- no tuvimos que hacer demasiado”, dijo. Y aunque una mayor velocidad de fotogramas es un tema que divide a los cinéfilos, Cameron y compañía la aplican con moderación. “Creamos nuevos interframes [de 48 fotogramas por segundo] para suavizar algunos efectos estroboscópicos y ciertos movimientos rápidos de cámara -durante la persecución del Viperwolf, o la del Thanator, cosas así- para mejorar la experiencia estereoscópica”.

Avatar no es la única película de Cameron que es objeto de una remasterización, que Titanic recibirá el mismo tratamiento con motivo de su 25º aniversario el año que viene. Mientras que Avatar siempre estuvo pensada para ser vista en 3D, Titanic tuvo que someterse a una conversión completa. “Algunas conversiones se hacen de forma barata, y creo que nos gastamos 18 millones de dólares en la conversión a 3D de Titanic, así que fue una magnífica conversión hecha a conciencia”, dijo el cineasta. “El objetivo era que no se distinguiera de la fotografía original en 3D, ya que yo ya había hecho tanta fotografía en 3D que sabía lo que tenía que pedir”.

La restauración del color te transporta literalmente a otro planeta: un mundo que rezuma naturaleza exuberante allá donde mires

No se necesita un máster para entender el razonamiento que hay detrás de la vuelta a los cines de dos de las películas más rentables de todos los tiempos. El regreso de Avatar a los cines tiene mucho sentido teniendo en cuenta lo larga que ha sido la espera de la secuela.

“Obviamente, nuestro objetivo no es simplemente sacarla y hacer un montón de dinero, el objetivo es sacarla como… pensar en ella como una ‘temporada de Avatar’, nos dijo Cameron. “¡Muchos jóvenes fans no han llegado a verla en el cine! Tanto si les gusta la película como si les resulta indiferente o sólo la conocen, no la han visto realmente a menos que la vean en una sala de cine. Y eso es cierto incluso para las personas que la vieron en su día. El recuerdo se desvanece del poder de la experiencia en una sala de cine”.

Cameron es consciente de que ha pasado mucho tiempo desde que mucha gente vio el primer Avatar.

“No creo que haya que tratarlo como un deber”, dijo. “Simplemente vayan y disfrútenla, y tal vez si conocen la película, recuerden, refresquen su memoria sobre lo que ha pasado… vuelvan a familiarizarse con Pandora, con Jake y Neytiri, y estén preparados para donde les lleve la nueva historia”.

Dentro del universo de Avatar, El Sentido del Agua tiene lugar bastante tiempo después de los acontecimientos de la primera película. “Seguimos [a Jake y Neytiri] hacia adelante en el tiempo, 15 años, hasta que tienen una familia de preadolescentes y adolescentes. Más bien una dinámica familiar. No es una dinámica familiar tipo Hallmark o Disney. Es una dinámica familiar muy disfuncional, pero al final hay un núcleo del que todos sacan su fuerza. Creo que eso es lo que es fundamentalmente diferente de la primera”.

Trailer en 3D de Avatar Way of Water 3D. Lo tienes a mayor calidad Full-SBS en este enlace (sólo está disponible en algunos dispositivos, en el resto se verá en anaglifo).

Las dos últimas secuelas que hizo Cameron fueron Terminator 2: El Día del Juicio y Aliens, dos clásicos innegables que pusieron el listón muy alto (demasiado) para sus respectivas franquicias. ¿Qué debemos esperar de la continuación de Avatar?

“Os garantizo que no podréis predecirla”, aseguró Cameron. “Lo que más odia la gente es ir a ver una película y decir ‘oh… predecible’. Esto no es predecible, no creo. Desafío a cualquiera a predecir hacia dónde va esta historia”.

La versión 4K HDR recién remasterizada de Avatar se estrena en los cines esta semana, seguida de Avatar: El Sentido del Agua el 16 de diciembre. Al igual que en la primera película, habrá un nuevo videojuego, pero esta vez no sabemos si tendrá soporte para 3D estereoscópico (ni para RV). El primer videojuego era una experiencia increíble en 3D, con la naturaleza rodeándote por todos lados. De hecho, lo incluimos en nuestra selección del editor de Lo Mejor del 3D.

Ayuda al 3D acudiendo solo a sesiones en 3D si una película está disponible en dicho formato, consulta esta lista de cines con 3D.

Análisis del 3D

¿Formará este remaster parte de nuestra selección de Lo Mejor del 3D? Descúbrelo en nuestra reseña

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James Cameron no és conegut per deixar les coses a mitges. De fet, tot el contrari. Una simple reedició als cinemes de l’avatar original probablement funcionaria bé a la taquilla i augmentaria l’interés per la seqüela prevista, Avatar: el sentit de l’aigua. Però per què conformar-s’hi? Cameron ha fet un pas més, supervisant una remasterització completa en 4K HDR

IGN ha tingut l’oportunitat de parlar amb el director sobre la remasterització de la pel·lícula de 2009 i què ha fet per aprofitar al màxim la tecnologia de cinema moderna.

“Abans de començar el procés estava una mica nerviós perquè Avatar no estigués a l’altura, perquè actualment hi ha moltes pel·lícules amb grans efectes especials. Però ara ja no estic nerviós … Em va sorprendre una mica lo bé que es veu”.

Gràcies als projectors moderns que donen suport a una àmplia gamma dinàmica, el remaster d’Avatar va poder resoldre una queixa comuna sobre pel·lícules en 3D: “Les ulleres filtren una mica de llum. De manera que la brillantor de la pantalla és absolutament crítica per gaudir al màxim del 3D. “.

“El format d’alta freqüència d’imatges és una eina d’autoria per millorar el 3D, però no l’estem aplicant àmpliament.”. Per evitar l’excés de realisme (hi ha persones que es queixen dels formats HFR), només s’utilitzarà per millorar escenes que tinguin acció a gran velocitat. Cameron va explicar: “El so Atmos 9.1 no estava disponible en aquell moment, així que vam fer una nova mescla del so de la pel·lícula, la vam remodelar en un format sonor millor. Literalment es veu i sona millor que maï. “. Així, el so 3D també ha millorat, no només la imatge.

Moltes de les millores realitzades en el remaster es van facilitar gràcies a l’alta qualitat dels efectes visuals d’Avatar quan es va publicar. “Weta havia fet un treball extraordinari en aquell moment, els efectes ja estaven fets amb qualitat HDR, tot i que els projectors no ho podien gestionar en aquell moment, no hem hagut de fer massa”, va dir. I, mentre que la taxa de fotogrames més alta és un tema que divideix els cineastes, Cameron i l’empresa l’apliquen amb moderació. “Hem creat nous interframes [de 48 fotogrames per segon] per suavitzar alguns efectes estroboscòpics i certs moviments ràpids de càmeres, durant la persecució del Viperwolf, o del Thanator, coses així, per millorar l’experiència estereoscòpica.”.

Avatar no és l’única pel·lícula de Cameron que s’ha remasteritzat, ja que Titanic rebrà el mateix tractament amb motiu del seu 25è aniversari l’any que ve. Si bé Avatar sempre es va pensar per veure’s en 3D, Titanic havia de passar per una conversió completa. “Algunes conversions s’aconsegueixen amb pocs diners, però crec que vam gastar 18 milions de dòlars en la conversió 3D de Titanic, per la qual cosa va ser una meravellosa conversió feta a consciència”, va dir el cineasta. “L’objectiu era no distingir-se de la fotografia 3D original, ja que ja havia fet tanta fotografia en 3D que sabia què demanar.”.

La restauració del color us transporta literalment a un altre planeta: un món amb natura exuberant allà on mireu

No necessiteu un màster per entendre el raonament del retorn als teatres de dues de les pel·lícules més rendibles de tots els temps. El retorn d’Avatar als teatres té un sentit perfecte tenint en compte el temps que ha estat l’espera de la seqüela.

“Evidentment, el nostre objectiu no és només treure-la i guanyar molts diners, l’objectiu és treure-la … Penseu en ella com una “temporada d’Avatar”, va dir Cameron. “Molts joves aficionats no l’han vist mai al cinema! Tant si els agrada la pel·lícula com si són indiferents o simplement la coneixen, realment no l’han vista a menys que la vegin en una sala de cinema. I això és cert fins i tot per a la gent que la va veure al seu dia. La memòria s’esvaeix del poder de l’experiència en una sala de cinema. “.

Cameron és conscient que ja fa temps que la gent va veure el primer Avatar.

“No crec que s’hagi de tractar com un deure”, va dir. “Només ves a gaudir-ne i, potser, si coneixes la pel·lícula, recorda, refresca la teva memòria sobre el que va passar … Torneu a conèixer Pandora, Jake i Neytiri i prepareu-vos per on us porta la nova història.”.

Dins l’univers Avatar, El Sentit de l’Aigua té lloc força temps després dels esdeveniments de la primera pel·lícula. “Hem seguit [Jake i Neytiri] endavant en el temps, 15 anys, fins que tinguin una família amb adolescents. Més aviat una dinàmica familiar. No és una dinàmica familiar de tipus Hallmark o Disney. És una dinàmica familiar molt disfuncional, però al final hi ha un nucli del qual tothom treu la seva força. Crec que això és fonamentalment diferent del primer. “.

Trailer en 3D d’Avatar Way of Water. Ho tens a major qualitat Full-SBS aquí (només per a alguns dispositius, a la resta es veurà en anaglific).

Les dues últimes seqüeles de Cameron van ser Terminator 2: Jutgment Day i Aliens, dos clàssics innegables que van establir la barra molt alta (massa) per a les seves respectives franquícies. Què hem d’esperar de la continuació d’Avatar?

“Garanteixo que no podreu predir-ho”, va dir Cameron. “El que més odia la gent va a veure una pel·lícula i dir” oh … Previsible.’. Això no és previsible, no crec. Desafio a qualsevol persona a predir cap a on va aquesta història. “.

La recent remasteritzada versió HDR de 4K de Avatar es pot veure a les sales de cinema aquesta setmana, seguida d’Avatar: The Sense of Water el 16 de desembre. Igual que a la primera pel·lícula, hi haurà un nou videojoc, però aquesta vegada no sabem si tindrà suport 3D estereoscòpic (o RV). El primer videojoc va ser una experiència 3D increïble, amb la natura que us envolta a tot arreu. De fet, l’incloguem a la nostra selecció de l’editor de Lo Millor del 3D.

Ajuda al món del 3D anant només a sessions en 3D si una pel·lícula és disponible en aquest format, consulta aquesta llista de cinemes amb 3D.

Anàlisi del 3D

Aquest remaster pot entrar a la nostra selecció d’El Millor del 3D? Llegeix la nostra ressenya

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{:en}Avalanche of 3D releases at theaters!{:}{:es}¡Avalancha de estrenos 3D en los cines! (y coincidiendo con las rebajas de la fiesta del cine){:}{:ca}Allau d’estrenes 3D als cinemes! (i coincidint amb les rebaixes de la festa del cinema) {:}

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If you ever missed more variety and availability of 3D movies on theaters, you should be already choosing what movie (or two movies) go to watch today, and then which one to choose for tomorrow and upcoming days. Since Digital 3D revolution, few times you could choose between two 3D movies the same day on a theater. But these days there are places on which you can choose 3 different movies! There are many 3D releases, and the best part is that more new releases are arriving until the end of the year!

Some (but not all) upcoming movies

Don’t miss the opportunity, support 3D cinema & keep going to all sessions in 3D you can afford!

List of theaters with 3D sessions

Best of 3D

Verified list of movies with excellent 3D.

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Si alguna vez echaste en falta más variedad y disponibilidad de películas en 3D en los cines, ya deberías estar eligiendo qué película (o dos películas) vas a ver hoy, y luego cuál elegir para mañana y los próximos días. Desde la revolución del 3D digital, pocas veces se podía elegir entre dos películas en 3D el mismo día en un cine. Pero estos días ¡hay lugares en los que puedes escoger 3 películas diferentes! Y recuerda que esta semana es la fiesta del cine, con precios mucho más baratos que de costumbre. Así que no tienes excusa para no ir a ver todas las películas 3D disponibles, incluso si no sabes si alguna te gustará esta tu oportunidad de comprobarlo sin gastar mucho dinero, quizás descubras que te hubieras arrepentido de no disfrutar el 3D de la que tenías dudas de si ver o no.

Hay muchos estrenos en 3D, ¡pero lo mejor es que hasta finales de año seguirán llegando más estrenos!

Algunos (pero no todos) de los próximos estrenos

No pierdas esta oportunidad, sigue apoyando el cine en 3D y sigue yendo a todas las sesiones en 3D que te puedas permitir.

Lista de cines con películas en 3D

Lo Mejor del 3D

Lista Verificada de películas con excelente 3D.

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Si alguna vegada vas trobar a faltar més varietat i disponibilitat de pel·lícules en 3D als cinemes, ja hauries d’estar triant quina pel·lícula (o dues pel·lícules) veuràs avui, i després quina triar per a demà i els pròxims dies. Des de la revolució del 3D digital, poques vegades s’ha pogut triar entre dues pel·lícules en 3D el mateix dia en un cinema. Però aquests dies hi ha llocs en els quals pots triar 3 pel·lícules diferents! I recorda que aquesta setmana és la festa del cinema, amb preus molt més barats que de costum. Així que no tens excusa per a no anar a veure totes les pel·lícules 3D disponibles, fins i tot si no saps si alguna t’agradarà aquesta la teva oportunitat de comprovar-ho sense gastar molts diners, potser descobreixes que t’haguessis penedit de no gaudir el 3D de la qual tenies dubtes de si veure o no.

Hi ha moltes estrenes en 3D, però el millor és que fins a finals d’any continuaran arribant més estrenes!

Algunes (però no totes) de les properes estrenes

No perdis aquesta oportunitat, continua donant suport al cinema en 3D i continua anant a totes les sessions en 3D que et puguis permetre.

Llista de cinemes amb pel·lícules en 3D

El Millor del 3D

Llista Verificada de pel·lícules amb excelent 3D.

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{:en}Windows: New 3D film premiering April 25th at your home{:}{:es}Windows: Nueva película 3D estrenándose el 25 de Abril en tu casa{:}{:ca}Windows: nova pel·lícula 3D d’estrena el 25 d’Abril a casa teva{:}

{:en} 3-D SPACE presents the independent 3-D experimental film “Windows” to enjoy from home We may not be able to watch a lot of 3D movies in theaters right now, but we still want great 3-D films. The experimental 3-D feature film Windows by independent filmmaker Kevin Ford will premiere online on Sunday, April 25, … Read more

{:en}Could Mulan return to theaters after all?{:}{:es}¿Podría Mulan volver a los cines después de todo?{:}{:ca}Podria Mulan tornar als cinemes després de tot?{:}

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This weekend we went to the theater to watch Wonder Woman 1984 in 3D (we gave our #BestOf3D badge). As usual the theater exhibited some movie trailers before the movie, and by surprise we saw the trailer of Mulan in glorious 3D. Could this mean that Disney will offer the possibility to project the movie in cinema chains after all? It would be an interesting move. There’s people will always prefer to watch movies on a theater, so the possibility to experience the movie on a big screen, big speakers with 3D sound, and ideally with 3D image too, seems not a bad idea, even if the movie is available on a subscription service. After all, movies watched at home seems not so great or important like the ones you watch on a cinema (even if you have expensive high-end equipment), not to speak about our digital world full of distractions…

Let’s hope we could watch this movie in theaters after all.

We remind you to Ask Disney to offer their 3D catalog on Disney+.

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Este fin de semana fuimos al cine a ver Wonder Woman 1984 en 3D (le dimos nuestra insignia Lo Mejor del 3D). Como de costumbre, el cine proyectó algunos trailers antes de la película, y de sorpresa apareció el trailer de Mulán en glorioso 3D. ¿Podría esto significar que Disney ofrecerá la posibilidad de proyectar la película en cadenas de cine después de todo? Sería un movimiento interesante. Hay gente que siempre preferirá ver las películas en la pantalla de un cine, por lo que la posibilidad de experimentar la película en pantalla gigante, con grandes altavoces con sonido 3D, e idealmente también con imagen 3D, no parece una mala idea, incluso si la película está disponible en un servicio de suscripción. Después de todo, las películas que se ven en casa no parecen tan grandes o importantes como las que se ven en un cine (incluso si se dispone de caros equipos high-end), por no hablar de nuestra sociedad digital llena de distracciones…

Esperemos que podamos ver esta película en los cines después de todo.

Aprovechamos a recordarte que Pidas a Disney que ofrezcan la posibilidad de ver su catálogo en 3D en su servicio Disney+.

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Aquest cap de setmana vam anar al cinema a veure Wonder Woman 1984 en 3D (li vam donar la nostra insignia El Millor del 3D). Com de costum, la sala va projectar alguns trailers abans de la pel·lícula, i de sorpresa va aparèixer el trailer de Mulán en gloriós 3D. Podria això significar que Disney oferirà la possibilitat de projectar la pel·lícula en sales de cinema després de tot? Seria un moviment interessant. Hi ha gent que sempre preferirà veure les pel·lícules en la pantalla d’un cinema, per la qual cosa la possibilitat d’experimentar la pel·lícula en pantalla gegant, amb grans altaveus amb so 3D, i idealment també amb imatge 3D, no sembla una mala idea, fins i tot si la pel·lícula està disponible en un servei de subscripció. Després de tot, les pel·lícules que es veuen a casa no semblen tan grans o importants com les que es veuen en un cinema (fins i tot si es disposa de cars equips high-end), per no parlar de la nostra societat digital plena de distraccions…

Esperem que puguem veure aquesta pel·lícula als cinemes després de tot.

Aprofitem per recordar que podries Demanar a Disney que ofereixi la posibilitat de veure el seu catàleg en 3D al seu servei Disney+.

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{:en}Demand 3D projections at return to cinemas #BackTo3D{:}{:es}Exige sesiones en 3D cuando vuelvas al cine #RegresoAl3D{:}{:ca}Exigeix sessions en 3D al retorn a les sales de cinema #RegresoAl3D{:}

{:en} Links at end of article Cinemas, restaurants, and malls have been closed for some weeks. Rightfully so, as health, safety and trepidations of spreading COVID-19 transcend any benefits of social gatherings. With the rise of streaming services and online content, the pandemic worries cinema owners, filmmakers and avid cinemagoers never like before. Cinemas are … Read more

{:en}Gemini Man introduces the new 3D+ format, and famous 3D haters recommend to watch it in 3D{:}{:es}Proyecto Géminis estrena el nuevo formato 3D+. Y famosos detractores del 3D recomiendan que la veas en 3D{:}{:ca}Projecte Geminis estrena el nou format 3D+ i famosos detractors del 3D recomanen que la vegis en 3D{:}

{:en} This week Gemini Man will debut in cinemas. Director Ang Lee (Billy Lynn, Life of Pi) filmed this movie in a new 3D format, 3D HFR at 120fps (which will be screened at 60fps in cinemas). It seems this combination is so good that critics are praising it adamantly. If you remember The Hobbit, … Read more

{:en}We have enjoyed a 4DX cinema and it is an unforgettable experience{:}{:es}Hemos experimentado un cine 4DX y es una experiencia inolvidable{:}{:ca}Hem anat a un cinema 4DX i és una experiència inolbidable{:}

{:en}In recent months, cinemas with 4DX technology are appearing all over the world. This technology adds effects of movement, vibration, wind, splashes, etc., to the movie-watching experience. There are up to a total of 21 effects for 4DX Extreme certified films. This novel type of experience had previously been enjoyed in amusement parks on short-term projections, never on full-length movies. 4DX is even more advanced than those attractions, providing an immersive experience. Premieres that you can watch in any other cinema are available in 4DX too, but an awesome experience awaits you as protagonist. If you watch the movie in 2d and you live it in 3D, then in 4DX 3D you live and feel it. In trueness the 4DX accolade is deceiving because the film is projected in traditional 3D or even in 2d. It is absurd to keep calling 4DX in the latter case. Fitting names would be 3DX and 2DX, in our opinion.

Strategies for trading names aside, the experience is memorable indeed. Bumblebee (in 3D 4DX, of course) is depicted in this analysis. Your senses are summoned from the very beginning of the movie to raging battles in space. You do feel inside the battle and the impact of shots and blows do reach you. Furthermore, flying is a reality thanks to the movement of the seats, the air in your face makes this movement even more realistic. Moreover, the engine of cars and the bumps of the road (that coincide with the vibration of the image when passing over them) are convincingly felt. Bullets rubbing your head (a jet of air at high speed passes close to your face), not to mention the back impacts located by areas keep you aware of the action. This is not limited to bullet hits and blows, if they drag you on the floor or on the wall that is intensely felt as well. When you feel the heat of explosions, the 3D image smoke merges with real smoke making the scene gain more depth, arising moments you do not know where the image ends and real smoke starts. Sometimes residual smoke remains in the room near the screen and mingles with the image, then it shows. However, it is anecdotal and does not spoil the experience. An ace up their sleeve is water (there is a button to disable it on your seat, if you wish). Its purpose is to notice when a transmission fluid hose or radiator with coolant breaks upon impact on an Autobot or Decepticón, in this movie. An astonishing moment, after they shoot a man and disintegrate him, is when you realise that something viscous is being vaporized upon you rather than being splashed by water. Whether it’s a mixture of water and heat is anyone’s guess, but the effect is truly convincing. Apparently, there is also a snow effect, but in this film there is no opportunity to use it. The set of effects is completed by a flash when sparks are required, which helps to illuminate the image and feel those flashes in a realistic way. Lastly, I am not aquainted to war smells on Cybertron. This war comes out twice in the film. At first, a fast pounding heart and the emotion of living a film like never before preclude any smell to be noticed. A burned metal smell got noticed the second time around. Hopefully, not an overheated part of the room 🙂

{:}{:es}En los últimos meses están apareciendo por todo el mundo cines con una tecnología llamada 4DX. Esta tecnología añade efectos de movimiento, vibración, viento, salpicaduras, etc. (hasta un total de 21 efectos para las películas con certificación 4DX Extreme) a la experiencia de la película. Este tipo de experiencias se habían podido senti anteriormente en parques de atracciones pero con proyecciones de corta duración, nunca con películas completas. 4DX es aún más avanzado que dichas atracciones y puedes experimentar los mismos estrenos que puedes ver en cualquier otro cine, pero viviéndolos como si fueras el protagonista. Si con el 2d ves la película y con el 3D la vives, con 4DX 3D la vives y la sientes.Si bien es cierto que el nombre 4DX es engañoso porque la película se proyecta en 3D tradicional o incluso en 2d (siendo en este caso más absurdo que se siga llamando 4DX). Para nosotros unos nombres más correctos serian 3DX y 2DX.

Estrategias de nombres comerciales a parte, hemos de decir que la experiencia es algo memorable. En nuestro caso fuimos a ver Bumblebee (en 3D, por supuesto). Ya desde el inicio de la película, con batallas en el espacio, te sientes dentro de la batalla. No solo sientes el impacto de los disparos y los golpes, también te sientes volando de verdad gracias al movimiento de las butacas, el aire en tu cara hace aún más realista ese movimiento, sientes el motor de los coches y los baches de la carretera (que coinciden con la vibración de la imagen al pasar sobre ellos), también sientes las balas rozándote la cabeza (un chorro de aire a gran velocidad pasa cerca de tu cara), por no hablar de los impactos en la espalda localizados por zonas (y no se limita a golpes, también puedes notar si te arrastran por el suelo o una pared), sientes el calor de las explosiones, el humo de la imagen en 3D se funde con humo real haciendo que la escena gane más profundidad y a momentos no sabes dónde acaba la imagen y dónde empieza el humo real, a veces queda humo residual en la sala cerca de la pantalla y se mezcla con el de la imagen y entonces sí que se nota, pero es algo anecdótico que no estropea la experiencia. Por si fuera poco hay otro as en la manga que es el agua (aunque en la butaca tienes un botón para desactivarla si lo prefieres), a parte de para lo obvio, en esta película también sirve para notar cuando en un impacto a un Autobot o Decepticón rompe alguna tubería de líquido de transmisión o el radiador con líquido refrigerante, y hay otro momento aún más sorprendente en el que disparan a un humano y lo desintegran y en vez sentir que te salpica agua sientes que te salpica algo más viscoso, no sé si es combinando agua con calor pero el efecto es muy, muy convincente 🙂 . Por lo visto también hay efecto de nieve pero en esta película no hay ningún momento que pueda usarlo. Completa el conjunto un destello en los momentos con chispas, que ayuda a iluminar a la imagen y sentir esos destellos más realistas. Por último no sé si decir que sé como huele la guerra en Cybertron, porque esta guerra sale dos veces en la película, y en la primera no noté olor (quizá era porque en esos primeros momentos de la película tenía el corazon acelerado viviendo una película como nunca antes), pero la segunda vez noté un olor como a metal quemado (espero que no fuera alguna parte de la sala que se hubiera sobrecalentado 😀 ).

La experiencia general es soberbia. Durante toda la película no paras de sentir la emoción del resto de espectadores, además de no poder disimular la tuya propia. Esto sí que es vivir la película. Si bien el 3D no era tan bueno como el de Aquaman (lo cual, por otra parte, es complicado), todo el resto de efectos hacen que sientas las escenas de acción como si estuvieras dentro (algo que a veces se consigue con un buen 3D, según el tipo de escena), pero en este caso, en vez como espectador pasivo, como protagonista de pleno derecho de la película. El movimiento y los impactos son tan fuertes que en esta sala en vez de refresco en vaso te dan dos botellines, pero está suficientemente controlado para que en ningún momento sea violento ni molesto. Hablando de Aquaman, a pesar de haberla vivido en Dolby 3D fuimos a verla de nuevo en 4DX. La combinación de su excelente y fuerte 3D, junto con los efectos 4DX era tan buena en Aquaman que a momentos nos olvidábamos que estábamos viendo una película 3D en el cine y en vez de eso nos sentíamos parte de la historia, sobretodo en momentos de vehículos. Un gran 3D hace aún más increíble la experiencia.

Experimentar este cine con una proyección en 2d es desvirtuar la experiencia. Así lo comprobamos con los tràiles en 2d previos a la película. El humo real que tus ojos ven en 3D naturalmente, contrasta y mucho con la imagen 2d aplastada como si fuera una foto en papel, el movimiento de los asientos y los impactos contrastan con la imagen aplastada y te producen una sensación artificial en vez de sentirte dentro de la película.

Estas salas nos hacen soñar con futuras mini-salas dedicadas a videojuegos en vez de películas, combinadas con algún futuro casco de Realidad Virtual que no fuera aparatoso y una pantalla holográfica para simuladores de conducción/vuelo o videojuegos en los que tuvieras que estar sentado. De hecho, después de experimentar el 4DX ahora la Realidad Virtual la notamos menos real porque echamos en falta experimentar el resto de sensaciones.

Así de artificial se ve el humo real con una imagen aplastada al fondo, si en esta foto 2d ya parece artificial verlo en persona es aún peor. Conclusión: ni se te ocurra ir a una sesión 4DX en 2d.

PD: si al acabar la película no encuentras tu móvil puede que se te haya caído del bolsillo a la moqueta y con la emoción ni lo hayas echado de menos :){:}{:ca}Els ultims mesos han aparegut a tot el mon noves sales de cinema amb una tecnologia anomenada 4DX. Aquesta afegeix moviment, vibració, vent, salpicadures, etc. (fins a un total de 21 efectes per a les pel·lícules amb certificació 4DX Extreme) a la experiència de la pel·lícula. Pots experimentar les mateixes estrenes que pots veure a qualsevol altre cinema, pero viurel’s com si fosis el protagonista. Si amb el 2d veus la pel·lícula i amb el 3D la vius, amb 4DX 3D la vius i la experimentes.Si be es cert que el nom 4DX no és gaire apropiat ja que es projecta en 3D tradicional o inclus en 2d. Per a nosaltres uns noms més correctes serien 3DX 2DX.

Hem de dir que la experiència és memorable. Vam veure Bumblebee (en 3D, clar). Ja desde l’inici de la pel·lícula, et trobes dins de la batalla. No només notes l’impacte dels tirs i els cops, amb el moviment sents que tú també estas volant, l’aire a la teva cara encara millora aquesta sensació d’estar volant, tamé notes el motor dels cotxes i la rugositat de la carretera. Als tirotejos notes les bales passant a prop del teu cap, notes els cops a l’espatlla (i no només els cops, també si t’arroseguen pel terra), el calor de les explosions, el fum de la pantalla 3D es fusiona amb fum real, i a tot aixó es pot afegir aigua (tens un polsador per a desactivar-la si vols). Hi ha un efecte de neu que obviament no hi ha ocasions per sentir-ho en aquesta pel·lícula. Per últim podem afegir resplandors i olors (la guerra a Cybertron fa olor a metal cremat).

La experiència general es meravellosa. A tota la pel·lícula no pares de sentir l’emoció de la resta d’espectadors, a més de no poder disimular la teva propia. Això sí que és viure la pel·lícula. tots els efectes aconsegueixen ficar-te a dins de la pel·lícula, però en aquesta ocasió, com a protagonista, no com a espectador passiu. El movimient i els impactes que hi han són forts, així que en comptes d’un got de refresc et donen dues ampolles, però no són tan forts com per a fer mal.

Viure aquesta experiència en 2d es desvirtuar la experiència, tal i com vam comprovar als tràilers (en 2d) que van possar abans de la sessió. El fum ajuda a la imatge 2d, però contrasta amb l’imatge aplastada. I la resta d’efectes en 2d els notes com artificials i no dintre de la pel·lícula.

Després d’experimentar el 4DX la Realitat Virtual no la notem tan real, perque trobem a faltar el moviment i la resta d’efectes.

Així d’artificial es veuria el fum real amb una imatge 2d aplastada darrere, si ja es veu artificial a aquesta foto 2d en persona és pitjor. Conclusió: no paguis per una sessió 4DX 2d.

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[:es]Lo Mejor del 3D. Nueva sección en la que solo encontrarás el 3D de la mejor calidad.[:en]Best of 3D. New section in which you will find only the best 3D contents.[:ca]El Millor del 3D. Nova secció en la que només trobaràs el 3D de la millor qualitat[:]

[:es] Nos orgullecemos de presentar una nueva sección para la web en la que demostraremos que hay toneladas de películas y videojuegos con un 3D de la mejor calidad y digno de admirar. Si no es impresionante no lo verás en esta lista.  Si no es perfecto y espectacular no lo encontrarás en esta lista. Solo lo mejor. … Read more

[:es]Red Hydrogen One: La segunda revolución del 3D. Toda la información[:en]Red Hydrogen One. The second 3D revolution. All info[:ca]Red Hydrogen One. La segona revolució del 3D. Tota la informació[:]

{:en}The era of holographic displays is finally here. Even before Ultra-D. These better-than-3D-without-glasses displays will allow you to see other angles of image like in reality, even 3D blind people can see depth through movement. Still this images will happen inside a screen (not like Hollywood movies floating outside a screen or even around the room without any screen), but images can pop out outside the screen like traditional 3D, but you have to actually look at the screen, you would not see anything (not even in 2d) if you look from a 180 degree position even if the movies trying to convince you about what is a hologram; the exact definition of hologram are the old hologram postcards, a image which you can see in 3D from several angles but you still have to look at that surface, and that is what you get with the new displays, but a lot better, of course.

The device

Red Hydrogen One is an high-end device. Pricey like the last iPhones Xs, but unlike iPhones you will actually pay for innovations, Apple devices offers very few or none innovations every year other than be more powerful and an upgraded camera (and the ironic thing iPhone X camera and previous models are not any good even comparing with phones 1000$ cheaper… specially at night, almost any mid-range or better Android device is better doing photos (except for the Xs), for better video than iPhone Xs Max you will need an high-end Android device, but still at a lower price), and if you don’t play hardcore games you will waste your money having the last device because you don’t need that power for your every-day use. When RH1 was announced people complained the device is too expensive, but then iPhones and Samsungs broke the 1000$ limit. Now, the Red Hydrogen One is cheaper than latest iPhone Xs Max (and they are offering the same of last years), most improvements on iPhones comes from the software updates, and is non-sense to buy new models to have software enhancements (and if you don’t buy the Xs versions you get a bad camera for your money). Even worse, you will need to pay more than the standard price because the prices are for the 64GB models, if you’re a regular user you will need more storage (and if you’re a basic user you don’t need an expensive phone, you better use your money to buy a mid-range device).

Forget all stupid designs of today devices, not curved screen (bye accidental touches when making group selfies), not notch (bye blocking space for notifications), not flat glassy/glossy design (bye accidental falls and ice-like sliding from the table). This device is intended for being practical, is cool and different, but the coolness is flaw-free. You can grip securely your device, you don’t have to hold in a uncomfortable way to not block screen or to make a photo, this device is intended to heavy use and do great things, not to increase your ego showing a don’t-touch-me-or-I-will-break device to your friends. The important thing is the contents you use during your day on the screen, your Apps, the camera, the usability, the practicality, not the design, you don’t use the design, you use all day the device for communicate, browse and watch, not to look all day to the the external design with the screen off. But if you want to boast anyway you will boast more with a totally different device than with the millions of devices with similar design out there.

Details are more important than a list of specifications: You have a 5,7″ display (2560×1440) designed by Leia. You have a camera shutter button. You have a really big battery (4500mAh). You have USB-Type C and 3.5mm headphones jack, so you can use both type of headphones. You have a powerful Snapdragon 835 processor. You have two 4k cameras in front and two 4k cameras back (more than 8MP and 12MP each, respectively). You have deep cavity three speakers, so you can hear loud stereo and spatial audio with and without headphones. You can see 4 view images in portrait and landscape modes too. This 3D images don’t need eye sight, and if you move your head you can see differents angles (up to 4) of the image -even for the people with 3D blindness-, a group of people can see the depth of images simultaneously and without looking for a perfect spot. Fingerprint scanner is directly on Power button, so you can unlock the device at same time you power on the screen. You have a resistant chassis (Kevlar and aluminium -or titanium if you pay the extra price-). You have ergonomic grips to use the device (specially the camera) in any situation without risks. You have a modular design for professional use in mind, modules will hold firmly and use internal space to avoid excessive thickness, you will even be capable to replace the integrated camera. And other boring specs: 6GB RAM, 128GB for storage, BT 5.0, Gorilla Glass Screen protection, dual SIM and microSD slot, etc. You can shoot in 3D with front and back cameras, the system creates a depth map and adds additional views (4V) in real time. Even with such small lens separation the software is capable to adjust the appropriate depth to shots and recordings, but we need to see this with our own eyes. Full surround spatial audio will be available with headphones, Hydrogen speakers will offer near-surround audio.

The holographic screen

The screen allows to use 2D, 3D, AR (augmented reality), VR and H4V (Hydrogen 4 View format) images directly, without VR headsets, seeing the actual depth directly in AR (Android ARCore supported), and you can enjoy different angles from 3D content too (which is captured from one point of view). When the screen is showing content with depth some pixels are used to create a light field, so H4V resolution is smaller than in 2D mode, but if something we learned from 3D is that you get more stunning images in 720p 3D than in 4k 2d, you could see a 4k image without any emotional impact “another beautiful image, cool… Next“. Content looks way better in 3D with a lot less resolution than same content in 2d but a lot more resolution. Of course, as more resolution better will look the 3D, but we’re speaking of a small screen, if you look games like Luiggi’s Mansion 2 or Dead or Alive on the New Nintendo 3DS you will note is a lot more impressive than in 2d mode, and with New Nintendo 3DS you get only a lower-than-vhs 400×240 resolution for 3D, but the 3D image even look way clearer than in 2d 800×240. If 400×240 impact your brain imagine the 1280×720 3D resolution of the RH1, added to be able to tilt the device or move your head to see other angles of image like in reality.

The content

As we said, you just can use existing 3D and VR content and watch them in H4V (without false conversions), so only with this the device will arrive with more content than any other device with a new visualization format, stereo sound will upconvert to spatial audio. Available content is already massive. And native H4V content will arrive from cinema and users themselves. The biggests social networks already support H4V content, users without this device will see the 2d version or even animated like in Depthy.me. Holographic calls will be available between RH1 owners. And there’s LeiaLoft. This premium store will bring only high-quality H4V content: Apps, Games, Movies and Videos, and images, most of them with Spatial Audio encoded. Creators are already sending their works to the store. Buyers of the device will get 2 movies for free: Ready Player One and Fantastic Beasts and Where to Find Them (this last one have more depth for us, but anyway the first is intended to watch in H4V -or 3D-). On the store you will find titles like the brutal Asphalt 8, this game is totally awesome in 3D with nvidia 3d vision on a computer, we have been playing two years and simply we are not tired to play this game in 3D, in H4V will be even better. Red say there will be 20 games -some free- at launch. Disney -with one of the largest 3D movies library, and that includes the Avengers, Star Wars or Pirates of the Caribbean sagas- will also bring some great 3D titles.

The revolution

This device comes from Red, a company specialized in professional cameras for cinema. Most of the movies you see in the cinema are recorded with Red cameras. And the first owners and interested on the RH1 are precisely content creators from cinema, most of them are paying thousands of dollars for its cameras and accessories, so the modular design (with more pro-grade H4V capture capabilities) will allow this content creators use their RH1 to make high quality H4V content or even movies, and they can use their RH1 for remote operating Red cameras (H4V standalone cameras will arrive eventually), so they will save money on other accessory. There are already users playing with the device, Red selected some users from its forums (most of them are professionals on cinema) to give them an early version with unfinished software to test features and inform errors they encounter before final version hit stores; All this users are telling the same story, when they go to the street to make some photos or videos and show the H4V images to people on the street everybody gets amazed.

This device will be a revolution not only from users point of view, but from the creators too, developing a strong content passionate (and professional) community, closing this way the gap between the new tech and the new content. Programmers and game designers have various tools available to make H4V Apps and games: Android SDK, an Unity SDK, a Maya plugin, and soon After Effects plugins, Unreal SDK and Avatar On Demand API, a tool for converting 3D videos will also be available.

The RH1 will be available in a few days to USA: the November 2nd. You will find it in AT&T, Telcel and Verizon retail stores, or you can buy it directly from Red for 1295$ (1595$ for the Titanium 256GB model when available). Still not notice for European stores, but you can buy right now from RED website.

Like Ultra-D Leia screens will also arrive to computers, tablets, TV, and even HUD for vehicles. Yes, your next car could have an holographic screen for HUD.

This 3D revolutions we have spoken on this two articles (Ultra-D and Leia screens) will bring us a future with more immersive experiences like VR, but without any headset. New devices will be possible and we will speak about this future in the upcoming article the third 3D revolution we will publish in a few months.

{:}{:es}La era de las pantallas holográficas finalmente está aquí. Incluso antes del Ultra-D. Estas pantallas sin gafas, mejores que las 3D, permiten ver otros ángulos de la imagen como en la realidad incluso para la gente que es incapaz de ver el 3D actual. Por definición, los hologramas ocurren dentro de una pantalla (no como en las películas de Hollywood flotando fuera de una pantalla o incluso recorriendo la estancia sin ninguna pantalla), pero igualmente las imágenes pueden emerger fuera de la pantalla como en el caso del 3D tradicional, pero es necesario que mires a la pantalla, pero no verás nada (ni siquiera en 2D) si la miras desde un ángulo de 180º, aunque las películas traten de convencerte acerca de de lo que es un holograma; la definición exacta y actual de holograma son como las viejas postales de hologramas, una imagen que se puede ver en 3D desde varios ángulos, pero aún se debe mirar hacia esa superficie, y eso es lo que se obtiene con este nuevo tipo de pantallas, pero muchísimo mejor, por supuesto.

El Dispositivo

Red Hydrogen One es un dispositivo de gama alta. Es costoso como los últimos iPhones Xs, pero a diferencia de los iPhones, pagas por sus innovaciones de verdad, los dispositivos de Apple ofrecen muy pocas o ninguna innovación cada año excepto ser más potentes y una cámara mejorada (y lo irónico es que la cámara del iPhone X y modelos anteriores no es nada buena especialmente por la noche, ni siquiera comparando con teléfonos 1000€ más baratos(¡!). , casi cualquier dispositivo Android de gama media o superior es mejor haciendo fotos (excepto los Xs), en el caso de buscar similar o mejor calidad de vídeo que el iPhone Xs Max necesitarás un dispositivo Android de gama alta, pero igualmente a un precio más bajo, y si no juegas a juegos de alta calidad gráfica malgastarás tu dinero en tener el último dispositivo, ya que no necesitas tanta potencia para un uso cotidiano. Cuando se anunció RH1, la gente se quejó de que el dispositivo era demasiado caro, pero entonces iPhones y Samsung rompieron el límite de 1000 dólares. Ahora, el Red Hydrogen One es más barato que el último iPhone Xs Max (y están ofreciendo lo mismo de los últimos años), la mayoría de las mejoras en los iPhones vienen en forma de actualizaciones de software y alguna mejora en cámara y potencia, y no tiene sentido comprar nuevos modelos para tener mejoras de software (y si no compras las versiones Xs, obtienes una mala cámara por tu dinero). Peor aún, cuando compras un iPhone cuenta que tendrás que pagar más que el precio base porque los precios son para los modelos de 64 GB, si eres un usuario normal necesitarás más almacenamiento (y si eres un usuario básico no necesitas un teléfono ni caro, ni tan caro, mejor usa tu dinero para comprar un dispositivo de gama media).

Olvídate de los estúpidos diseños de los dispositivos de moda hoy en día, nada de pantalla curva (adios a tocar accidentalmente la pantalla al hacer un selfi de grupo), nada de muesca/pestaña/notch (adios a perder espacio para las notificaciones), nada de diseño plano brillante atrapa-huellas (adios a que se te resbale de las manos o se deslice de la mesa como si fuera hielo). Este dispositivo está diseñado para ser práctico, sigue molando y es diferente, pero su diseño no tiene inconvenientes. Puedes agarrar con firmeza el dispositivo, no tienes que sujetarlo de una manera incómoda para no bloquear la pantalla o hacer una foto, el móvil ha sido diseñado para un uso intensivo y para hacer grandes cosas, no para aumentar tu ego mostrando a tus amigos un dispositivo de “no-me-toques-o-me-rompo”. Lo importante es el contenido que usas durante el día a día en la pantalla, tus aplicaciones, la cámara, la usabilidad, la practicidad; no el diseño, el diseño no lo usas, usas todo el día el móvil para comunicarte, navegar y ver. No usas el móvil mirar su diseño todo el día con la pantalla apagada. Pero si de todos modos quieres presumir, te jactarás más con un dispositivo totalmente diferente que con un dispositivo de diseño similar a otros tantos millones que hay por ahí fuera, sean de la marca que sean.

Los detalles son más importantes que una simple lista de especificaciones: Tienes una pantalla de 5,7″ (2560×1440) diseñada por Leia. Tienes un botón de obturador para la cámara. Tienes una batería realmente grande (4500mAh). Tienes conexiones USB-Type C y jack de 3.5mm para auriculares, así que puedes usar auriculares de los dos tipos en vez de obligarte a usar uno USB Tipo C (o tener que acoplar un maldito adaptador). Tienes un potente Snapdragon 835. Tienes dos cámaras 4K delante y dos cámaras 4K detrás (con más de 8MP y 12MP cada una, respectivamente). Tienes 3 altavoces de gran tamaño, con los que puedes escuchar a gran volumen sonido estéreo y sonido espacial tanto con auriculares como sin ellos. También puedes ver imágenes 3D de 4 vistas tanto en vertical como en horizontal. No hace falta seguimiento ocular, si te mueves puedes ver diferentes ángulos (hasta 4) de la imagen -incluso para la gente incapaz de ver el 3D normal puede apreciar la profundidad viendo los diferentes ángulos de la imagen-, un grupo de gente a la vez puede ver la profundidad de las imágenes simultáneamente y sin buscar una posición o ángulo concretos. El lector de huellas dactilares está directamente en el botón de encender pantalla, con lo que puedes desbloquear directamente el móvil sin pasos intermedios si quieres. Tienes un chasis extra resistente (Kevlar y aluminio -o titanio si pagas el precio extra-). Tienes agarre ergonómico para poder usar el móvil (especialmente la cámara) en cualquier situación sin riesgos. Tienes un diseño modular pensado para usos profesionales, los módulos se sujetarán firmemente y usarán espacio interno para evitar excesivo grosor, incluso serás capaz de reemplazar la cámara integrada. Y también tienes otras aburridas especificaciones: 6GB RAM, 128GB de almacenamiento, BT 5.0, protección Gorilla Glass, dual SIM y microSD, etc. Puedes capturar en 3D tanto con las cámaras frontales como las traseras, el sistema crea un mapa de profundidad (depth map) y añade las vistas adicionales (4V) en tiempo real. Incluso con tan poca separación entre lentes el software es capaz de ajustar la profundidad apropiada a las capturas y grabaciones, aunque hemos de ver esto con nuestros propios ojos. El sonido espacial con surround completo (incluso arriba/abajo) está disponible para uso con auriculares, los altavoces incorporados del Hydrogen ofrecen sonido espacial más limitado pero aún así mejor que el estéreo convencional.

La pantalla holográfica

La pantalla permite utilizar imágenes 2D, 3D, AR (realidad aumentada), RV (realidad virtual) y H4V (formato Hydrogen 4 View) directamente, sin necesidad de cascos de RV, viendo la profundidad real directamente en AR (soportando Android ARCore), y además se puede disfrutar de múltiples ángulos de una escena capturada en 3D tradicional (que fue capturada desde un solo punto de vista). Al igual que con Ultra-D (aunque este puede usar pantallas 8K) cuando la pantalla muestra contenido con profundidad se utilizan algunos píxeles para crear un campo de luz, por lo que la definición de H4V es inferior que en el modo 2D, pero si algo que aprendimos del 3D es que obtienes imágenes más impresionantes en 3D de 720p que viendo esas mismas imágenes en 4k 2d, cuando ves una imagen 2d normal, aunque sea 4k no suele producir mucho impacto emocional “otra bonita imagen, vale, siguiente“. El contenido se ve mucho mejor en 3D con menos resolución que el mismo contenido en 2d pero con mucha más resolución. Por supuesto, a medida que haya más resolución mejor se verá en 3D, pero en este caso no hablamos de un televisor de muchas pulgadas, estamos hablando de una pantalla pequeña, si te fijas en juegos como Luiggi’s Mansion 2 o Dead or Alive en la New Nintendo 3DS, notarás que es mucho más impresionante que en el modo 2d, y con la New Nintendo 3DS sólo obtienes una resolución inferior-a-la-del-VHS de 400×240 en 3D, pero la imagen en 3D incluso se ve mucho más definida que en 2d 800×240. Si 400×240 ya impacta imaginad cómo se verá el 3D a 1280×720 con el RH1 y encima pudiendo mover la cabeza o el dispositivo para ver otro punto de vista de forma natural como en la realidad.

El contenido

Como dijimos anteriormente, es posible visualizar contenidos 3D y VR ya existentes en H4V (sin falsas conversiones), por lo que sólo con esto el dispositivo llegará con más contenido que cualquier otro dispositivo que incorpore algún nuevo formato de visualización, el sonido estéreo se podrá transformar en audio espacial. El contenido disponible es ya inmenso. Y el contenido nativo de H4V llegará del cine y de los propios usuarios. Las redes sociales más grandes ya soportan contenido H4V, los usuarios sin este dispositivo verán la versión 2d o incluso una versión animada como en Depthy.me. Será posible hacer llamadas holográficas entre usuarios del RH1. Y luego está LeiaLoft. Esta tienda ofrecerá solo contenido H4V de calidad: Apps, Juegos, Películas y Vídeos e imágenes, muchos de ellos con Sonido Espacial. Ya hay creadores enviando su contenido a la tienda. Los compradores de este smartphone recibirán gratis 2 películas: Ready Player OneAnimales Fantásticos y dónde encontrarlos (esta última cuenta con una gran profundidad, y la primera está diseñada para verse en H4V -o 3D-, ya que es como realmente vería el protagonista ese mundo con su casco de RV). En la tienda encontrarás juegos como el brutal Asphalt 8, este juego es totalmente impresionante en 3D en un PC con nvidia 3d vision, llevamos 2 años jugando este juego en 3D y simplemente no nos cansamos nunca, en H4V será aún mejor. Red indica que habrá 20 juegos -algunos gratis- el día de lanzamiento. Disney -con uno de los mayores catálogos de películas 3D, y eso incluye las sagas de Los Vengadores, Star WarsPiratas del Caribe– también publicará algunos fantásticos títulos 3D.

La Revolución

Este dispositivo viene de la empresa Red, una compañía especializada en cámaras profesionales para Hollywood. Muchas de las películas que ves en el cine han sido rodadas con cámaras de Red. Y los primeros propietarios e interesados por el RH1 son precisamente creadores de contenido del mundo del cine, muchos de ellos están pagando miles de dólares por sus cámaras y accesorios, con lo que el diseño modular (al que añadirán módulos de captura H4V de grado profesional) permitirá a estos creadores de contenido usar su RH1 para producir contenido H4V de alta calidad o incluso películas, y también podrán usar su RH1 para operar cámaras remotas (cámaras H4V independientes), así que ahorrarán dinero en otro accesorio. De hecho ya hay usuarios trasteando con el smartphone, Red eligió unois pocos usuarios en sus foros (muchos de ellos son profesionales en el mundo del cine) para darles un prototipo con el sistema sin finalizar para que prueben el sistema y puedan comunicar los fallos que vayan encontrando antes de que el móvil se ponga a la venta; Todos estos usuarios cuentan la misma historia, cuando salen a la calle y se ponen a hacer fotos o grabar vídeos y enseñan a la gente de la calle lo que han capturado en H4V todo el mundo queda boquiabierto.

Este smartphone será una revolución no solo desde el punto de vista del usuario, sino que también desde el punto de vista de los creadores, cronstruyendo una fuerte y pasional comunidad de creadores (y profesional), cerrando de esta forma el círculo entre la aparición de una nueva tecnología y la aparición de nuevo contenido que la aproveche. Respecto a los programas, programadores y diseñadores de videojuegos tienen a su disposición varias herramientas para construir juegos y Apps H4V: Android SDK, un SDK para Unity, un plugin para Maya, y pronto plugins para After Effects, Unreal SDKAvatar On Demand API, también habrá una herramienta para traspasar contenido 3D a H4V.

El RH1 está disponible en USA para AT&T, TelcelVerizon, o comprarlo libre directamente a Red por 1295$ (1595$ para la versión de 256GB de Titanio cuando esté disponible). Aún no está en tiendas europeas pero lo puedes comprar ahora mismo desde la web de RED.

Como Ultra-D las pantallas Leia  llegarán a ordenadores, tablets, TV, e incluso al salpicadero de algunos vehículos (HUD). Sí, tu próximo coche podría tener una pantalla holográfica en el salpicadero.

Estas 2 revoluciones del 3D en la que hemos hablado en estos dos artículos (Ultra-D y Red Hydrogen One) nos traeran en el futuro experiencias tan inmersivas como la RV, pero sin ningún casco. En unos años nuevos dispositivos nos traerán nuevas posibilidades, y sobre este futuro hablaremos próximamente en el artículo sobre la tercera revolución del 3D que publicaremos dentro de unos meses.

{:}{:ca}La era de les pantalles hologràfiques ja és aquí. Inclus aband d’Ultra-D. Aquestes pantalles sense ulleres, millors que les 3D, permiten ver otros ángulos de la imagen como en la realidad, fins i tot la gent que no pot veure el 3D actual pot veure aquestes imatges hologràfiques. Per definició els hologrames són a dins d’una pantalla (no com els d’una pel·lícula), però igualment poden surtir cap a fora com al 3D tradicional, has de mirar a la pantalla, no veuras res (ni tans sols en 2d) si mires la pantalla en un angle de 180 graus, encara que les pel·lícules vulguin fer-te veure el contrari.

El Dispositiu

Red Hydrogen One és un dispositiu de gama alta. Té un preu com els dels iPhones Xs, però aquí pagues per innovacions de veritat, no com a Apple que gastes de 1000€ per només una mica més de potencia i una càmera una mica millor que l’any passat (lo pitjor és que la cámera del iPhone X -que encara val 1000€- i els models anteriors no són gaire bones -especialment per la nit, ni tan sols comparant amb telèfons 1000€ més econòmics(¡!). gairebé qualsevol Android de gama mitja fa millors fotos (excepte els Xs, ja tindries que anar a la gama alta, pero encara trobaries millors fotos a menys preu). Si no utilitzes intensivament jocs de qualitat consola no necessites tanta poténcia en tindre l’últim model de la marca que sigui.  El Red Hydrogen One val menys que l’últim iPhone Xs Max (i ofereix el mateix que l’any passat, només més poténcia -per jocs, no la notaràs en altres coses- i millor càmera), i si no compres les cares versions Xs tens una mala càmera pels teus 1000€. Pitjor encara, si ets un usuari normal 64 GB es quedaran petits, així que tindràs que gastar encara més diners per un iPhone amb més capacitat (recorda que no pots posar tarjes de memoria), i si ets un usuario bàsic no necessites un mòbil ni car, ni tan car, usa els teus calers per un mòbil de gama mitja).

 

Oblida’t dels estúpids disenys dels dispositius de moda d’avui dia, res de pantalla corva (adéu a tocs accidentals de la pantalla per fer un selfi de grup), res de notch (adéu a perdre espaci per a les notificacions), res de diseny pla brillant atrapa-emprentes (adéu a que et rellisqui de les mans). Aquest dispositiu s’ha fet per ser pràctic, mola i és diferent, pero el seu diseny no té inconvenients. Pots agarrar bé el dispositiu per que no rellisqui de les mans, no el tens que agafar de una manera incòmoda per no bloquejar la pantalla o fer una foto, s’ha dissenyat per un ún intensiu, no per presumir d’un absurd disseny. El important és el contingut que utilitzes cada dia a la pantalla, les teves Apps, la càmera, la usabilitat, la practicitat; no és el diseny, el diseny no l’utilitzes, utilitzes tot el dia el mòbil per a comunicar-te, navegar y veure coses. No utilitzes el mòbil per mirar el seu disseny tot el dia amb la pantalla apagada. A més si vols presumir ho faràs millor amb un dispositiu diferent als milions d’altres similars que té la resta de gent i que a més pot fer coses que els altres no poden.

Els detalls són més importants que una simple llista d’especificacions: Tens una pantalla de 5,7″ (2560×1440) disenyada per Leia. Tens un botó d’obturador per a la càmera. Tens una gran bateria (4500mAh). Tens conexions USB-Type C i jack de 3.5mm per a auriculares. Tens un potent Snapdragon 835. Tens dos càmeres 4K davant i dos càmeres 4K darrere (més de 8MP i 12MP cadascuna, respectivament). Tens 3 altaveus de gran mida, pots escoltar a gran volum estéreo i so espacial tant amb el mòbil en vertical com en horitzontal. També pots veure imatges 3D de 4 vistes tant en vertical com en horitzontal. No fa falta seguimient ocular, si et mous pots veure diferents angles (fins 4) de la imatge -fins i tot la gent que no pot veure 3D per defectes a la visió-, molta gent a la vegada pot veure la profunditat de les imatges simultaniament i sense buscar una posició concreta. El lector d’emprentes és directament al botó d’encendre la pantalla. Tens un xasis molt resistent (Kevlar i alumini -o titani si compres el de 256GB-). Tens estries ergonòmiques per agafar el dispositiu en qualsevos situació sense por a que rellisqui. Tens un diseny modular pensat per a usos professionals, fins i tot podràs canviar la càmera integrada. I també tens una aburrida llista d’especificacions: 6GB RAM, 128GB d’emmagatzematje, BT 5.0, protecció Gorilla Glass, dual SIM i microSD, etc. Pots capturar en 3D tant amb les càmeres frontals com a les traseres, el sistema crea un mapa de profunditat (depth map) y afegeix les vistes adicionals (4V) a temps real. Inclus amb tan poca separació entre càmeres el programari pot ajustar la profunditat apropiada a les captures y grabacions, pots veure algunes d’aquestes imatges al nostre xat i també al xat del RH1. El so espacial té surround fins i tot a dalt i a sota si utilitzes auriculars, amb els altaveus incorporats tens surround més limitat però millor que l’estéreo convencional (inclus en vertical).

La pantalla hologràfica

La pantalla pot mostrar 2D, 3D, AR (realitat augmentada), RV (realitat virtual) i H4V (format Hydrogen 4 View) directament, sense cascos RV, veient la profunditat real directament en AR (soportant Android ARCore), i a més pots disfrutar de diferents angles d’escenes capturades en 3D tradicional (capturades desde només un punt de vista). Al igual que amb Ultra-D (encara que aquest pot utilitzar pantalles 8K) quan la pantalla mostra contingut amb profunditat alguns pixels s’utilitzen per formar un camp de llum, així la definició del H4V es inferior que el mode 2D, però si alguna cosa hem aprés del 3D es que obtens imatges més impresionants en 3D 720p que les mateixen imatges en 4k 2d, quan veus una imatge 2d normal, encara que sigui 4k no causa molt impacte emocional “una altra bonica imatge, vale, següent“. El contingut es veu molt millor en 3D amb menys resolució que el mateix contingut en 2d però amb molta més resolució. Por suposat, a més resolució millor 3D, pero en aquest cas no és un televisor, parlem d’una pantalla petita, si veus videojocs com Luiggi’s Mansion 2 o Dead or Alive a la New Nintendo 3DS, notaràs que és molt més impresionant que al mode 2d, i amb la New Nintendo 3DS només tens una resolució inferior-a-la-del-VHS de 400×240 en 3D, pero la imatge en 3D fins i tot es veu molt més definida que en 2d 800×240. Si 400×240 ja impacta imagineu com es veurà el 3D a 1280×720 amb l’RH1 i a més veient altres punts de vista de forma natural al moure el dispositiu o el cap, com a la realitat.

El contingut

Com ja hem dit, és possible visualitzar continguts 3D i VR ja existents en H4V (sense falses conversions), només amb aixó el dispositiu arriba amb més contingut que qualsevol altre dispositiu que incorpori nou format de visualització. El contingut disponible es ja inmens. I el contingut natiu de H4V arribarà del cinema i dels propis usuaris. Les xarxes socials més grans ja suporten contingut H4V, els usuaris sense aquest dispositivo ho veuen en 2d o també una versió animada com a Depthy.me. Es poden fer trucades hologràfiques entre usuaris del RH1. I també hi ha la tenda LeiaLoft oferint només contingut H4V de qualitat: Apps, Jocs, Pel·lícules i Vídeos i imatges, molts d’ells amb so So Espacial. Ja hi han creadors enviant contingut a la tenda. Amb la compra d’aquest smartphone es rep de franc 2 pel·lícules: Ready Player One i Animales Fantásticos y dónde encontrarlos (aquesta última té una gran profunditat, i la primera està disenyada per veure-la en H4V -o 3D-, ja que és el que realment veu el protagonista amb un casc de RV). En la tenda hi han jocs com el brutal Asphalt 8, aquest joc és totalment impresionant en 3D en un PC amb nvidia 3d vision, portem 2 anys jugant aques joc en 3D i simplement no ens cansem mai, en H4V deu ser encara millor. Hi han 20 jocs -alguns de franc- disponibles de moment. Disney -amb uns dels majors catàlegs de títols 3D, incloent les sagues de Los Vengadores, Star WarsPiratas del Caribe– també publicarà part dels seus continguts 3D. 

La Revolució

Aquest company el fabrica Red, una companya especialitzada en càmeres profesionals per a Hollywood. I els primers propietaris del RH1 són precisamente creadors de contingut del mon del cinema, molts paguen milers de dolars per accesoris de les càmeres RED, amb el disseny modular (al que arribaran càmeres professionals H4V) permetrà a aquests creadors utilitzar el seu RH1 para produir contingut H4V d’alta qualitat, i tambié podran operar càmeres remotes (càmeres H4V independents), amb la qual cosa estalviaran diners en accesoris. Ja hi ha usuaris trastejant amb l’smartphone, alguns profesionals del mon del cinema expliquen la mateixa història, quan surten al carrer i es posen a fer fotos o videos la gent del carrer que veu les imatges H4V queda impressionada.

La revolució no és només a l’usuari, també per als creadors, construint una forta i pasional comunitat de creadors (i professional), tancant d’aquesta forma el cercle entre la aparició d’una nova tecnologia i la aparició de nou contingut que la aprofiti. Respecte als programes, programadors i dissenyadors de videojocs tenen a la seva disposició eines per fer jocs i Apps H4V: Android SDK, un SDK per a Unity, un plugin per a Maya, i properament plugins per a After Effects, Unreal SDK i Avatar On Demand API, també una eina per traspassar contingut 3D a H4V.

El RH1 ja és disponible a USA per a AT&T, Telcel i Verizon, o directament a Red per 1295$ (1595$ per a la versió de 256GB de Titani quan sigui disponible). A les tendes europees no hi és encara, però el pots comprar ara mateix a la web de RED.

Com Ultra-D les pantalles Leia  arribaran a ordinadors, tablets, TV, i a cotxes.

Aquestes 2 revolucions del 3D que hem parlat en aquests dos articles (Ultra-D y Red Hydrogen One) ens portaran al futur tecnologies tan immersives com la RV, però sense casc. Nous dispositius portaran noves possibilitats, i sobre aquest futur parlarem properament al nostre article sobre la tercera revolució del 3D que publicarem en uns mesos.

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[:es]La remasterización de Terminator 2 en 3D el 5 de Diciembre en cines[:ca]Arriba als cinemes la remasterització de Terminator 2 en 3D[:]

[:es]Parece que al fin llega a España la remasterización de una de las mejores películas de los últimos tiempos. Terminator 2 marcó un antes y un después en los efectos especiales. Tanto que aún hoy día no se pueden considerar obsoletos, a pesar de estar hechos con los ordenadores de principio de la década de los 90 (juntando muchos trabajando en paralelo, eso sí). Es de las pocas películas que 25 años después no necesita un remake con mejores efectos especiales.

Pues bien, las viejas generaciones y las nuevas pueden volver a disfrutar esta obra maestra con la imagen y el sonido del siglo 21 y en pantalla grande. Además se ha procesado la imagen para para aprovechar 4K digital, a pesar que el digital que vemos ahora en las salas de cine aún no ha llegado a la definición que tenía el formato analógico, incluso el 4K es aún inferior al celuloide de 65mm. En este caso se ha limpiado la imagen para eliminar el ruido de color del celuloide.

El estreno está previsto para el día 5 de Diciembre, justo el día en que se cumplen 26 años desde su estreno en España. Inexplicablemente algunas salas lo tratan como un evento en directo y solo la proyectan ese único día a la misma hora en todas sus salas, no tiene sentido que lo traten como un concierto en directo que solo lo puedes ver a la misma hora del concierto. Así que, siendo víspera de puente, y habiendo tan pocas sesiones, es de suponer que se agoten las entradas, por lo que recomendamos comprarlas anticipadas, de hecho, ya hay butacas reservadas en varias sesiones.

Podéis ver los horarios o comprar las entradas en las siguientes salas de cine:

Otros cines podrían proyectarla pero no ofrecen información pública de sus próximos estrenos y/o venta anticipada.

#Terminator2en3D[:ca]Sembla que al final arriba a Catalunya la remasterització d’una de les millors pel·lícules de tots els temps. Terminator 2 va marcar un abans i un després respecte els efectes especials. Tot i ser renderitzats amb els ordinadors de principis del 90 (treballant en paral·lel) avuï dia els efectes son comparables al cinema actual (ni tans sols les següents pel·lícules de Terminator del segle XXI han superat a la segona part).

Ara tant les noves generacions com les que ja van disfrutar d’aquest clàssic podran veure una remasterització amb la imatge i el só del segle 21. Encara que el cinema digital no ha assolit el nivell de definició de l’era analògica (fins i tot el 4K encara es inferior al cinema analògic de 65mm). S’ha eliminat el soroll de la imatge, aixó sí, típic del format analògic (amb gran maestria segons els espectadors anglesos, on la projecció ha tingut molta assitència d’espectadors).

L’estrena es el 5 de Desembre, el mateix dia en el que es compleixen 26 anys desde la seva estrena a Espanya. No obstant en algunes cadenes de cinema només projecten una única sessió a la mateixa hora a totes les seves sales, igual com si fos un concert en directe que només el pots veure a la mateixa hora de l’actuació, no te gaire sentit, pero les cadenes de cinemes sempre fan coses extranyes. Al ser víspera de festiu i havent-hi tan poques sessions lo millor es comprar les entrades anticipades. De fet ja hi han butaques reservades en moltes sales.

Aquí teniu els horaris i venda anticipada d’alguns cinemes:

Altres cinemes també podrian projectar-la, pero no en tenim informació.

#Terminator2en3D[:]