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So far, the PSVR2 headset has been mostly poorly received. But sales of PSVR2 have exploded this week, surpassing those from all the previous months since its debut. What happened?
One of the reasons, in part, is thanks to (another) aggressive sale, but this is not the first time a PlayStation 5 user could get advantage of a sale to get the device. The real reason is the new PC compatibility. Why are people buying now the headset for using with a PC instead of for using it with a PS5?
We have to take in account that the most advanced features of the headset are lost in PC; no eye-tracking, no HDR images, no adaptive triggers… it’s a much better device when using it with a PS5 game system. Which makes this situation more ironic and apparently illogic. So, why is more attractive for using with a PC than with a PS5? Let’s see…

Still, without the exclusive PS5 features, PSVR2 is a good device compared to other PCVR headsets. It is OLED, and even without the HDR, it means it will look much better than any other VR display even if it would bring HDR (if there would exist any presently). And that still does not explain why is not a success on the system on which was designed and on which you can make the most of it.
The real reason is there are numerous limitations on the content that we will explain in this article.

We are showing you a list of things that Sony is not doing well, and the opportunities they are losing; ordered by a relation of obviousness and how much attractiveness would gain the device for using it with a PS5 instead of a PC:
- 3D Blu-ray support: this is the most evident missing feature, and also the most unexplainable; the first PSVR came with 3D Blu-ray support. In fact, it shouldn’t be launched to the market without this basic feature. There’s no any excuse or any reason to not allow it, people expected this basic feature they had in PS4.
- Sony Pictures movie catalog in 3D: Another feature with little effort from Sony to increase the catalog of content for PSVR2. Sony Pictures has a good catalog of 3D movies, including great 3D blockbusters like Spiderman sagas. Sony also rents movies on PlayStation, so… Why don’t sell/rent their existing 3D catalog? Vudu App (now Fandango), is already offering 3D movies on PlayStation consoles since the PlayStation 3. Apple brings numerous 3D movies on its Vision Pro.
It’s unexplainable how studios have the 3D content but don’t take advantage of it. In the case of Sony Pictures, they sell the VR headset capable of watching their 3D movies impressively, with a stunning HDR OLED display, but don’t take advantage of it. They would also be able to rent & sell 3D movies for the brand-new modern 3D DLP projectors capable of playing them, and existing 3DTV users actually demanding for years to watch more 3D movies. - Original PSVR games compatibility: You can’t play games from the first PSVR headset, there are excellent AAA titles, they have the best VR catalog with famous and high production level titles. But if you want to enjoy them, you have to stick with PS4 and the outdated PSVR headset.
- Develop some AAA games for VR: They didn’t do much effort or invest to bring good games for their own device. They only expected to major third-party studios do most of the work. They could develop games not exclusively for VR so they can be played in 2d, that would improve the return on investment and will make more users to buy the headset. Resident Evil games are good examples of top games with VR support, they can afford fewer sales from VR users by offering also a traditional experience. Some of them even offer the possibility of a mixed experience by using the VR headset for playing in Stereoscopic 3D with a controller, instead of forcing the user to stand up for a full VR environment. This drives us to the next two points…
- Make PlayStation 3 Stereoscopic 3D games playable in PSVR2: the games are already done, there were a lot (Sony developed many at the time, but there are also many more from third-party developers), and they will look quite impressive in an OLED VR headset. They only need to emulate the games for showing on the PSVR2 headset, in a virtual giant 3D display. The player community even found a way to do it so on the original PSVR.
- Make 3D remasters of PS3 Stereoscopic 3D games: if they are too tight to make a little effort to make PS3 games playable in 3D in the PSVR2, they could do one thing they like. They like a lot. Remasters. Lots of remasters. They could sell again old PS3 games by making a remaster for PSVR2. They will sell more games and headsets, and regular users will also buy them for playing in 2d. In fact, they already remastered some PS3 games, but only for playing in 2d without thinking about other potential devices like their PSVR2.
- Make some regular PS5 games available to play in S3D: The same way the PlayStation 3 console rendered two views for 3DTVs, the PS5 could make the same for some PS5 games, so a lot of high-budget AAA games could be enjoyed in 3D in their top-notch HDR OLED VR display (or DLP 3D projectors).

Most of the possibilities on the above list are available on PC, including playing AAA regular flat games in 3D and in some case even in full VR. There are also PS3 emulators to play not only PS3 3D games in 3D, but also games not developed for Stereoscopic 3D. Of course, on PC you can watch 3D movies and 3D pictures, like the PS3 and PS4/PSVR were able to. And apps like Bigscreen and VRChat let PC users watch 3D content with their friends virtually together.

As a result, even if there are not many note-worthy games available for PCVR, like there are on the PS5 –not thanks to Sony-, PC users can unlock plenty of possibilities to enjoy 3D & immersive content.
To end, on the hardware side, there’s no much more to improve this excellent headset. Adding a wireless accessory would help, and a later revision of the headset using Pancake lenses would make it the best pure VR headset on the market (even more considering their price).
As you can see, using it with a PC, you lose the most advanced features of the headset, but then you can unlock much more use-cases and 3D & VR content.
There are too many unexplainable missing features and possibilities on PS5. And many reasons and some easy-to-do efforts to make the headset more attractive for PS5 users than it is for PC users.
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Hasta ahora, el visor de Realidad Virtual PSVR2 para PlayStation 5 había tenido una mala acogida. Pero las ventas de PSVR2 se han disparado esta semana, superando las de todos los meses anteriores desde su debut. ¿Qué ha ocurrido?
Una de las razones, en parte, es gracias a (otra) agresiva rebaja, pero no es la primera vez que un usuario de PlayStation 5 podría aprovechar una rebaja para hacerse con el dispositivo. La verdadera razón es la nueva compatibilidad con PC. ¿Por qué la gente compra ahora el visor para usarlo con un PC en lugar de para usarlo con una PS5?
Hemos de tener en cuenta que las funciones más avanzadas del visor se pierden en PC; sin seguimiento ocular, sin imágenes HDR, sin gatillos adaptativos… es un dispositivo mucho mejor cuando se utiliza con una PlayStation 5. Lo que hace esta situación más irónica y aparentemente ilógica. Entonces, ¿por qué es más atractivo para usar con un PC que con una PS5? Veamos.…

Aun así, sin las características exclusivas de PS5, PSVR2 es un buen dispositivo comparado con otros visores PCVR. Es OLED, e incluso sin el HDR, significa que se verá mucho mejor que cualquier otra pantalla VR incluso si trajera HDR (si existiera alguna actualmente). Y eso sigue sin explicar por qué no es un éxito en el sistema en el que fue diseñado y en el que se le puede sacar el máximo partido.
La verdadera razón es que hay numerosas limitaciones al contenido que explicaremos en este artículo.

Te mostramos una lista de cosas que Sony no está haciendo bien, y las oportunidades que está perdiendo; ordenadas por una relación de obviedad y cuánto atractivo ganaría el dispositivo para usarlo con una PS5 en lugar de un PC:
- Soporte de Blu-ray 3D: esta es la carencia más evidente, y también la más inexplicable; la primera PSVR venía con soporte para Blu-ray 3D. De hecho, no debería haberse lanzado al mercado sin esta característica básica. No hay ninguna excusa ni ninguna razón para no permitirlo, la gente esperaba esta característica básica que sí tenían en PS4.
- El catálogo de películas de Sony Pictures en 3D: Otra característica con poco esfuerzo por parte de Sony para aumentar el catálogo de contenidos para PSVR2. Sony Pictures tiene un buen catálogo de películas en 3D, incluyendo grandes superproducciones 3D como las sagas de Spiderman. Sony también alquila películas en PlayStation, entonces… ¿Por qué no venden/alquilan su catálogo 3D existente? La App de Vudu (ahora Fandango), ya ofrece películas en 3D en las consolas PlayStation desde la PlayStation 3. Apple también ofrece películas 3D en su Vision Pro.
Es inexplicable cómo los estudios tienen el contenido 3D pero no lo aprovechan. En el caso de Sony Pictures, venden el visor de realidad virtual capaz de ver sus películas en 3D de forma óptima, con una impresionante pantalla OLED HDR, pero no lo aprovechan. Este alquiler también serviría para los nuevos y modernos proyectores 3D DLP capaces de reproducirlas, además de los usuarios de TVs 3D que llevan años pidiendo ver más películas en 3D. - Compatibilidad con juegos de PSVR: No se puede jugar a juegos del primer visor PSVR, hay excelentes títulos de primer nivel, tienen el mejor catálogo de VR con títulos famosos y de gran nivel de producción. Pero si quieres disfrutarlos, tienes que seguir con PlayStation 4 y el anticuado casco PSVR.
- Desarrollar juegos AAA para RV: No se han esforzado ni invertido mucho en crear buenos juegos para su propio dispositivo. Únicamente esperan que estudios de terceros hagan la mayor parte del trabajo. Podrían desarrollar juegos no exclusivos para RV para que se pudieran jugar en 2d, eso mejoraría el retorno de inversión y haría que más usuarios compraran el visor. Los juegos de Resident Evil son buenos ejemplos de juegos de primera línea compatibles con la RV, que pueden permitirse menos ventas por parte de los usuarios de RV ofreciendo también una experiencia tradicional. Algunos de ellos incluso ofrecen la posibilidad de una experiencia mixta utilizando el visor de RV para jugar en 3D estereoscópico con un mando, en lugar de obligar al usuario a ponerse de pie para disfrutar de un entorno de RV completo. Esto nos lleva a los dos puntos siguientes…
- Hacer que los juegos 3D estereoscópicos de PlayStation 3 se puedan jugar en PSVR2: los juegos ya están hechos, hay muchos (Sony desarrolló muchos en su momento, pero también hay muchos más de terceros desarrolladores), y se verían bastante impresionantes en un visor OLED. Solo necesitan emular los juegos para mostrarlos en PSVR2, en una pantalla 3D virtual gigante. La comunidad de jugadores incluso encontró una forma de hacerlo con las PSVR originales.
- Hacer remasterizaciones en 3D de los juegos 3D estereoscópicos de PS3: si son tan cerrados como para hacer el pequeño esfuerzo de hacer que los juegos de PS3 se puedan jugar en 3D en la PSVR2, podrían hacer una cosa que les gusta. Que les gusta mucho. Remasterizaciones. Montones de remasters. Podrían volver a vender juegos antiguos de PS3 haciendo remasterizaciones para PSVR2. Venderán más juegos y visores, y los usuarios normales también los comprarán para jugar en 2d. De hecho, ya remasterizaron algunos juegos de PS3, pero solo para jugar en 2d sin pensar en otros dispositivos potenciales como su PSVR2.
- Hacer que algunos juegos normales de PS5 se puedan jugar en S3D: De la misma manera que la consola PlayStation 3 renderizaba dos vistas de los juegos para televisores 3D, la PS5 podría hacer lo mismo con algunos juegos de PS5, por lo que muchos juegos AAA de alto presupuesto podrían disfrutarse en 3D en la pantalla OLED HDR de primera categoría de PSVR2 (o en proyectores DLP 3D).

La mayoría de las funciones de la lista anterior están disponibles en PC, entre ellas jugar a juegos planos AAA normales, pero en 3D y en algunos casos incluso en RV completa. También hay emuladores de PS3 para jugar no solo a juegos de PS3 en 3D, sino también a juegos no desarrollados para 3D estereoscópico. Por supuesto, en PC se pueden ver películas en 3D e imágenes en 3D, al igual que en PS3 y PS4/PSVR… y Apps como Bigscreen o VRChat permiten a los usuarios de PC ver contenidos 3D virtualmente con sus amigos.

Como resultado, aunque no hay muchos juegos dignos de mención disponibles para PCVR, como sí los hay en la PS5 –no gracias a Sony-, los usuarios de PC pueden desbloquear un montón de posibilidades para disfrutar de contenido 3D e inmersivo.
Para terminar, en cuanto al hardware, no hay mucho más que mejorar de este excelente visor. Añadir un accesorio inalámbrico ayudaría, y una revisión posterior del visor con lentes Pancake lo convertiría en el mejor visor de RV pura del mercado (más aún teniendo en cuenta su precio).
Como puedes ver, al usarlo con un PC, pierdes las funciones más avanzadas del visor, pero entonces puedes desbloquear muchos más casos de uso y contenido 3D y VR.
En PS5 faltan demasiadas funcionalidades e inexplicables posibilidades. Y hay muchas razones y algunos esfuerzos fáciles de hacer para que el visor sea más atractivo para los usuarios de PS5 que para los de PC.
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