{:en}How to take good 3D videos & photos with the iPhone’s 3D camera. BONUS: Use it as 3D camera/webcam for your desktop device{:}{:es}Cómo hacer buenas fotos y vídeos 3D con la cámara 3D del iPhone. EXTRA: Úsa el iPhone como webcam 3D para tu ordenador{:}{:ca}Com fer bones fotos i videos 3D amb la cámara 3D de l’iPhone. EXTRA: Utilitza l’iPhone com a webcam 3D per al teu ordinador{:}

{:en}

If your iPhone has two horizontally aligned lenses (in landscape orientation) on the back, you can record 3D video and take 3D photos. Note: Due to stabilization, it is better for iPhone 15 Pro or Pro Max users to take Spatial Videos, but this guide will still be useful for taking 3D photos with your 15 Pro/Max. and use it as your computer PC 3D camera.

This guide was initially intended for using i3DMovieCam, but recently i3DMovieMaker integrated the camera features of i3DMovieCam; so we recommend using the Maker App directly, as it is an all-in-one tool which allows editing the recorded videos on the same App. With the Cam App, you’ll need anyway the editor if you want to edit, join, or export the videos right on the device.

Configure your iPhone

Once the App is installed, we’ll need first to set it up to match the cameras of our iPhone: touch the gear icon to open the settings (if using the Maker App, open the camera first -at bottom-right-).

You should habilitate Tap to switch full-screen anaglyphs, it will ve very useful later. The level indicator will help us to better frame the images.

The Zoom Ratio sets the zoom ratio for the left and right cameras as one dual camera. For example, if the telephoto camera in your iPhone is twice the standard camera (2x): set zoom ratio Telephoto lens: 2.0. Put 3.0 if your iPhone has a 3x telephoto.*

Typical settings in the Cam App. Use 3.0 if your telephoto is 3x. For iPhone 15 Pro / Max put 2.0 and enable Use standard and ultra-wide cameras.
Use these settings in the Maker App (change the zoom ratio to 3.0 if your telephoto is 3x, but use 2.0 for iPhone 15 Pro / Max as they use ultra-wide instead telephoto)

In the iPhone11Pro/12Pro/13Pro/14Pro, the main and telephoto trinocular cameras are aligned side by side. But on the iPhone15 Pro / Max, the camera arrangement has changed so that now the main and ultra-wide angle cameras are aligned. So if you have one of these models, turn on “Use standard and ultra-wide cameras” in the settings (you will need to restart the application for the setting to take effect).

The iPhone 15 Pro / Max have a more convenient lenses alignment, because they allow to record at standard zoom level (1x)

The i3DMovie… camera interface

Once setup, we can close the settings and go to the main screen.

This is the Cam App, we recommend the Maker App as is more straightforward and direct to use.

We will select quality settings and file format. In resolution, choose 1920×1080 (not needed in the Maker App).

For obtaining the best possible quality, we will use the Full resolution videos for each eye: select the icon Independent (Parallel) (on the Maker App it is the default behavior), don’t worry, we’ll be able to export later to other 3D formats. This is the best option always, as it allows having the originals in maximum quality to edit and be able to export to other lower quality formats, or easier nondestructive editing.

Select Independent(Parallel) in the Cam App, the Maker App is already set to be able to edit & export from the best original quality possible

Know the basics

Then we could start taking photos & videos, but first note the red x = 0 and y = 0 texts in the middle, this will indicate the convergence compensation according to the distance of the subjects. Remember that the small distance between the iPhone lenses is ideal for close-ups, but not good for mid-large distances, if you want to capture landscapes, you can solve this by framing a person or object moderately near the camera.

To better understand this, touch any of the two images to enter in anaglyph full-screen. Here you will see each eye coded in different colors: one red and one blue. You should check if the vertical alignment is correct (usually they are correctly aligned unless you shoot too close subjects). If the vertical alignment is not correct, swipe with 2 fingers up or down until the red & blue images have the same vertical alignment. Once vertical alignment is correct, we can concentrate on convergence.

This image have too much deviation between left and right eye

To adjust convergence, swipe the finger to the left or right on the anaglyph image. Try not to increase much convergence, contrary to general belief, the best images are the ones in which the blue & red images almost coincide. Moreover, when you compensate the convergence, the App needs to crop images to left and right sides, and that will add black bars on your 3D display.

This is much better, note that both near and far objects have the same amount of deviation between red and blue images

Watch and carefully compare the nearer and farther subjects on the anaglyph image, close subjects have the red image deviated to one side, and farther subjects to the other. Practice on taking the same photo but with different convergence settings. If you make the red & blue images match on the nearer subjects, the 3D will be inside the display, and if you match the images on further away subjects, almost all the image will be outside the display. BUT don’t make images all outside the display, repeat, don’t try to make all the image pop out outside the display, it will be almost certain you will produce eyestrain.

Practice

The better approach is to have most of the image inside the display, and only some nearer elements popping out of the display. In certain situations, the subject will look better with all the subjects inside the display, others will produce a good effect with half of the image outside. The key is to practice with your firsts pictures, so you can understand the relation of images separation and distance of subjects.

This is the result if we left half image outside and half inside the display. In this subject, you may choose to make that only the nearer wall on the right side appear outside the display, to make the image more interesting and avoid window violation.

Practice first by taking 3D photos with various convergence settings and check the results. When you have the knowledge of subject distances and deviation on the left & right images, you could start taking 3D videos confidently.

It’s important to avoid window violations: objects cut at the borders of the image which are nearer than the screen plane, that will make your brain gets annoyed because the 3D object is cut in midair by a farther object (the border of your display); make these objects at borders stay inside the display, so they won’t annoy the brain of the viewer.

Considerations for taking 3D video on the iPhone

i3DMovie… Apps are great, but don’t use the incredible stabilization you can get when recording video on the default’s iPhone camera. So, try to record in a support or stationary position, and if you want to move, use a gimbal to avoid a shaky image. If you use an iPhone 15 Pro or Max, record Spatial Video with Spatialify instead for more quality, stabilization, richer colors, and even automatic convergence settings; You will be able to export to other 3D formats later with i3DMovieMaker.

Remember to consider the distances of the subjects you’re going to record.

Once you recorded the pair of videos, for maximum quality and flexibility, import them on a computer program like Vegas Pro (here’s a massive discount on humble bundle), which has professional stabilization and stereoscopic alignments. If you don’t have access to any desktop stereoscopic video editing program, use i3DMovieMaker itself to export the videos as a 3D file right from the iPhone.

BONUS: Full-screen display & use as a 3D capture device for your computer

Long-tap the screen to switch between full-screen and normal view.
The full-screen display can be sent to a PC or Mac via Wi-Fi using an app called NDI HX Capture, which streams your iPhone image so it can be used with any conferencing or video editing program. Just open the App and start streaming the display of your iPhone, then go to the i3DMovie… App and long-tap the screen to put the SBS image on full screen.

Your iPhone is your everyday 3D camera, also for your computer

You’ll need to install this program on your desktop device to receive the image from your iPhone. So it will act as a 3D capture device that you can use on any conferencing/video program on your PC. Telegram, Zoom, Teams, Skype, Vegas Pro, Pinnacle Studio, etc… The possibilities are endless.

*When set to 2x or more; Both the standard and telephoto lenses will have the zoom magnification you set. If the size of the left and right images do not match even after changing the setting values, use another software (like Vegas Pro or Stereo Movie Maker FF) for post-processing to adjust the size of the left and right images.

{:}{:es}

Si tu iPhone tiene dos lentes alineadas horizontalmente (en orientación apaisada) en la parte trasera, puedes grabar vídeo 3D y hacer fotos 3D. Nota: Debido a la estabilización, es mejor para los usuarios de iPhone 15 Pro o Pro Max tomar Videos Espaciales con Spatialify, pero esta guía seguirá siendo útil para tomar fotos 3D con el 15 Pro/Max. Y además aprenderás a utilizarlo como cámara 3D para el ordenador.

Esta guía fue inicialmente pensada para usar i3DMovieCam, pero recientemente i3DMovieMaker integró las funciones de cámara de i3DMovieCam; por lo que recomendamos usar directamente la App Maker, ya que es una herramienta todo-en-uno que permite editar los videos grabados en la misma App. Con la App Cam, necesitarás de todas formas el editor si quieres editar, unir o exportar los vídeos directamente en el dispositivo.

Configura tu iPhone

Una vez instalada la App, primero tendremos que configurarla para que coincida con las cámaras de nuestro iPhone: toca el icono del engranaje para abrir los ajustes (si usas la App Maker, abre primero la cámara —abajo a la derecha-).

Deberías habilitar Tap to switch full-screen anaglyphs, te será muy útil más adelante. El indicador de nivel nos ayudará a encuadrar mejor las imágenes.

La relación de zoom establece la relación de zoom para las cámaras izquierda y derecha como una cámara dual. Por ejemplo, si la cámara de teleobjetivo de tu iPhone es el doble de la cámara estándar (2x): pon Relación de zoom Teleobjetivo: 2.0. Pon 3,0 si tu iPhone tiene un teleobjetivo 3x*

Ajustes típicos en la Cam App. Pon 3.0 si tu teleobjetivo es 3x. Para iPhone 15 Pro / Max pon 2.0 y activa Usar cámaras estándar y ultra gran angular.
Utilice estos ajustes en la aplicación Maker (cambie la relación de zoom a 3,0 si su teleobjetivo es 3x, pero utilice 2,0 para el iPhone 15 Pro / Max, ya que utilizan ultra gran angular en lugar de teleobjetivo)

En el iPhone11Pro/12Pro/13Pro/14Pro, el módulo trinocular tienen la cámara principal y el teleobjetivo alineados uno al lado del otro. Pero en el iPhone15 Pro / Max, la disposición de la cámara ha cambiado de modo que ahora las cámaras principal y ultra gran angular están alineadas. Así que si tienes uno de estos modelos, activa “Usar cámaras estándar y ultra gran angular” en los ajustes (tendrás que reiniciar la aplicación para que el ajuste surta efecto).

El iPhone 15 Pro / Max tienen una alineación de lentes más conveniente, ya que permiten grabar en el nivel de zoom estándar (1x)

La interfaz de la cámara i3DMovie..

Una vez configurado, podemos cerrar la configuración e ir a la pantalla principal.

Esta es la app Cam, pero recomendamos usar la app Maker ya que es más sencilla y directa de usar.

Seleccionaremos los ajustes de calidad y formato de archivo. En resolución, elegiremos 1920×1080 (no es necesario en la versión Maker).

Para obtener la mejor calidad posible, utilizaremos los vídeos en resolución Full para cada ojo: seleccionaremos el icono Independent (Parallel) (en la versión Maker es el comportamiento por defecto, no hay que tocar nada), no te preocupes, podremos exportar después a otros formatos 3D. Esta es la mejor opción siempre, ya que permite tener los originales en máxima calidad para editar y poder exportar a otros formatos de menor calidad, o facilitar la edición no destructiva.

Selecciona Independiente(Paralelo) en la versión Cam, la versión Maker ya está configurada para poder editar y exportar desde la mejor calidad original posible

Conoce lo básico

Entonces podremos empezar a hacer fotos y vídeos, pero primero fíjate en los textos rojos x = 0 e y = 0 en el centro, esto indicará la compensación de convergencia según la distancia de los sujetos. Recuerda que la pequeña distancia entre las lentes del iPhone es ideal para primeros planos, pero no es buena para distancias medias-grandes, si quieres capturar paisajes, puedes solucionar esto encuadrando a una persona u objeto moderadamente cerca de la cámara.

Para entenderlo mejor, toca cualquiera de las dos imágenes para entrar en anaglifo a pantalla completa. Aquí verás cada ojo codificado en diferentes colores: uno rojo y otro azul. Deberías comprobar si la alineación vertical es correcta (normalmente están correctamente alineados a no ser que fotografíes sujetos demasiado cercanos). Si la alineación vertical no es correcta, desliza 2 dedos hacia arriba o hacia abajo hasta que las imágenes rojas y azules tengan la misma alineación vertical. Una vez que la alineación vertical es correcta, podemos concentrarnos en la convergencia.

Esta imagen tiene demasiada desviación entre el ojo izquierdo y el derecho

Para ajustar la convergencia, desliza el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha sobre la imagen en anaglifo. Intenta no aumentar mucho la convergencia, contrariamente a la creencia general, las mejores imágenes son aquellas en las que las imágenes azul y roja casi coinciden. Además, conviene saber que cuando compensas la convergencia, la aplicación tiene que recortar las imágenes a izquierda y derecha, y eso añadirá barras negras en tu pantalla 3D.

Esto es mucho mejor (pero en este caso tampoco perfecto), observa que tanto los objetos cercanos como los lejanos tienen la misma cantidad de desviación entre las imágenes rojas y azules

Observa y compara cuidadosamente los objetos cercanos y lejanos en la imagen anaglifo, los objetos cercanos tienen la imagen roja desviada hacia un lado, y los objetos lejanos hacia el otro. Practica haciendo la misma foto pero con diferentes ajustes de convergencia. Si haces coincidir las imágenes rojas y azules en los sujetos más cercanos, el 3D estará dentro de la pantalla, y si hace coincidir las imágenes en los sujetos más lejanos, casi toda la imagen estará fuera de la pantalla. PERO no hagas que todas las imágenes queden fuera de la pantalla, repito, no intentes hacer que todas las imágenes salgan fuera de la pantalla, es casi seguro que producirá molestias visuales.

Practica

Lo mejor es hacer que la mayor parte de la imagen esté dentro del visor y que solo algunos elementos cercanos salgan del visor. En determinadas situaciones, el sujeto se verá mejor con todos los elementos dentro de la pantalla, mientras que en otras se producirá un buen efecto con la mitad de la imagen fuera. La clave está en practicar con tus primeras fotos, para que puedas entender la relación entre la separación de las imágenes y la distancia de los sujetos.

Este es el resultado si dejamos la mitad de la imagen fuera y la otra mitad dentro de la pantalla. En este sujeto, puedes optar por hacer que sólo la pared más cercana del lado derecho aparezca fuera de la pantalla, para hacer la imagen más interesante y evitar violación de la ventana estereoscópica.

Practica primero haciendo fotos 3D con varios ajustes de convergencia y comprueba los resultados. Cuando conozcas las distancias del sujeto y la desviación en las imágenes izquierda y derecha, podrás empezar a tomar vídeos 3D con confianza.

Es importante que evites las violaciones de ventana: objetos cortados en los bordes de la imagen que están más cerca que el plano de la pantalla, que harán que tu cerebro note algo molesto porque el objeto es cortado en el aire por un objeto más lejano (el borde de su pantalla); haz que estos objetos en los bordes permanezcan dentro de la pantalla, para que no molesten al cerebro del espectador.

Consideraciones para grabar vídeo 3D en el iPhone

Las aplicaciones i3DMovie… son geniales, pero no utilizan la increíble estabilización que puedes conseguir al grabar vídeo con la cámara predeterminada del iPhone. Así que intenta grabar inmóvil o usando un soporte, y si quieres moverte, utiliza un cardán (también conozido como gimbal o estabilizador) para evitar una imagen movida. Si utilizas un iPhone 15 Pro o Max, graba en su lugar Spatial Video con Spatialify para obtener más calidad, estabilización, colores más ricos e incluso ajustes de convergencia automáticos; podrás exportar a otros formatos 3D más tarde con i3DMovieMaker.

Recuerda tener en cuenta las distancias de los sujetos que vas a grabar.

Una vez que hayas grabado el par de vídeos, para obtener la máxima calidad y flexibilidad, impórtalos en un programa informático como Vegas Pro (aquí tienes un descuento enorme en humble bundle), el cual tiene procesamiento profesional de estabilización y alineación estereoscópica. Si no tienes acceso a ningún programa de edición de vídeo estereoscópico de escritorio, utiliza el propio i3DMovieMaker para exportar los vídeos como un archivo 3D directamente desde el iPhone.

BONUS: Visualización a pantalla completa y uso como dispositivo de captura 3D para tu ordenador

Toca prolongadamente la pantalla para cambiar entre la visualización a pantalla completa y la normal.
La visualización a pantalla completa puede enviarse a un PC o Mac a través de Wi-Fi mediante una aplicación llamada NDI HX Capture, que transmite la imagen de tu iPhone para que pueda utilizarse con cualquier programa de conferencias o edición de vídeo. Solo tienes que abrir la aplicación y empezar a transmitir la pantalla de tu iPhone, luego ir a la aplicación i3DMovie… y hacer una pulsación larga en la pantalla para poner la imagen SBS a pantalla completa.

Tu iPhone es tu cámara 3D diaria, también para tu ordenador

Tendrás que instalar este programa en tu dispositivo de escritorio para recibir la imagen de tu iPhone. Así tu iPhone actuará como un dispositivo de captura 3D que podrás utilizar en cualquier programa de conferencia/vídeo de tu PC. Telegram, Zoom, Teams, Skype, Vegas Pro, Pinnacle Studio, etc… Las posibilidades son infinitas.

*Cuando se ajusta a 2x o más; tanto el objetivo estándar como el teleobjetivo tendrán el aumento de zoom que hayas ajustado. Si el tamaño de las imágenes izquierda y derecha no coinciden incluso después de cambiar los valores de ajuste, utilice otro software (como Vegas Pro o Stereo Movie Maker FF) para post-procesamiento para ajustar el tamaño de las imágenes izquierda y derecha.

{:}{:ca}

Si el teu iPhone té dues lents alineades horitzontalment (en orientació apaïsada) a la part del darrere, pots gravar vídeo 3D i fer fotos 3D. Nota: A causa de l’estabilització, és mejor per als usuaris d’iPhone 15 Pro o Pro Max pendre Vídeos Espacials amb Spatialify, però aquesta guia seguirà sent útil per fer fotos 3D amb el 15 Pro/Max. I a més aprendràs a utilitzar-lo com a càmera 3D per a l’ordinador.

Aquesta guia va ser pensada inicialment per utilitzar i3DMovieCam, però recentment i3DMovieMaker va integrar integrar les funcions de càmera d’i3DMovieCam; per la qual cosa recomanem utilitzar directament l’App Maker, ja que és una eina tot en un que permet editar els vídeos gravats a la mateixa App. Amb l’App Cam, necessitaràs de totes maneres l’editor si vols editar, unir o exportar els vídeos directament al dispositiu.

Configura el teu iPhone

Un cop instal·lada l’App, primer l’haurem de configurar perquè coincideixi amb les càmeres del nostre iPhone: toca la icona de l’engranatge per obrir els ajustaments (si uses l’App Maker, obre primer la càmera —a baix a la dreta—).

Hauries d’habilitar Tap to switch full-screen anaglyphs, et serà molt útil més endavant. L’indicador de nivell ens ajudarà a enquadrar les imatges millor.

La relació de zoom estableix la relació de zoom per a les càmeres esquerra i dreta com una càmera dual. Per exemple, si la càmera de teleobjectiu del teu iPhone és el doble de la càmera estàndard (2x): posa Relació de zoom Teleobjectiu: 2.0. Posa 3,0 si el teu iPhone té un teleobjectiu 3x*

Ajustos típics en la Cam App. Posa 3.0 si el teu teleobjetiu es 3x. Per a iPhone 15 Pro / Max posa 2.0 i activa Fer servir cámeres estàndard i ultra gran angular.
Utilitzeu aquests ajustaments a l’aplicació Maker (canvieu la relació de zoom a 3,0 si el seu teleobjectiu és 3x, però utilitzeu 2,0 per a l’iPhone 15 Pro / Max, ja que utilitzen ultra gran angular en lloc de teleobjectiu)

En l’iPhone11Pro/12Pro/13Pro/14Pro, el mòdul trinocular té la càmera principal i el teleobjectiu alineats un al costat de l’altre. Però en l’iPhone15 Pro / Max, la disposició de la càmera ha canviat de manera que ara les càmeres principals i ultra gran angular estan alineades. Així que si tens algun d’aquests models, activa “Fer servir càmeres estàndard i ultra gran angular” als ajustos (hauràs de reiniciar l’aplicació perquè els ajustos siguin efectius).

L’iPhone 15 Pro/Max tenen una alineació de lents més convenient, ja que permeten gravar al nivell de zoom estàndard (1x)

La interfície de la càmera i3DMovie

Un cop configurat, podem tancar la configuració i anar a la pantalla principal.

Aquesta és l’app Cam, però recomanem fer servir l’app Maker ja que és més senzilla i directa d’utilitzar.

Seleccionarem els paràmetres de qualitat i format de fitxer. En resolució, triarem 1920×1080 (no cal a la versió Maker).

Per obtenir la millor qualitat possible, utilitzarem els vídeos en resolució Full per a cada ull: seleccionarem la icona Independent (Parallel) (a la versió Maker és el comportament per defecte, no cal tocar res), no et preocupis, podrem exportar després a altres formats 3D. Aquesta és la millor opció sempre, ja que permet tenir els originals en màxima qualitat per editar i poder exportar altres formats de menor qualitat, o facilitar l’edició no destructiva.

Selecciona Independent(Paral·lel) a la versió Cam, la versió Maker ja està configurada per poder editar i exportar des de la millor qualitat original possible

Coneix el bàsic

Aleshores podrem començar a fer fotos i vídeos, però primer fixa’t en els textos vermells x = 0 i y = 0 al centre, això indicarà la compensació de convergència segons la distància dels subjectes. Recorda que la petita distància entre les lents de l’iPhone és ideal per a primers plans, però no és bona per a distàncies mitges-grans, si vols capturar paisatges, pots solucionar-ho enquadrant una persona o objecte moderadament a prop de la càmera.

Per entendre-ho millor, toca qualsevol de les dues imatges per entrar en anaglif a pantalla completa. Aquí veuràs cada ull codificat en diferents colors: un de vermell i un altre de blau. Hauries de comprovar si l’alineació vertical és correcta (normalment estan correctament alineats tret que fotografiïs subjectes massa propers). Si l’alineació vertical no és correcta, feu lliscar 2 dits cap amunt o cap avall fins que les imatges vermelles i blaves tinguin la mateixa alineació vertical. Quan l’alineació vertical és correcta, podem concentrar-nos en la convergència.

Entonces podremos empezar a hacer fotos y vídeos, pero primero fíjate en los textos rojos x = 0 e y = 0 en el centro, esto indicará la compensación de convergencia según la distancia de los sujetos. Recuerda que la pequeña distancia entre las lentes del iPhone es ideal para primeros planos, pero no es buena para distancias medias-grandes, si quieres capturar paisajes, puedes solucionar esto encuadrando a una persona u objeto moderadamente cerca de la cámara.

Para entenderlo mejor, toca cualquiera de las dos imágenes para entrar en anaglifo a pantalla completa. Aquí verás cada ojo codificado en diferentes colores: uno rojo y otro azul. Deberías comprobar si la alineación vertical es correcta (normalmente están correctamente alineados a no ser que fotografíes sujetos demasiado cercanos). Si la alineación vertical no es correcta, desliza 2 dedos hacia arriba o hacia abajo hasta que las imágenes rojas y azules tengan la misma alineación vertical. Una vez que la alineación vertical es correcta, podemos concentrarnos en la convergencia.

Aquesta imatge té massa desviació entre l’ull esquerre i el dret.

Per ajustar la convergència, feu lliscar el dit cap a l’esquerra o cap a la dreta sobre la imatge en anaglifo. Intenta no augmentar gaire la convergència, contràriament a la creença general, les millors imatges són aquelles en què les imatges blau i vermella gairebé coincideixen. A més, convé saber que quan compenses la convergència, l’aplicació ha de retallar les imatges a esquerra i dreta, i això afegirà barres negres a la pantalla 3D.

Això és molt millor (però en aquest cas tampoc perfecte), observa que tant els objectes propers com els llunyans tenen la mateixa quantitat de desviació entre les imatges vermelles i blaves.

Observa i compara acuradament els objectes propers i llunyans a la imatge anaglifo, els objectes propers tenen la imatge vermella desviada cap a un costat, i els objectes llunyans cap a l’altre. Practica fent la mateixa foto però amb diferents ajustaments de convergència. Si fas coincidir les imatges vermelles i blaves als subjectes més propers, el 3D estarà dins de la pantalla, i si fa coincidir les imatges als subjectes més llunyans, gairebé tota la imatge estarà fora de la pantalla. PERÒ no facis que totes les imatges quedin fora de la pantalla, repeteixo, no intentis fer que totes les imatges surtin fora de la pantalla, és gairebé segur que produirà molèsties visuals.

Pràctica

El millor és fer que la major part de la imatge estigui dins del visor i que només alguns elements propers surtin del visor. En determinades situacions, el subjecte es veurà millor amb tots els elements dins de la pantalla, mentres que en altres es produirà un bon efecte amb la meitat de la imatge fora. La clau és practicar amb les teves primeres fotos, perquè puguis entendre la relació entre la separació de les imatges i la distància dels subjectes.

Aquest és el resultat si deixem la meitat de la imatge fora i laltra meitat dins de la pantalla. En aquest subjecte, pots optar per fer que només la paret més propera del costat dret aparegui fora de la pantalla, per fer la imatge més interessant i evitar violació de la finestra estereoscòpica.

Practica primer fent fotos 3D amb diversos ajustaments de convergència i comprova els resultats. Quan coneguis les distàncies del subjecte i la desviació a les imatges esquerra i dreta, podràs començar a prendre vídeos 3D amb confiança.

És important que evitis les violacions de finestra: objectes tallats a les vores de la imatge que estan més a prop que el pla de la pantalla, que faran que el teu cervell noti alguna cosa molesta perquè l’objecte és tallat a l’aire per un objecte més llunyà ( la vora de la pantalla); feu que aquests objectes a les vores romanguin dins de la pantalla, perquè no molestin el cervell de l’espectador.

Consideracions per gravar vídeo 3D a l’iPhone

Les aplicacions i3DMovie… són genials, però no utilitzen la increïble estabilització que pots aconseguir en enregistrar vídeo amb la càmera predeterminada de l’iPhone. Així que intenta gravar immòbil o usant un suport, i si vols moure’t, utilitza un cardan (també conegut com a gimbal o estabilitzador) per evitar una imatge moguda. Si utilizas un iPhone 15 Pro o Max, graba en su lugar Spatial Video con Spatialify per obtenir més qualitat, estabilització, colors més rics i fins i tot ajustaments de convergència automàtics; podràs exportar altres formats 3D més tard amb i3DMovieMaker.

Recorda tenir en compte les distàncies dels subjectes que gravaràs.

Quan hagis gravat el parell de vídeos, per obtenir la màxima qualitat i flexibilitat, importa’ls en un programa informàtic com Vegas Pro (aquí tens un descompte enorme a humble bundle), el qual té processament professional d’estabilització i alineació estereoscòpica. Si no teniu accés a cap programa d’edició de vídeo estereoscòpic d’escriptori, utilitzeu el mateix i3DMovieMaker per exportar els vídeos com un arxiu 3D directament des de l’iPhone.

BONUS: Visualització a pantalla completa i ús com a dispositiu de captura 3D per al teu ordinador

Toca perllongadament la pantalla per canviar entre la visualització a pantalla completa i la normal.
La visualització a pantalla completa es pot enviar a un PC o Mac a través de Wi-Fi mitjançant una aplicació anomenada NDI HX Capture, que transmet la imatge del teu iPhone perquè pugui utilitzar amb qualsevol programa de conferències o edició de vídeo. Només has d’obrir l’aplicació i començar a transmetre la pantalla del teu iPhone, després anar a l’aplicació i3DMovie… i fer una pulsació llarga a la pantalla per posar la imatge SBS a pantalla completa.

El teu iPhone és la teva càmera 3D diària, també per al teu ordinador.

Hauràs d’instal·lar aquest programa al dispositiu d’escriptori per rebre la imatge del teu iPhone. Així el teu iPhone actuarà com un dispositiu de captura 3D que podràs utilitzar a qualsevol programa de conferència/vídeo del teu PC. Telegram, Zoom, Teams, Skype, Vegas Pro, Pinnacle Studio, etc… Les possibilitats són infinites.

*Quan s’ajusta a 2x o més; tant l’objectiu estàndard com el teleobjectiu tindran l’augment de zoom que hagis ajustat. Si la mida de les imatges esquerra i dreta no coincideixen fins i tot després de canviar els valors d’ajust, utilitzeu un altre programari (com Vegas Pro o Stereo Movie Maker FF) per post-processament per ajustar la mida de les imatges esquerra i dreta.

{:}

Leave a comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.